趣味活動方案(精選28篇)

趣味活動方案 篇1

一、遊戲名稱:南瓜蹲

趣味活動方案(精選28篇)

遊戲説明:每隊挑選8~15名隊員參與遊戲,由該隊隊長抽籤,抽中任意一種水果或蔬菜名稱後,則該隊隊名為該水果或蔬菜名,主持人在念到相應水果或蔬菜名稱時,該隊隊員同時下蹲,若有蹲錯或未蹲人員,則該人員出局,主持人繼續,主持人可控制遊戲節奏的速度,規定的時間內,隊員所剩最多的隊伍獲勝。該遊戲考驗人員注意力的集中及反應速度。

遊戲道具:A4紙若干張 (抽籤)

分值統計:按最終人數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

二、遊戲名稱:運乒乓球

遊戲説明:每隊挑選8-10名隊員參與。所有隊員呈一字型站好,第一個隊員從道具箱中取出乒乓球,用紙板運到對面空箱中,然後返回到該隊伍最前面與下一個隊員擊掌後跑到隊伍最後面,由目前第一個隊員重複之前隊員動作,在規定的時間內,乒乓球數最多的隊伍獲勝。(在運球過程中,球掉落地面時,該球作廢,人員由右手邊返回隊伍最後面。最前面隊員開始遊戲)。該遊戲考驗團隊的成員的反應速度及配合度。

道具:紙板,乒乓球若干。

分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

三、遊戲名稱:爆氣球

遊戲説明:每隊派出2人(一男一女),排成一列,主持人發出口令後,每隊成員從地上撿氣球,兩個人一起用身體把氣球擠爆,爆氣球最多的小組獲勝。(規則:上場的隊員在爆氣球過程中禁止用手、腳去觸碰,以面對面或者背對背的姿勢),在規定時間內爆氣球最多的小組獲勝

道具:氣球

四、遊戲名稱:2人三腳迎面接力

遊戲説明: 每隊挑選6-10名隊員參與本輪遊戲,遊戲人員必須為雙數人員,賽場為40米長度,每段距離兩名隊員將繩子綁好站在指定點上,主持人喊開始時,起始點2名隊員將接力棒傳次下一個點的兩名隊員(由現場人員檢查繩子是否綁好)。該遊戲考驗成員的配合度及身體協調能力

遊戲道具:接力棒,繩子若干根

分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

五、遊戲名稱:一反常態

遊戲説明:每隊派出來6-10名隊員,排成一列,主持人念出口令或動作,相對應的每隊成員做出相反的動作,動做錯誤的人直接出局淘汰,歸定的時間內,勝於人數最多的隊伍獲勝。(規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人説舉右手,隊員則舉左手)

道具:無

趣味活動方案 篇2

時 間:20xx年4月22下午2:00—4:00 地 點:北濠橋東村93幢前草坪

人員安排:

主 持 人:袁海燕

裁 判 員:王翠蘭 童志祥 吳宗慶 袁永圻

在經歷了一個嚴寒的冬季之後,萬物甦醒,春風吹拂大地,各項活動也紛紛展開。為此,北濠橋東村北園社區勞動保障站特舉行老年人趣味運動會,藉此來豐富社區退休人員的業餘生活,增強社區退休人員的鍛鍊意識,進一步普及全民健身意識,融洽鄰里關係,定於4月22日舉行老年人趣味運動會,以此來增強退休人員之間的相互瞭解。

比賽項目及規則:

1、打保齡球

人員安排:裁判1名,工作4名。

比賽器具:純淨水若干瓶,球2只。

規則:在規定的區域內,每人推一隻球,以球擊倒的純淨水若瓶最多為勝。

2、雙人夾汽球跑

人員安排:裁判1名,工作人員4名。

比賽器具:汽球10只,秒錶1只。

規則:在規定的區域內,兩人背靠背夾只汽球,以球不落地,且不能踩線,以先到達為優勝,裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

3、踩氣球

人員安排:裁判1名,工作人員2名。

比賽器具:氣球若干個。

規則: 在一分鐘內,以踩爆掉的球的數量最多為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

4、夾彈珠

人員安排:裁判1名,工作2名。

比賽器具:空碗3只,彈珠120枚,計時器1只,筷子3雙,桌子2張。

規則:每位運動員面前放兩隻碗(兩碗之間距離為兩碗的直徑),運動員需在一分鐘內將左碗內的40枚彈珠用筷子夾到右碗內,掉到碗外的不算成績,根據右碗內彈珠的多少評出獲勝者。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

5、手拍籃球跑

人員安排:裁判1名,工作人員2名。

比賽器具:藍球2只,粉筆起點劃線,秒錶1只。

規則:在規定的長寬度範圍內,球不脱手,且不能踩線,以先到達為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

趣味活動方案 篇3

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

一、比賽時間:20xx年10月21日星期二下午3:30開始 二、比賽地點:校籃球球場 三、參賽對象:全體教職工

四、 比賽項目: 1、託球跑 2、雙腿夾球接力 3、跳長繩 4、螃蟹背西瓜 5、踢毽子 6、踩石頭過河 7、板鞋接力賽 五、分組及報名方式:

1、報名時間:20xx年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政後勤。

3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

(1)託球跑 8人(4男4女) (2)雙腿夾球接力 8人(4男4女) (3)跳長繩 12人(男女不限

(4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女) (5)踢毽子 8人(4男4女) (6)踩石頭過河 6人(男女不限) (7)板鞋接力賽 9人(男女不限) 六、比賽規則(附競賽規程説明) 七、獎勵辦法:

1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

校 工 會 20xx 年10月14日

教工趣味運動會競賽規程

一、舉辦單位:河池市職教中心學校工會 二、比賽時間:20xx年10月21日 三、比賽地點:校籃球場 四、參賽對象:學校全體教職工

五、具體要求: 1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;

2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場; 3、比賽過程各組要服從組委會安排。 六、開幕式流程安排: 1、分組列隊;

2、領導講話並宣佈趣味運動賽開始。 七、比賽項目: 1、託球跑

器材:乒乓球拍、乒乓球各六個; 隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

2、雙腿夾球接力 器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線後起步。如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。 3、跳長繩 器材:長繩三條;

隊員組成:12人(男女不限

比賽規則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數。比賽時間為三分鐘。比賽以規定時間內跳的個數定名次。

4、螃蟹背西瓜 器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:(1)2人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續比賽至起點注:(20米)。(2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;先完成比賽返回起點為優勝。 5、踢毽子

器材:雞毛毽十個; 隊員組成:8人(4男4女),

比賽規則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2) 比賽時間2分鐘。 (3)8人成績累計,計算團體總分。

