商務英語專業畢業設計

幼兒園大班綜合課教學方案設計

商務英語專業畢業設計

—— 以《烏鴉喝水》為例

一、活動名稱:《烏鴉喝水》

二、設計意圖

通過學習烏鴉喝水,引起學生對烏鴉喝水的思考,開闊他們的思維。學生能運用實驗的方式驗證對烏鴉喝水的懷疑,並讓學生探討瓶子裏有多少水,烏鴉才能喝着水。在創設實踐活動中,給幼兒一個自主、合作、探究的空間。巧妙地設計問題,充分挖掘幼兒的創造潛能,培養他們的創造性思維和想象力。

我班幼兒注意力不夠集中,做事缺乏毅力,語言表達能力需進一步提高,並且有了科學探究的初步意識。《烏鴉喝水》這一故事探究了烏鴉能喝到水的原因,知道遇到困難要思考,又有幼兒喜歡的霧化片及歌曲,所以我選擇了這節課。

三、活動目標

1、認知目標:理解故事內容,知道烏鴉運用了什麼方法喝到了水;

2、能力目標:運用恰當的詞,表達對故事情節和故事角色的認識,加強他們的表達能力;

3、情感目標:樂於探索烏鴉到水的方法,知道遇到困難仔細觀察,樂於與同學交流認真思考的道理。

四、活動準備

1、材料準備:塑料瓶、水、石頭、棉花、碎紙張、玻璃球;

2、教具準備:獎勵的紙貼、烏鴉喝水的圖片;

3、教學準備:師用大圖書《烏鴉喝水》相關視頻、ppt。

五、活動過程

(一)激發興趣

1、欣賞《烏鴉喝水》的動畫片。

2、請小朋友説一説在動畫片裏看到了什麼?

3、讓我們聽一聽下面的故事就知道明白了。

(二)指導認知

1、教師結合動畫片講訴故事,通過提問,幫助幼兒理解主要故事情節,重點及突出烏鴉是通過什麼樣的方法喝到水的。

①烏鴉選用什麼方式才從瓶子裏喝到水?

②我們來看一下烏鴉使用的辦法能不能喝到水?

③如果你們是那隻小烏鴉,你們能想什麼辦法喝到水呢?

2、分小組交流討論

3、老師總結

①叫小朋友們分成幾個小組,小組內部進行交流討論並發表自己的意見。培養幼兒的表達能力,增強幼兒的自信心。

②幼兒發表自己的看法,老師記錄文字或圖畫。

4、老師小結

①老師:小朋友們,看來我們遇到困難光動腦筋也不行,我們還得自己動手去試一試,這樣才能知道自己想的到底是不是對的。

②老師組織小朋友嘗試用自己的方法實踐驗證。

(三)複習鞏固

教育幼兒遇到困難要多動腦筋,想各種辦法解決困難。

1、表演故事《烏鴉喝水》,鞏固烏鴉喝水的內容。

2、帶領小朋友使用教學道具,瓶子、大石頭、小石頭等多種材料實踐烏鴉喝水的方式。

(四)遷移運用

讓幼兒再看一遍《烏鴉喝水》,並思考,這是一隻怎樣的烏鴉,你們學習這個故事以後,如果遇到困難你們要怎麼做?老師引導幼兒,遇到困難要學會用多種辦法來解決問題。

(五)活動擴展、放鬆

1、請幼兒用自己想到的方法,將《烏鴉喝水》的故事進行改編,講訴。

2、在烏鴉喝水的歌曲中活動結束。

六、活動反思

本節課發現幼兒對試驗比較感興趣,並能大膽猜想,整體感覺不錯,但在上課中發現還有少部分幼兒注意力不集中,善待提高。這個故事也是讓小朋友們懂得在困難面前要動腦筋想辦法,積極的去克服各種困難的道理。這節課採取了直觀的方式,提出問題的同時大家一起解決,鍛鍊了小朋友的發散性思維,也讓他們認識到動腦筋和動手能力的重要性。從而理解故事內容、感受故事寓意、學習人物間的對話,為幼兒語言表達能力的提高奠定了基礎。由淺至深的教學思路,運用多種教學方法,設計合理的問答,這些都是上好這節課的前提和重要保障。

幼兒園大班綜合活動《烏鴉喝水》説課稿

各位老師好,今天我要説的是大班綜合活動:烏鴉喝水。

一、説設計意圖

通過學習烏鴉喝水,引起學生對烏鴉喝水的思考,開闊他們的思維。能運用實驗的方式證明學生對烏鴉喝水的懷疑,並讓學生探討瓶子裏有多少水,烏鴉才能喝着水。在創設實踐活動中,給幼兒一個自主、合作、探究的空間。巧妙地設計問題,充分挖掘幼兒的創造潛能,培養他們的創造性思維和想象力。

二、説教材

《烏鴉喝水》這個故事描寫了一個口渴的烏鴉到處找水喝,可是由於瓶口太小,喝不到水。烏鴉通過動腦筋想辦法,把石子往瓶子裏裝,水位升高,於是小烏鴉喝到水了。通過這個故事,我把“烏鴉是怎樣喝到水的”作為活動的重點,把“如何讓小烏鴉最快的喝到水”作為幼兒探索的難點。因為大班的孩子動手能力比較強,而這個故事又來源於生活,整個活動久有利於幼兒的操作,既能培養幼兒的合作動手能力,又能提高幼兒對實踐的興趣,所以從這幾個方面讓我覺得本次的活動比較有意義。

同時《綱要》中還指出,幼兒園教學活動內容的選擇要求“既符合幼兒的現實需要又有利於幼兒的長遠發展;貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,有助於拓展幼兒的經驗和視野。因此我認為此次活動既能來源於幼兒生活又能服務於幼兒生活。

