舞蹈大賽策劃方案(精選3篇)

舞蹈大賽策劃方案 篇1

主辦單位:院團委

舞蹈大賽策劃方案(精選3篇)

承辦單位:院人文社科學部分團委

活動主題:舞蹈大賽

活動地點:搭台(操場)

到場觀眾:文華學院全體學生

活動目的:展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,給大家一個展示自我的平台

活動模式:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞,國標等。通過比賽選出冠亞季軍,人氣,風采,組織及優秀獎。

活動流程:

1前期宣傳(3月15號啟動)

組織報名廣播海報橫幅展台(組織人氣獎投票團)

2初賽海選

把不同類型的舞蹈進行分組選拔,選出形式多樣化的舞蹈進入決賽

參賽條件:個人/團體舞蹈(5分鐘內)

具備一定的舞蹈基礎及舞台應變能力

參賽方式:在各學部文藝部長處報名

初賽時間:3月23號星期四(暫定)

複賽選拔

(1)個人自選舞蹈展示(5分鐘內)

(2)預備若干舞曲,選手現場抽籤根據音樂臨場自由發揮

(3)評委提問

複賽時間:4月6號星期四(暫定)

4人氣投票團評委徵集(選出人氣獎)

5決賽

舞蹈展示即興舞蹈表演舞蹈情景劇問答

評委老師:待定

嘉賓邀請:待定

決賽時間:4月底(待定)

經費預算:

宣傳:橫幅海報展台攝影廣播等

舞台:背景幕布氣球彩紙台籤禮炮燈光泡泡機噴霧等(1500)舞台搭建以及音響設備等(6000)

嘉賓用水請帖:100

場地佈置:1000

獎品:500

DV製作:200

廣播音效:60

總計:9560

決賽流程:

1開場:集體舞

2參賽表演:4個人/團體舞蹈一組評委亮分

每一個人/團體舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老師,朋友)現場拉票

3情景劇場:合作完成,舞蹈表演或短劇歌舞。

4終極PK:評委給出分數的前5名參賽個人/團體代表,根據現場所給音樂進行現場舞蹈動作展示由人氣投票團給予相應投票加分。附加問答。

5領導講話

6頒獎頒發冠亞季軍,人氣,風采,組織及優秀獎

7謝幕12組個人/團體選手

贊助計劃:

學院簡介:

華中科技大學文華學院是國家教育部批准設立、由華中科技大學與武漢美聯集團聯合舉辦的本科層次的全日制普通高等院校,具有獨立的法人資格。學院以普通全日制本科教育為主,設有理、工、文、管、醫多個學科的43專業,招生納入國家普通高等學校招生計劃,面向全國招生。中國工程院院士、華中科技大學學術委員副主任張勇傳教授擔任院長。20xx年,美聯集團在前期投入1.6億元的基礎上再投資3億多元完成校園一期工程,20xx年又投入一億多元建設二期工程。現有在校學生120xx餘人,新校園位於華中科技大學主校區對面1公里處(東湖高新技術經濟開發區內,創業街東段,中國光谷中心),新校園佔地800多畝,二期工程結束後將達到1700餘畝,最終使在校生達到20xx0人。學院注重校園文化建設,對學生進行人文素質教育,提高學生綜合素質,經常舉行“院士教授論壇”、“企業家論壇”等系列講座,還舉行大學生文化節,各種大賽和豐富多彩的社團活動。許多活動都由學生自己組織和主持,調動了學生的參與積極性和熱情。學院正在努力為大學生創造良好的學習和生活環境,建立良好的校風和學風。

學校市場:

我校學生作為獨立學院,我校學生教育方面更注重實際能力操作為主,職業資格認證課程顯得尤為重要。

我們前期調查工作中,發現不少學生都希望通過IT職業認證課程掌握幾門有用的軟件和考取一些全國職業認證證書來提高自身的綜合素質。而且作為新發展起來的獨立學院來講,我校與其他學校相比也有獨特的市場優勢,一是我校學生的學費是本部學生的三到四倍,家庭條件普遍較好,具有遠遠高於普通院校學生的消費水平和整體經濟水平。

二是我校地處光谷中心,周圍的高科技企業帶動了學生學好電腦的意識,而環境也較為封閉不象其他的老牌學校周圍各類類培訓機構雲集。可以説是塊還未開發的巨大市場。

三是我院學生培養以實際操作能力為主,學生畢業考研的熱情遠遠低與本部學生,而絕大多數的同學畢業後都是直接參加工作,在這樣的形式和環境下,職業資格人證培訓課程就顯得尤為有吸引力。而銀河教育學院若能完全進入我校市場必定將獲得巨大的收益。

然而,目前社會上各類機構參差不齊。許多IT培訓機構瞄準了我校的市場(如IT新時空等),通過非正式渠道在我校進行了一些宣傳,讓我校學生在對培訓機構師資實力不甚瞭解的情況下無從選擇,甚至有同學在對銀河教育學院不十分了解的情況下選擇了相較之下課程較為便宜的其他培訓機構。

在這裏,我院竭誠希望貴公司能和我們合作,進行一些較為官方較為正式的宣傳,使學生們瞭解銀河教育學院的基本水平,也使更多的學生了解到我院和貴公司合作的性質,從而對時常進行一個有效的引導。