6、踩石頭過河 器材:木板十二塊; 隊員組成:6人(男女不限),

比賽規則:(1)每隊6人蔘加,規定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發令後出發,放下手中木板前進一步,同時揀起身後木板,以次循環走完一段賽程,用時少者為勝。 (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。

7、板鞋接力賽

人數:每組9人(男女不限) 道具:板鞋 距離:20米 規則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脱離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

(2)各就位:運動員將板鞋置於跑道起部線前,運動員共同套好板鞋,鳴槍後,運動員方可起動跑進;運動員在比賽過程中,如

果出現某一隊員腳脱板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。以第一名運動員身體軀幹任何部位抵達終點線後沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線後才能分離。

報 名 表

組 別:

趣味活動方案 篇4

為了豐富全校教職工生活,增加教職工之間的溝通和交流,增強凝聚力,展現團隊精神,讓大家過個快樂、健康、祥和的端午節、回族齋月。學校工會決定20xx年6月11日開展迎端午節、迎齋月趣味活動。具體方案如下:

活動目的:展現團隊精神、增強幹部凝聚力、促進溝通與交流 活動主題:迎端午節、迎齋月趣味活動

活動時間及地點:20xx年6月

活動對象:學校全體教職工

活動形式及內容:

1、進行男女教職工籃球比賽。男子組分為語文組、數學組、後勤組;女子組分為教師組、廚師組、宿管組、幼教組;以小組為單位進行小組循環比賽。

2、男教職工進行打升級比賽。由馬佔軍負責教職工報名、抽籤分組,宣佈遊戲規則,其他未參加比賽的男教職工捆綁在參加的教職工後面,進行淘汰賽。

3、女教職工進行跳繩比賽。由巴銀琴負責教職工報名、抽籤分組,宣佈遊戲規則,各小組在各項遊戲中均有得分,並按得分高低選出前三組。

4、遊戲項目及玩法:

親蜜接觸:各小組男女各三到四名,兩人一組男女搭配,背對背

將氣球夾住,從目標地出發合力將氣球運至終點,然後面對面將氣球擠破。凡運送過程中和擠壓過程中用手協助的,每犯一次規加時10秒,時間最短者獲勝。

鑼鼓聲聲迎新年 : 每隊隊員按1-8號排列(順序自定),第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走兩步並圍繞立柱轉十圈然後跑向終點敲鑼,敲響後跑回來將敲鑼棒交給下一名隊員繼續。依次類推,直到全部隊員敲鑼結束,時間最短者勝。

時代列車遊戲:每個組全體人員組成一隊,每位隊員一腳站地,一腳後伸,後面隊員一手扶前面隊員的肩,一手抓住前面隊員的腳,最後一名隊員也一腳着地,一腳往上縮。整個隊伍跳躍前進,每組隊伍最後一名隊員跳過終點領先的年級組獲勝。中途隊伍散開必須回起點重來

三人四足:各組隊員兩男一女為一組,將兩腳綁在一起。聽到發令後,跑向對面將目的地的氣球踩破並返回,由下組接着出發並完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

豬八戒背媳婦:各隊出三男三女,男背女。男在出發前要矇住雙眼,並將女友背在背上。當聽到發令後由女方指揮男方進入規定場地,並踩破地上的氣球,並在女方的指引下回到目的地,由下一組完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

心有靈犀(備選):一個動作一個猜

合力過河(備選):一人過河一人輔助,將過河人腳下的“石塊”不停移動併合力過河

參賽辦法:全體工作人員隨機進入指定場地,按場地顏色(或劃分區域)來隨機分組,各組男女比例相同。

組織辦法:1、籌備組應提前佈置場地,並組織相應道具

2、主持人兩名,負責組織整個活動的進程並作為主要裁判對遊戲過程進行總體控制,工作人員要做好相應的準備,秩序維護,道具協調等工作。

3、打亂科室界線,以隨機小組為競賽小組進行遊戲,優勝的隊伍會得到獎勵。

趣味活動方案 篇5

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

一、比賽時間:201X年10月21日星期二下午3:30開始

二、比賽地點:校籃球球場

三、參賽對象:全體教職工

四、 比賽項目:

1、託球跑

2、雙腿夾球接力

3、跳長繩

4、螃蟹背西瓜

5、踢毽子

6、踩石頭過河

7、板鞋接力賽

五、分組及報名方式:

1、報名時間:201X年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政後勤。

3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

(1)託球跑 8人(4男4女)

(2)雙腿夾球接力 8人(4男4女)

(3)跳長繩 12人(男女不限)

(4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女)

(5)踢毽子 8人(4男4女)

(6)踩石頭過河 6人(男女不限)

(7)板鞋接力賽 9人(男女不限)

六、比賽規則(附競賽規程説明)

七、獎勵辦法:

1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

趣味活動方案 篇6

一、活動目的

為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組: 組長:田長軍

副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學 張志強

嚴萍 高小梅

三、活動時間和地點

1、時間:20xx年11月10日——14日 2、地點:學校操場 四、活動內容及方法

活動分單人項目和集體項目 單人項目:

單人跳繩、引體向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

集體項目:

雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋 五、參加對象:全體印江中等職業學校在校學生 六、競賽辦法:

(一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。 (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。 七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。 (四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。 八、注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

印江中等職業學校文藝之冬

“娛樂身心 激揚青春”趣味運動會組委會

一、主辦單位:印江職校

二、承辦處室:團委 體育組

三、組織委員會

組長:

副組長:

成員:

四、領隊:各班班主任為領隊

五、醫務組:

六、宣傳組成員:

七、安全組

八、獎品組:

九、裁判組:組長:高小梅

成員:

十、裁判員分組:

10日下午2:30

項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)

裁判員:

項目名稱:引體向上(男子)

裁判員:

項目名稱:仰卧起坐(女子)

裁判員:

項目名稱:單人跳繩(女子):

裁判員:

項目名稱:雙人拋接球(男子)

裁判員:

項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)

裁判員:

項目名稱:1分鐘投籃(女子)

裁判員:

項目名稱:踢毽子(男子)

裁判員:

項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)

裁判員:

項目名稱:單人跳繩(男子)

裁判員:

項目名稱:雙人拋接球(女子)