(一)活動目標

根據大班幼兒年齡特點及實際情況以及布魯納的《教育目標分類學》確立了認知、能力、情感等方面的目標。 活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着指向性的作用。

具體目標體現為

1、認知目標:理解故事內容,知道烏鴉運用了什麼方法喝到了水;

2、情感與態度目標:體驗互相交流,能簡單複述故事內容,並進行表演;

3、技能與能力目標:引發幼兒的擴散性思維,並進行實際操作。

(二)活動重、難點

重點是理解故事的內容,難點是通過烏鴉喝水的故事讓小朋友明白遇到困難要多動腦筋。

(三)活動準備

為了是教學內容更加豐富,我作了如下準備:烏鴉喝水的視頻、塑料瓶、水、石頭、棉花、碎紙張、玻璃球。

三、説教學方法

(一)教法

本次活動採用適宜的方法組織教學,主要有 :

1、情景教學法:激發幼兒的好奇心,吸引幼兒參與活動,調動了幼兒的探索慾望。

2、操作法:通過操作法促進幼兒與同伴交流進步,合作。

3、演示法:幼兒通過看《烏鴉喝水》發展幼兒的觀察力,激發幼兒的動手能力。

(二)學法

為了充分“發揮幼兒的主動性,能運用感官,動手動腦,探究發現問題”的教育觀念,我們創造各種條件讓幼兒參與其中,不僅提高了幼兒的認識,積累了知識,鍛鍊了幼兒的動手能力,更促進了幼兒之間的情感。

幼兒具體學法有:

1、體驗交流法:給幼兒提供了充足的空間培養他們的動手操作能力,促進交流。不僅能讓幼兒分享快樂,達到師生、生生互動,而且還能提高幼兒的表達能力。

2、多通道參與法:引導幼兒看一看,試一試,説一説等多種感官的參與,使每個幼兒的感知能得到最大限度的發展。

3、嘗試活動法:幼兒實踐操作,嘗試使瓶子裏的水位升高的方法。

四、説活動流程

從幼兒的興趣出發,圍繞目標將多種教學形式相整合,使老師,幼兒能處於積極,主動探索的狀態。

活動流程分為五個環節:導入活動→猜測烏鴉喝水的方法→幼兒交流討論→師生共同探索實踐→播放烏鴉喝水視頻

第一環節:導入活動

提問:小朋友們,你們喜歡看動畫片嗎?現在呀,老師就要給小朋友們看一個非常有趣的的動畫片。

第二環節:幼兒猜測烏鴉喝到水的方法

思考:教師讓小朋友欣賞動畫片前半部分

1、小朋友們,烏鴉喝不到水該怎麼辦呢?

2、如果你們是那隻小烏鴉,你們能想什麼辦法喝到水呢?

第三環節:幼兒交流討論

討論:小朋友們根據自己的生活經驗,講講烏鴉是怎樣喝到水的,並交流自己的方法。

第四環節:師生共同探索實踐

操作:運用材料,教師指導,探索方法。

1、請每個小朋友先觀察瓶子裏的水位標記在哪裏,等你操作完了再用即時貼做一個標記,看看瓶子裏水面的位置是升高了還是降低了。

2、要小朋友在做實驗的時候注意自己的操作安全。

師生共同總結:你用了什麼材料,水面的位置有沒有發生改變?

小結:當我們把石子,玻璃球等放進瓶子的時候,這些材料很霸道的佔有了水娃娃的地方,然後讓水娃娃擠到了瓶口,這樣烏鴉就能喝到水了。可是當我們把海綿,碎紙張放進瓶子裏的時候,海綿,碎紙張和水娃娃做了好朋友,於是啊,她們愉快的做起了遊戲,但是水的位置卻沒有發生明顯的變化,所以烏鴉還是喝不到水。

第五環節:播放烏鴉喝水視頻

提問:這是一隻怎樣的烏鴉?學習這個故事以後,如果遇到困難你們要怎麼做?老師引導幼兒,遇到困難要學會用多種辦法來解決問題。

五、教師反思與總結

通過這次活動,發現體驗式教學對於幼兒來説更容易接受和理解,而這種情景式教學也深受老師們的喜愛。這次活動即充分體現了教師與幼兒之間的互動性,也充分體現了幼兒的主動性。使小朋友們明白在以後的道路上即使遇到困難,我們也應該要動腦筋想多種辦法來解決問題,此活動頁鍛鍊了小朋友的發散性思維,也讓他們認識到動腦筋和動手能力的重要性。

參考文獻

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[3] 蔣xx最愛的經典童話[m]. 四川少年兒童出版社, XX.10

[4] 邱xx.學前兒童科學教育活動指導[m]. 教育科學出版社,XX

[5] 袁xx.有效利用科學教育活動提升幼兒探究能力[j];國小時代(教育研究);XX

致 謝

歷時將近兩個月的時間終於將這篇畢業設計寫完了,在畢業設計的寫作過程中遇到了無數的困難和障礙,都在同學和老師的幫助下度過了。尤其要強烈感謝我的畢業設計指導老師王xx老師,她對我進行了無私的指導和幫助,不厭其煩的幫助進行畢業設計的修改和改進。另外,也感謝這篇畢業設計所涉及到的各位學者,本文引用了數位學者的研究文獻,如果沒有各位學者的研究城成果的幫助和啟發,我將很難完成本篇畢業設計的寫作。

感謝我的同學和朋友,在我寫畢業設計的過程中給予了我許多素材,還在畢業設計的撰寫和排版過程中提供的熱情幫助。由於我的學術水平有限,所寫畢業設計難免有不足之處,懇請各位老師和學友批評和指正!

XX.01.05