贊助方宣傳活動:

講座:在我校進行一些關於銀河教育學院主要課程的講座,到會人員可由我院進行宣傳組織。

橫幅:在我院人流量位置懸掛贊助方的宣傳橫幅

廣播:通過校園廣播對贊助方進行宣傳

展板:將擺放在每個學生必經的食堂大門口,進行一個時間較長的宣傳

展台或諮詢台:在食堂門口搭建諮詢台,進行一些宣傳,諮詢或者直接報名。

網絡:在我校院網內發佈關於贊助商的相關信息

舞蹈大賽策劃方案 篇2

一、活動主辦單位:數學科學系系團委

二、承辦單位:數學科學系藝術團

三、策劃協辦單位:拉丁舞協會

四、活動主題:輕舞飛揚

五、活動宗旨:豐富校園文化生活,提高學院學生欣賞美、鑑賞美的能力。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

六、參賽對象:數學科學系全體學生

七、比賽時間:

比賽地點:小禮堂

八、活動流程

1,選拔人員並組織相關訓練;

2,在規定時間參加比賽;

3,通過抽籤決定上場次序;

九、報名時間:即日起至4月20日

十、比賽內容及形式

1.比賽分為現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以羣舞或獨舞的形式參加比賽。

2.參賽節目時間一般不超過7分鐘,羣舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。大學生輕舞飛揚校園舞蹈大賽策劃書大學生輕舞飛揚校園舞蹈大賽策劃書。

3.參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮鬥進取、積極向上的精神風貌。

十一、比賽要求

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的髮型。

2、成套編排

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

舞蹈大賽策劃方案 篇3

活動目標:

1、熟悉音樂旋律,能區分魚遊、吃食等音樂,並用動作表現。

2、創編不同的魚遊動作。

3、積極參與遊戲,體驗遊戲的快樂。

活動準備:

1、小魚遊的音樂。

2、場地佈置成小河;魚網一個;小魚和魚媽媽頭飾若干。

3、表示音樂的結構的圖譜一張。

活動過程:

一、遊戲引導幼兒進入情境中,在歌曲《網小魚》歌曲音樂的伴奏下學做小魚遊。

師:小魚們我們一起游到小河去做遊戲吧!(幼兒聽音樂做小魚遊的動作進活動場地。)

師:魚寶寶,你們已經長大了,媽媽知道你們都學會游泳了,我們一起來游泳吧!

師:剛才媽媽看到有的小魚遊得可好看了,誰願意來表演給大家看?

教師引導幼兒再次聽音樂表演小魚遊,引導幼兒表現出各種不同的小魚遊的動作。

二、欣賞樂曲,熟悉樂曲結構。

師:寶寶們遊累了,我們休息一會兒吧!我們一起來欣賞一首音樂,好嗎?(教師欣賞整首樂曲一遍。)

師:這首音樂有幾段?為什麼?

師:我們再來聽一聽,聽聽這首音樂有幾段?(教師引導幼兒根據圖譜的提示欣賞音樂,瞭解樂曲有三段。)

三、傾聽音樂,分辨魚遊、吃食、逃跑等音樂,根據音樂做出各種身體動作。

1、教師簡述遊戲清節:這首音樂裏還藏着一個好聽的故事,故事説的是:小魚們在河裏悠閒地游來游去,玩得真高興。肚子餓了它們就吃起了小魚蟲,忽然,捕魚人來了,小魚們快快地游回家。”

2、傾聽音樂,區分音樂不同的性質。

師:第幾段是小魚在遊,第幾段是小魚在吃小蟲,第幾段是捕魚人來了,小魚快快地游回家去。(幼兒傾聽音樂)

師:誰來告訴大家,音樂的什麼地方是小魚在游泳?為什麼?什麼地方是小魚在吃蟲?什麼地方又是捕魚人來了?為什麼?

3、分段欣賞樂曲,引導幼兒隨着音樂做動作。

A、欣賞第一段,瞭解樂曲優美、歡快的特點。

師:這一段是小魚在幹什麼?為什麼?

幼兒做動作,教師引導幼兒跟着音樂的節奏。

B、欣賞第二段音樂,瞭解音樂斷頓的特點。

師:這一段是小魚在幹什麼?為什麼?我們一起去吃魚蟲吧!肚子餓了,我們一起多吃一點吧!(幼兒做動作,教師引導幼兒跟着音樂的節奏。)

C、欣賞第三段,瞭解樂曲緊張、急促的特點。

師:這一段是小魚在幹什麼?為什麼?聽到很急的音樂,好像發生了什麼事(幼兒做動作,教師引導幼兒跟着音樂的節奏。)

4、完整欣賞並做動作,引導幼兒能在位置上根據音樂變化身體動作。

四、完整遊戲,幼兒會根據不同的音樂變換動作。

師:小魚們!我們一起到河裏來做遊戲吧!

教師引導幼兒完整進行音樂遊戲,調動幼兒的情緒,快樂的玩遊戲。

A、請一教師扮演捕魚人,師幼共同完整遊戲。提醒幼兒在遊的時候找空的地方,不碰撞同伴。

B、請幼兒扮演捕魚人,再次遊戲。

五、結束遊戲,自由模仿小魚游回家。