趣味活動方案 篇7

一、目的

1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣。

2、加強員工內部的溝通,促進員工關係的進一步融洽。

二、時間

定在中秋節前一天。

三、地點

xx鎮山。

四、參加的人

公司全體員工。

五、相關準備

1、請各位帶好自己應該帶的物品。

2、行政部準備好x份公司員工內部通訊錄。

3、大巴車x輛。

4、相機、cd機、小音箱、筆記本電腦、麥克風。

5、帳篷、席子、小被子、枕頭等睡覺用品及自己日用品。

6、寫好文字的小卡片(數量依人數定,內容為每人自己在公司預先寫好的送給同事的話)。

7、燒烤所用的食物、用具及飲用水。

8、糧食。

9、一份好心情,並準備一些有趣的故事或熟悉幾首歌曲。

10、行政部/企劃部勘探並熟悉地形、地勢,聯繫好場地,預先設計好活動安排。

11、月餅x個。

六、行程/活動流程

(一)當天:

1、當天於下午x點準時在公司大門口報到、集中;請各位留下自己的聯繫電話,以方便到時聯繫,行政部準備好x份公司員工內部通訊錄。

2、然後乘車前往山營地(乘車時間約x小時)抵達後到a區紮營。

3、夜晚烤大餐,點燃簧火歡樂派對、卡拉ok,大家圍成一團,談談心事,聊聊天,數數星星,晚上失眠的員工可以在山頂觀日出。

4、晚上住在帳篷裏。

(二)第二天:

1、第二天早上先x潭景玩玩水、合影。

2、約x點後徒步到b區活動。

3、飽餐午飯後,可以釣大魚,泡潭水和玩玩有益身心健康的遊戲節目。

4、約x點集中下山,乘車返回原集中地點,結束活動。

趣味活動方案 篇8

1、小球賽跑

遊戲材料:膠帶、乒乓球或海洋球、吸管、小勺子

遊戲玩法:用膠帶在地上貼出兩個“賽道”,讓孩子沿着“賽道”用吸管吹小球,看誰的球先到終點。可以適當製造一些彎道增加難度;如果難度太大,還可以把工具換成小勺子,更易操作。

指導要點:遊戲時,引導孩子不要讓小球碰到“賽道”,保持小球勻速前進。

“你能接到嗎?我能接到!”

需要遊戲材料:乒乓球、紙杯

遊戲玩法:一個人在桌子的一邊吹乒乓球,另一個人在桌子對面用紙杯接球。可以限制時間,交換進行,比比看誰接到的球更多。

指導要點:遊戲中引導孩子控制吹氣的力氣大小,觀察其與乒乓球滾動速度的關係。

2、穿越火線

需要遊戲材料:膠帶或繩子、鈴鐺

遊戲玩法:用膠帶或繩子掛上鈴鐺,當作“警戒線”,錯落地製造一些“難關”,讓孩子嘗試不觸碰“警戒線”順利通過。

指導要點:引導孩子細心觀察繩子和鈴鐺的位置。過線時,引導孩子注意保持身體平穩。

“我的小球不會被黏住”

需要遊戲材料:膠帶、報紙

遊戲玩法:用膠帶在門上或兩個較大的物體之間貼出軌跡若干,讓孩子嘗試將報紙揉成紙球,看看如何能讓紙球通過障礙物扔向前方而不被膠帶粘住。

指導要點:引導孩子將報紙揉成紙球,鍛鍊手部力量。遊戲中,引導孩子探索投擲紙球而不被膠帶粘住的技巧。

趣味活動方案 篇9

——市企業趣味運動會方案

—、時間:年月日

二、地點:體育場

三、參加對象:全市國有、非公有企業負責人與青年員工

四、具體要求:以企業為單位組隊,要求各企業統一着裝,自帶旗幟,旗幟上標記有企業標誌。

五、流程安排:

1、市委領導致歡迎詞;

2、團市委書記講話;

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領導宣佈趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

六、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽。

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。

七、比賽方法:

個人賽和集體賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按企業統一着裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。

時間安排:8:45~9:00正跳比賽

9:00一9:15倒跳比賽

9:15—9:35正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

分組方式:

分16組同時進行。

時間安排:8:45~9:40比賽

道具:

旗幟20

塑料球320

秒錶2

裁判:8人

現場仲裁:1人

3、自行車慢騎

比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

分兩塊場地同時進行,每組8人同時進行30米。

時間安排:8:45~9:40比賽

道具:自行車(各參賽人員自帶自行車)

秒錶2

裁判:8人(一人負責兩道)

現場仲裁:2人

三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人。

(二)集體賽—趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:發令槍1只

發令員:1人

現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

2、山路彎彎(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子8把

現場裁判(維持秩序):2人

3、寶貝新娘

參加人員:每隊3人

比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現場裁判(維持秩序):2人

4、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:排球10只

現場裁判(維持秩序):2人

5、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。

道具:跨欄38

護膝lO對

護肘10對

現場裁判(維持秩序):2人

6、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球10只

現場裁判(維持秩序):2人

7、過橋袋鼠

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。

道具:長凳2排各8條

麻袋(麻袋上繪製圖案)10個

現場裁判(維持秩序):2人

8、巨人腳步

參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上

前進,完成50米賽段。

道具:特製木板8塊

現場裁判(維持秩序):2人

注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。共需裁判23人。 時間安排:9:45—10:05第一組

10:10、10:35第二組

10:40~11:00第三組

11:05—11:25第四組

11:30~12:00決賽

12:00頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

八、記分方法:

按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4、5/ 3、5/3/2、5/2/1、5/I/0、5,集體分值為個人3倍計。

九、獎勵方法:

1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。

2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。

3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束後進行。

趣味活動方案 篇10

一、活動要求:

1、通過活動,讓幼兒初步感知用力大小、易拉罐運動速度及沙的軌跡三者之間的關係。

2、發展幼兒的手部肌肉,增強幼兒手部力度的控制能力。

3、培養幼兒的探索能力,體驗玩沙活動的樂趣。

二、活動準備:

1、人手一個廢棄的易拉罐,在其底部開一個小洞,裝進乾燥的細沙,把易拉罐吊在一根細繩一頭。

2、人手一張4開的彩紙。

三、活動指導:

(一)引題。

1、出示製作好的易拉罐,提問:這是什麼?(易拉罐)

2、教師示範擺動易拉罐,引導幼兒説出易拉罐的擺動和手有關

(二)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度之間的關係。

1、請幼兒上前任意領取一個易拉罐,嘗試讓易拉罐擺動起來。

2、組織幼兒總結:手使的力氣小,易拉罐就擺動得慢;反之則會擺動得快。

(三)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度以及沙的軌跡之間的關係。

1、教師示範沙漏作畫,引導幼兒仔細觀察。

(1)出示色紙,教師示範正確的沙漏方法。

小朋友,我發現在我的這個易拉罐裏面藏着一樣東西,我想請大家和我一起來看看是什麼?(教師示範)小結:用力要小,才能使易拉罐擺得慢,沙漏的軌跡才會小,就不會漏到地面上。

(2)組織幼兒欣賞教師的"自然沙畫",引導幼兒發現"沙的軌跡",從而激發幼兒的活動慾望。

2、幼兒嘗試進行"沙漏作畫",教師巡迴指導。

(1)鼓勵幼兒在8開大小的色紙上進行"沙漏作畫",要求幼兒把沙子倒回易拉罐。

(2)鼓勵幼兒將色紙打開呈4開大小,然後進行"沙漏作畫",要求幼兒稍加用力,易拉罐的擺動速度便會快一點,沙漏的軌跡也會大一點,然後將沙子倒回易拉罐。

(3)合作進行"沙漏作畫"。

全體幼兒將色紙拼湊起來,鼓勵幼兒正確控制力度來進行活動,提醒幼兒互相之間要保持距離,以免易拉罐之間產生碰撞。

(四)組織幼兒進行集體欣賞和講評"沙畫"。

1、提問:剛才我們在製作大沙畫的過程中,你們是怎樣使遠處的色紙上也能漏上沙的?(用力的大小)

2、小結:今天,我們個個都是小小科學家,用我們靈巧的雙手和沙子進行了一次有意義的活動,也發現了用力的大小和易拉罐的擺動以及沙的軌跡之間祕密。我希望大家在以後的生活和學習當中,都能夠擁有一雙發現的眼睛,用它去發現更多的祕密。

趣味活動方案 篇11

1、送貨

玩法:每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、螞蟻排隊走

玩法:將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然後,每組幼兒排好隊走,請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。

3、小兔套圈

準備:圈12個

玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完後,跑向終點,先到者為勝。

規則:圈必須從頭向下套至地上

4、大小青蛙跳荷葉

準備:圈30個

玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,遊戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進,相遇後家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。

規則:跳圈時不能碰圈

5、過獨木橋

準備:40塊磚排成兩條5米長的平行線

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響後各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發獎品。

6、蛇形跑

準備:10米線內並排各放椅子5張

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響後各繞一邊椅子為S形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發獎品。

7、小白兔和大灰狼

準備:大灰狼頭飾一個。

小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?

大灰狼:我是一隻大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當點心,肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?

玩法:選一名幼兒戴上頭飾當“大灰狼”先躲在一旁,其餘幼兒當“小白兔”,遊戲開始“小白兔”邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應模仿動作。然後“大灰狼”出現了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作,“小兔子”們躲在場地的一角不作聲,“大灰狼”沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當“大灰狼”走後“小白兔”們歡呼跳躍以示慶祝。

8、滾水雷

準備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。

玩法:幼兒圍成一圈當戰士,請5-6名幼兒當敵人站在圈中,戰士手持一皮球作“水雷”向敵人滾去,敵人可左右跳動避開“水雷”,如被“水雷”碰到意為炸死則退出圈外,遊戲繼續進行,直到全部敵人被炸。遊戲重新開始。

9、跳水運動員

玩法:教師發出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模仿游泳的動作。當教師説:“休息一會吧!”幼兒游回“池”旁,遊戲重新開始。

10、做冰塊

兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。

玩法:大家一起念兒歌,唸到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並儘量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象徵性地打過後,遊戲繼續。如沒有人動,教師可説“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。

11、抓小雞接龍

玩法:首先選出一個老鷹,然後開始做遊戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個後,可以分成兩組繼續做遊戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻遊戲)”中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,並抓住他。

12、籠中鳥

兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身後誰在鬧?

玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍着籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身後誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

13、小貓曬魚

規則:每隻貓只能曬一條魚。

玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳着地爬行以後,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上後跑回再爬過墊子,然後站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接着按照上面的步驟進行,餘下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。

14、開火車遊祖國

玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,遊戲中他將帶領他身後的夥伴們通過“鑽山洞”,過“平衡木”等方式,“開”到景點。

規則:每一次去景點的路程中,司機一定要帶領他的乘客鑽一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規,另換司機。

15、丟手絹

玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿着手絹圍着圈兒轉呀轉,趁人不注意把手絹丟在某人的身後,如果這個動作被這個人發現了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,遊戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發現,就將被罰出節目,原來的老鷹仍是老鷹。遊戲重新開始。

16、雷公爺爺

玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當雷公爺爺坐在正中央。開始做遊戲時雷公爺爺一直喊“轟隆、轟隆、轟隆”,其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可以是一個小鈕釦或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲“冬”,大家就停止傳遞,然後讓雷公爺爺猜小東西在誰手裏。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手裏,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。

17、高壓電

玩法:猜遊戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做遊戲,從一個人起用力捏一下他抓着的手,表示在“過電”,被捏的人要把“電”依次傳給下一個人,然後讓中間的人猜現在“高壓電流”在哪裏。

想變換“電流”方向時要發出哧的一聲,然後,換個方向捏回來。“電流”就開始反方向傳導了。

18、罐頭盒大馬

玩法:在兩個空罐頭盒底部開個口子,穿上繩子就可以玩了。人踏在上面走起路來就像馬蹄子那樣發出喀噠、喀噠的聲音。可以一邊拉着繩子一邊騎着大馬遛彎兒,也可以用報紙折成大刀進行決鬥,玩的方法多種多樣。

19、和尚摸瞎

玩法:做和尚的蒙上眼睛後蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉一邊唱:“和尚和尚去哪裏?”“我去稻田收稻子,帶我一起收稻子。”“你去礙事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身後是哪位?”當大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最後一句“猜猜你身後是哪位”時,大家同時停下來。然後和尚蒙着眼睛摸着他身後的人並叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪遊戲的和尚。

20、單腿蹦

玩法:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦着走。小雞在老鷹不注意時可以換一下腿,還可以超過前面蹦得較慢的小雞。不過一旦換腿時被老鷹發現就要被淘汰出局。老鷹的身後是老鷹的盲區,所以那裏是換腿的好地方。

21、推雪球

準備:2個大球

玩法:兩名幼兒由起點同時出發,雙手推球前進,至終點後折返推球回起點,先返回者為勝。

規則:推球時手不能離球

22、對胸夾球走

準備:刺球2個

玩法:4人為一組。男女共8組。2人對胸夾球,雙臂平伸,哨聲響後側身走,先到達終點為勝。班主任為其頒發獎品。

23、青蛙跳

玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈裏往第二個輪胎圈裏跳。要求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前後擺動,起身向前跳躍,落到前面的圈裏。全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

24、步步高

玩法:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,往下跳,最後爬上第三層,往地面跳。跳的要求同上。

25、風火輪

玩法:大家爬過小山,坐上風火輪。就是兩個輪胎紮在一起的大圓筒。兩名幼兒做或趴在風火輪內,用身體各部位的力量滾動風火輪,讓其在地面上滾動起來。

26、拉繩

玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈裏背對背站立,將繩圈放置腰間,手握住繩圈,事先在每個人的前方二米處,各放一沙包,等信號發出後,各自用力向前拉繩子,盡力去抓沙包,首先拿到沙包者為勝。

27、小老鼠上燈台

兒歌:小老鼠上燈台,偷油吃下不來,喵喵喵貓來了嘰裏咕嚕滾下來。

玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上説兒歌,兒歌説玩後,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走後,再重新做遊戲。

28、小魚和浪花

玩法:起風啦!“呼!呼!”海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裏去;“呼!呼!譁——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出的辦法,堅持到最後不掉下去。

29、做魚卷

兒歌:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,捲一捲、滾一滾,一個魚卷做好啦!

玩法:幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在牀單上抓住一邊滾動,做成魚卷後,另一個幼兒將牀單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

30、玩保齡球

玩法:三人一組,把響罐娃娃放到三角形裏,幼兒依次用彈力球打響罐。看看誰的本領,_響罐娃娃最多。

趣味活動方案 篇12

活動目標:

瞭解乘飛機的過程,感受現金交通工具為生活帶來的方便。

能正確排列關於登機順序的圖片,並按順序完整地講述等級的過程。

活動準備:

經驗準備:部分幼兒有乘坐過飛機的經驗。

材料準備:故事掛圖

活動過程

一、經驗回顧

1、討論:誰坐過飛機。

2、回憶進入機場後,人們會做些什麼,要做哪些事才能順利地登上飛機。

3、觀看關於機場的介紹的PPT。

二、傾聽故事

1、——帶着問題傾聽教師講故事,“我們一起來聽一聽小熊是怎樣坐飛機去看爸爸的。”

——小熊買好了機票還要換什麼票?

——小熊媽媽把行李放在哪裏?交給誰?山羊大叔會把行李放到哪裏去?

——怎樣進行安全檢查?那些東西不能帶上飛機?如果無意中帶上去了怎麼辦?(重點説説安檢)

——小熊身上系的是什麼?為什麼在飛機上要繫上安全帶?

——航空小姐送點心時,把點心放在哪裏?

——飛機着陸後,小熊和媽媽到哪裏去取行李?爸爸在哪裏等他們?爸爸在幹什麼?

2、觀看課件,瞭解飛機上的設施。“飛機上的作為是怎樣的?為什麼要系安全帶?為什麼座位上方有燈?怎樣打開?飛機上的廁所是什麼樣的?什麼時候可以使用?航空小姐做些什麼?”

三、排圖講述

1、仔細看清卡片上誰要乘飛機。

2、想想登上飛機前要做些什麼,登上飛機後要做些什麼,哪張應該排在前面,哪張應該排在後面。

3、幼兒自由排圖講述。

趣味活動方案 篇13

一、活動主題:“品味五月五”

二、主辦單位:閩南理工學院蚶江校區

承辦單位:膳委會

三、活動時間:__年6月10日

四、活動地點:食堂門口

五、活動總述:以遊戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平台,豐富校園文化,活躍同學們的課餘生活.

六、活動內容及流程

1.前期準備工作

準備好各活動用具,分配好負責項目及人員安排.

2.活動之前先進行相應的宣傳:橫幅、廣播站、海報的宣傳.

3.活動開始.

熱場遊戲:

(1)夾彈珠

每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯.工作人員宣佈開始後,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣佈結束並檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品.

(2)端午知識問答

我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目.

同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品.

七、主場活動:

吃粽子比賽

參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣佈"開始"後,各參賽選手在原地轉五圈,然後找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全嚥下後舉手示意,由工作人員檢查無誤後示意主持人宣佈比賽結束.為完成遊戲時間最短的獲勝選手,發放獎品.其他兩位發放紀念品.

八、對食堂的宣傳和回報

通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流.

九、活動進行期間

1.活動中製作特製大型橫幅,在食堂南門口懸掛

2.活動中製作海報張貼在校區明顯處,

3.有關活動的各項宣傳文件、通知及其他有關宣傳品予以明示.

4.在活動進程中,膳委會工作人員均大力為贊助單位進行宣傳.

十、在活動結束後將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述説活內容及過程

趣味活動方案 篇14

一、活動主題:趣味百科,樂在其中。

二、活動目的:期會考試結束後,為了放鬆同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之餘,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協調能力,為此,我們七年級級特舉辦趣味知識競賽。

三、活動對象:七年級級全體學生

四、活動時間:待定

五、活動地點:待定

六、比賽流程以及規則:

在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽籤,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽採取分數累加制、組隊淘汰制,如出現兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然後根據加賽得分情況,確定名次。

(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽籤選題。

2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答。

3、時間限制:主持人宣佈開始答題後,30秒內答題有效。

4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

1、題型設計:題目全為是非題。

2、答題規則:依據各組的抽籤序號由前至後答題,每隊選代表答題。

3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

(三)互動環節--展我風采(10分鐘)

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)

1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。

2、答題規則:主持人宣佈開始搶答後,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。

4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

(五)衝鋒題--“當機立斷”(15分鐘)

1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。

2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,並由每隊代表回答題目。

3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

4、時間限制:主持人讀題後60秒內答題有效,超時作答錯處理。

(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

1、題型設計:舞台佈置一邊上有8個氣球,每個氣球裏都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題並且可以加相應分值。

2、答題規則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然後由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,並由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

3、評分標準:答題正確加相應的分數,答錯不減分。

4、時間限制:主持人讀題後60秒答題有效,超時作答錯處理。

(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

七、獎項設置:

冠軍隊:1個

亞軍隊:1個

季軍對:1個

最佳團隊獎:1個

最佳風采獎:1個

最佳個人表現獎:8個

八、經費預算:

一袋氣球;一卷綵帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

九、人員安排:

主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

十、注意事項:

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。

2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

趣味活動方案 篇15

一、活動目的

為慶祝20_年三八婦女節,豐富機關一分工會女教職工的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,讓大家在活動中體驗運動的趣味和快樂,為此在20_年3月7日(週五)下午2:00進行快走趣味競賽:

二、具體項目及規則

(一)項目名稱:《趣味快走》

1、地址:學院運動場

2、項目負責人:

3、比賽規則:參賽時所有隊員,在規定的起跑線上出發,快走800米,以到達目的地所用時間最少者獲勝。

(二)項目名稱:《原地投籃》

1、地址:學院籃球場

2、項目負責人:

3、比賽規則:參賽隊員,在規定時間內,以投籃個數多得者獲勝。

三、組織準備

(一)分工會委員為活動負責人。

(二)請參賽者注意安全、參賽者穿運動鞋,防滑防摔,賽前做好熱身運動。

四、此次競賽每個項目均有一、二、三等獎,分配辦法為各項目參賽人數的:20%,30%,50%。

五、人數統計:

年度三八婦女節趣味運動競賽的主題是“文明、快樂、健體”,屬趣味娛樂性質的體育活動,望廣大女教職工朋友踴躍參加。

趣味活動方案 篇16

在20_年春節來臨之際,為了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的在職教師全部參加,從而真正達到教師快樂度春節。

一、活動主題:

喜迎春節,快樂遊園

二、活動時間:

20_年02月24日上午10:00 — 12:00

三、活動地點:

學校操場

四、活動目的:

通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。

五、活動對象:

全體在職教師

六、活動內容:

1、百發百中

活動規則:參與者每人發放2個乒乓球,站在離目標2米遠的地方,向口盅擲乒乓球,球落入口盅內,每投入1個球,獲一個獎品。

負責人:吳衝、周榮幸

2、盲人敲鑼

活動規則:教師蒙着眼睛手裏拿着棒錘站在規定線上,聽到口令往前走,誰敲到鑼,誰可獲得一件獎品。

負責人:張孟、覃曉俊

3、快樂投圈

活動規則:參與者每人發放2個圈,扔圈套擺在地上的瓶子,套中一次可獲得1件獎品。

負責人:陳運全、覃祖傑

4、釣魚高手

活動規則:拿魚杆,釣紙魚,掉得一條可獲得一個獎品,每人每次只限釣一條。

負責人:周健德、周寬生

5、無敵風火輪(此活動放在遊園活動的最後一個環節)

無敵風火輪是一個培養教師團隊精神的户外素質拓展遊戲,通過遊戲還將培養會員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強會員間的相互信任和理解。每次分兩組進行比賽,贏得組每人可獲得獎品。

負責人:吳衝、覃曉俊

趣味活動方案 篇17

一、活動設計思路

為了讓孩子們懂得感恩,學會珍惜和付出,在三八國際婦女節到來之際,青苗薈幼兒園針對小班、中班、大班三個不同年齡段的幼兒,根據他們不同的年齡特點,採取不同的慶祝活動方案,讓孩子們用不同的表達方式為媽媽、奶奶、姥姥們獻上一份最誠摯的愛,送上最特別的節日祝福。

活動的籌備與進行都應該讓孩子儘量多地參與,讓他們能夠在一段時間內比較深入地並且多方位地瞭解與沉浸其中。

二、活動籌劃步驟

1.籌劃:時間進度、流程、人員分工、物品準備等。

2.詳細整理物資清單、做出預算並上報園長。

3.確定各項負責人,明確工作目標、內容。

4.各部分開始實質性準備與操作、購買物品。

5.整理計劃,並公佈交流;修改、確認並準備實施。

6.活動進行整體佈置、實施與完成。

7.收集“媽媽給寶寶的話”:可以設計一個小的反饋卡,內容可以包括:“寶寶對您説了什麼?寶寶為您做了什麼?您有什麼話想對寶寶説麼?”等。

8.繼續在母愛的主題下對幼兒進行一些行為習慣培養。

9.活動總結,交流。

10.整理與保存照片、攝像、教師總結等相關資料。

三、活動準備

知識方面

1.可以以主題活動形式引導幼兒瞭解阿姨(媽媽)的節日。

2.各位教師需提前瞭解“三八”婦女節的由來。(見後文)

家長方面

通過家園聯繫欄、幼兒園網站、幼兒園微信公眾平台、發邀請函等方式讓家長參與到活動中來。

環境方面

1.園內入園、離園音樂在節日當天進行一些調整,配合節日氛圍。

2.按照計劃佈置教室或園內環境。

物品方面

提前採購節日教學具等遊戲活動材料。

趣味活動方案 篇18

活動目的:

進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人蔘與

活動時間:

20xx年5月17日(週五)

活動地點:

校階梯教室(暫定)

活動組織:

總負責人:班主任薛老師

計時員:家長

(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

記分員:家長

(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)

核對員:家長

(核對員核對比賽成績並算出總成績,列出名次。)

文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班幹對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。

攝影:陳昱爸爸

活動程序:

1.小主持人説開場白。

2.薛老師宣佈二(7)班室內趣味運動會開始。

3.各小隊入場並喊出自己的口號。

4.分組進行比賽,統計比賽成績。

5.宣佈比賽結果並頒獎。

6.小主持人宣佈運動會結束。

學生分組情況:

趣味活動方案 篇19

為了豐富廣大同學的業餘生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,後勤集團學生公寓服務中心決定在雲龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:

一、活動日期:

3月5日(星期天)下午2:30-5:30(泉山、雲龍)

3月6日(星期一)下午3:30-5:30(賈汪)

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

二、活動地點:

泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

a校區(學宿2、3#樓之間)

b校區(教4樓東場地)

三、活動內容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設置:

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝)

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝)

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝)

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

趣味活動方案 篇20

為慶祝“三八”國際勞動婦女節,促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質,增強女職工團結進取精神,創建和諧向上的校園文化,經校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節趣味體育比賽活動。現將有關事項通知如下:

一、比賽時間和地點

時間:3月8日下午3:00

地點:校田徑場。

二、比賽項目

1、兩人三足跑:二人並肩站立,內側手臂相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內側腿膝關節以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發令後自起點出發至終點,用時少的隊為勝。

規則:①每組隊員必須在自己的道次內完成比賽。

②捆綁的布條中途脱落成績無效。

人數:以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。

2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師後背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的組為勝。

規則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。

②毽球經接球人手觸後入筐,接到的毽球無效。

③毽球入筐後反彈出來,接到的毽球無效。

人數:以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)

三、比賽分組

比賽分組:1.人文科學系2.數理科學系3.信息科學系

4.教育科學系5.外語教育系6.基礎教育系

7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關一

10.機關二11.機關三支部

四、比賽順序

兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽籤順序。

五、獎勵辦法

集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為並列。接繡球按入紙簍的毽球總數排名,個數多者名次列前,個數相等為並列。

個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為並列。接繡球按入紙簍個數多者名次列前,個數相等為並列。

集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。

六、報名時間及要求

3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。

望大家積極報名參加,鍛鍊身體、愉悦身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節日!

趣味活動方案 篇21

教學目標:

知識和技能:

1、通過學習,瞭解卡通的由來及相關知識。欣賞多種形式的卡通作品,瞭解卡通表現的規律,並且瞭解動畫片製作的簡單原理。

2、學生通過學習對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有了比較明確的界定,理解它們之間的異同。並且學會製作簡單的翻頁小動畫。

3、培養學生豐富的想象能力,以及對多種美術形式的認識和理解。

過程與方法:

通過了解卡通的概念、卡通的發展歷史,感受卡通形象的性格特徵,以及動畫片的製作過程,從而對卡通的喜愛從感性昇華到了理性。

情感態度和價值觀:

1、培養學生的創新精神,體會卡通片創作過程給人帶來的樂趣。

2、學生通過了解中國本土的動漫產業的發展概況,從而激發起學生支持國產動漫產業的愛國熱情。

教學重、難點:

重點:本課的重點是讓學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同。通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現形式。通過欣賞和評述活動對學生以往的生活經驗進行梳理和歸納,從而對“卡通”有一個較全面的認識和理解。

難點:運用卡通造型手法進行創作。

教學準備 鉛筆、水彩筆、彩色鉛筆等。使用教材的構想《課標》中指出“造型?表現”領域是運用形、色、肌理和空間等美術語言,以描繪和立體造型的方法,選擇適合於自己的工具、材料,記錄與表現所見所聞、所感所想的事物,發展美術構思與創作的能力,傳遞自己的思想和情感。所以造型表現課在美術中有着舉足輕重的地位。

《趣味動漫》選取了中外各國大量的卡通圖片供學生欣賞。除一些卡通漫畫作品外,還有部分動漫影視截頻,不僅如此,在選材方面還注重了多種卡通表現形式的兼顧:傳統繪畫卡通、水墨卡通、電腦三維卡通、紙藝卡通等。在教學中有利於解決本課的兩個教學重點:

1、使學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同;

2、通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現形式。

教學流程:

一、(環節)分目標:

創設情境,激發興趣

教師行為:(分目標:趣味動畫片導入,激發學生興趣。

引出課題,明確學習內容)

在上課前讓學生們欣賞一個小小的動畫片,在動畫片找到自己喜歡的動慢形象,提高學生學 的興趣。同時也導出卡通片與動畫片的各種名稱來。

學生行為:學生通過觀看動畫片,找到自己喜歡的卡通形象,提高了自己的學習興趣。

二、(環節)分目標:

瞭解動畫片的各種相關知識

教師行為:請學生看有關卡通的小知識(出示卡通的小知識)卡通就是這樣一種誇張的、頗具想像力的表現形式。“卡通”是音譯詞,它最早的意思是創作草稿,後來又多了漫畫、連環漫畫等意思,也有人稱之為動畫片、動漫。那麼“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”究竟有何異同呢?(“卡通”是英語譯音,“漫畫”,“動漫”都是從日語而來,“動畫片”是中國造詞。)學生行為:請學生從這段文字中找到你認為最滿意的有關卡通概念的答案,然後告訴老師。教師行為:(同學們找了很多)教師總結:其實卡通解釋就是我們的課題:《趣味動漫》(出示課題)

教師行為:通過幻燈片讓學生欣賞和了解各個國家的卡通漫畫形象。

趣味活動方案 篇22

一、 指導思想

為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調動教職工積極性,在五一國際

二、活動時間地點:

時間: 20xx年4月28日

地點: 運動場

三、組委會成員

總 指 揮:李 奕

現場指揮:賓筱萍

裁 判 長:鄧勝元

裁 判 員:謝先祝 朱又佳

四、活動形式及要求:

1.全體教職工通過抽籤分成兩個組參賽。抽籤前先指派兩個組的領隊,快

2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,採用五局三勝制,優勝隊獲得一等

五、活動內容:

1、投乒乓球進籃

每隊一名運動員持3只乒乓球跑20米至終點線,向距終點線外2.5米處的

2、趕籃球接力跑

第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝。

3、打保齡球

兩人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射1次。以每隊8名隊員擊倒礦泉水瓶總數計算名次。

4.心心相印(背夾球接力)每組2人,每組一次,背靠背夾住籃球(中途如球掉下,必須從頭再來),回到起點後(以過起點線為準),兩人共同把球放入筐內後,下組再進行,用時少的隊為勝。

5、步調一致 (8人9腳向前衝)

兩隊同時起跑,跑完25米,用時少的隊為勝。在比賽過程中,如果綁腿壞掉則算犯規,另一隊直接獲勝。

同興路國小工會

趣味活動方案 篇23

目標:

1.會邊説民間遊戲兒歌邊遊戲。

2.喜歡合作玩遊戲,發展幼兒動作的協調性。

準備:

小鈴鼓

玩法:

教師使用小鈴為幼兒打節奏,幼兒學説兒歌。

幼兒一個接一個拉手站好,選出排頭和排尾。

第一次遊戲排頭和排二手拉手做守成人(城門),説問句兒歌,其他幼兒手拉手做攻城方,説答句兒歌。最後一段攻城人説。

遊戲開始,對説兒歌,説完最後一段後排尾手拉手鑽進“城門”,最後一名幼兒宇排二手拉手再搭建城門,繼續遊戲,排頭到排二身後排隊,做守成人。

直到最後一個人鑽過“城門”後,大家拉手一起説“金鎖銀鎖咔嚓一鎖!手放開,遊戲結束。

兒歌:

城門幾丈高

城門城門幾丈高?三十六仗高。上的什麼鎖?金剛大鐵鎖。城門城門開不開?不開不開。大刀砍,也不開。大斧砍,還不開。好!看我一手打得城門開。開了鎖,開了門,大搖大擺走進城。

趣味活動方案 篇24

活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛鍊。

培養學生動手能力,培養學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限國小四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

張玲袁睿戴永琴戴麗

活動金費預算:

獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元

簽字筆20支1x20=20元

筆記本(大)10x12=120元

筆記本(小)12x6=72元

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

繪畫彩筆(小)1x7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:李龍韓琴

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本着公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。

所有項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

趣味活動方案 篇25

一、活動時間:

x年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人)

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在X年XX月XX日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

報名聯繫電話:

活動時間

3.6日下午(週五)

活動地點

愛格高爾夫練習場

地址:關山一路關山春曉小區旁,向南方見左邊馬路路牌。

光谷大道特一號國際企業中心旁,728路起點站。

活動內容

高爾夫體驗:

球場由專業高爾夫教練進行指導。球場安排專人負責引導老師,告之球道發放標牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習,並提供果嶺推杆區供練習;練習完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。

教練指導:

專業高爾夫教練

活動流程

14:00行政、博樂分校教師、外教、高二年級教師在北門上車;到達並有序的在球場範圍內合影留念

14:15高一、高三年級教師在北門上車

14:30分組進入指定場地

14:40在教練指導下進行推杆、揮杆練習

15:00自由練習

15:45目標賽和推杆賽參賽者互換場地進行比賽

16:30由愛格高爾夫練習場為優勝者頒發獎品

16:40活動結束

17:20慶祝晚宴

比賽規則

目標賽:每位參賽者發三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標即可獲得獎品;

推杆比賽:推杆比賽為杆數賽,參賽者發一枚球,然後依次將球推入果嶺區的三個球洞,總桿數最少者即可獲得獎品;

注意事項:

1.不得隨意踏入安全線以內,小心被球杆擊倒。

2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。

3.不得隨意把球場的練習球和毛巾等物品帶走。

4.練球時球杆被打斷由本人負責。

5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。

6.球場內不得大聲喧譁。

趣味活動方案 篇26

活動來源:

在五月的第二個星期天,是一個傳達愛的日子——母親節,但隨着文明的進步,這種根深的情感,卻被快節奏的生活慢慢代替,人們不再有時間去大聲的説出自己的愛,漸漸的人們也就不願意去表達自己的愛,至少,當母親節這樣一個温馨的節日,人們能夠想起,卻也不知道用什麼樣的辦法來表自己的情感,母愛是世界上最偉大的愛,是一個人生命的源泉,對於幼小的孩童而言,因為這些愛,生活才變得如此的柔軟和温馨,因為這樣的愛,眼中的世界是如此的美好,因此,我們開展了以“愛.言”為主題的母親節活動。

託班活動目標

1、學會用簡單的行為表現愛自己的媽媽。

2、鍛鍊幼兒的語言表達能力,動手實踐能力。

活動一:學説“媽媽我愛你,媽媽你辛苦”等愛的鼓勵的話。

活動二:幫媽媽做一件小事情,用相機或者DV記錄下來,主任老師編輯到一起,製作成視頻進行分享。

活動三:製作一張簡單的小賀卡,送給自己的媽媽。

小班活動目標:

1、能夠主動説出對媽媽的愛。

2、為媽媽做力所能及的事情。

3、培養幼動手能力,以及語言表達能力。

活動一:DV拍攝,幼兒將自己想説的話用DV視頻記錄下來。

活動二:手工康乃馨。

中大班活動目標:

1、幼兒能夠知道5月8日是母親節。知道母愛的偉大。

2、能夠用各種形式表達對媽媽的愛。

3、體會媽媽的艱辛,培養幼兒尊重媽媽的情感。

活動一:《我的媽媽長的什麼樣子》語言,每一個小朋友的媽媽都長的不一樣,而你是否有仔細觀察過你的媽媽呢?

活動二《我的媽媽》繪畫,將媽媽的樣子用畫筆畫下來。

活動三:《我給媽媽寄封信》,選擇一個媽媽可以收到信的地址,給媽媽一個驚喜。

活動四:《我和媽媽有一個約定》,和媽媽定下一個屬於只兩個人的約定。

集體活動:

1、許願樹:將所有的愛全部都寫在樹上。讓樹實現我們的願望,傳遞我們的愛。

2、愛的錄音:將一些好聽的母愛歌曲記錄成MP3。

3、週末派對:以“母愛”為主題開展。通過歌曲、朗誦、親子合唱等形式開展。

相關文章:

1.20__精選感恩關愛母親節活動策劃方案總結熱門篇

2.20__關於母親節活動策劃方案精選{三篇}

3.20__精選關於母親節創意主題活動策劃方案最新

4.慶祝母親節20__策劃最新精選篇

5.慶祝母親節20__策劃最新精選

6.20__母親節感恩活動總結範文精選5篇

趣味活動方案 篇27

設計思路:

從小對幼兒進行環保教育,是現代幼兒教育更新的具體體現,活動設計擬在讓幼兒認識自然物,瞭解自然與人類的關係,頌揚人類改造自然、保護自然,通過觀看樹木與人類關係以及春天特徵的多媒體課件,把幼兒認知、情感、行為貫穿於各種活動中,讓幼兒採用不同的認知思路、多層次去認識周圍世界,運用觀察、談話、種植、遊戲等多種方法,使幼兒在豐富多彩的活動中培養幼兒的思維能力。

活動過程:

一、講樹

1、觀看“風沙的危害”多媒體課件,配以音樂解説,製造略顯緊張的氣氛。讓幼兒通過聽講解、觀看“風沙的危害”,多媒體課件,瞭解風沙對人類的危害。

2、引導幼兒重點討論:如何來避免風沙帶來的災難呢?在討論的基礎上,讓幼兒得出樹木能阻擋風沙,避免及或減少風沙造成的災害。

3、觀看春天季節特徵多媒體課件,引導幼兒瞭解每年的3月12日定為植樹節。

二、誇樹(植樹對人類的益處)

觀看樹木與人類關係並結合多媒體課件討論,植樹對人類的益處:淨化空氣、調節氣温、防風遮雨、防止火災等功用。

三、玩樹牌

幼兒每人3——4張小紙牌,上面繪有各種已認識的常見樹木。幼兒自由結伴,兩人一組玩樹牌。

玩法:

雙方同時出一張樹牌,先拍桌者先講:一要講出這兩種樹的樹名,二要講出每種樹的一二個主要特徵。三要講出其是常綠樹還是落葉樹。都講對了,兩張數牌就歸講者所有;講錯了,就有對方講。如雙方均未講對,就把這兩張牌擱一邊,雙方重新出牌。最後以牌多者為勝。

四、種樹

1、激發幼兒參與種樹的興趣

帶領幼兒去園內的種植角,讓幼兒説説如何種植“柳樹”

(1)種植工具

(2)種植方法

2、幼兒種植,老師巡迴指導,幫助幼兒掌握每棵樹枝的間距。

3、插上小標誌,便於日後負責照看和護理。

趣味活動方案 篇28

一、活動目標

通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節,使家長在觀看和參與幼兒的節日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

二、活動主題和宣傳口號

1、活動主題:舞動七彩旋律唱響金色童年。

2、宣傳口號:

"我陽光、我健康、我成長、我快樂"。

活動準備

1、佈置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境);

2、以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集製作環保時裝的廢舊物品;

三、活動內容

(一)、活動倡議

1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創設歡度"六一"的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動;

2、時間:

3、地點:幼兒園操場。

4、對象:全體教師、幼兒、家長;

5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長髮出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

(二)、系列活動

本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班中班大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

1、幼兒情景、童話劇表演

(1)、目的:通過參加童話劇表演,培養幼兒對錶演藝術的興趣;培養幼兒對藝術作品的表現力。

(2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

2、時裝年代秀

(1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環保時裝的設計和製作,初步提高孩子的環保意識,意識到人類生存與環境的息息相關。充分利用廢舊物品製作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風格。

四、活動要求

活動內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創新全面發展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

通過活動向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。