賽事策劃 篇1
一、活動名稱:___財經學院商務學院“迎新籃球杯”
二、迎新籃球賽是為了歡迎每一屆的新生舉行的。
1、活動的開展是為了歡迎大一的新同學加入到___學院這個大家庭。
2、使大學生相互認識、相互交流、相互幫助、相互學習。
3、讓大家儘快的適應新環境,使得更好的融入到大學生活中。
4、增強同學們集體主義精神與集體榮譽感,並且提高同學們的組織能力,使得同學們在鍛鍊身體的同時可以學到很多東西。
5、讓大家在這一次的比賽中,對以後的四年大學生活與學習充滿激情、期待與希望。
三、主題:綻放青春光彩,展現陽光校園,連接友誼,飛揚青春。
四、時間、地點、參與者
__年10月12日——__年10月16日
五個塑膠籃球場
大一新生共55個隊。
五、內容、方式、步驟
國慶假期放假回來,從10月12號——10月16號,大一新生共有55個班,分別在五個塑膠籃球場進行3輪淘汰賽,1/4決賽,半決賽與決賽。
55個隊分為甲、乙兩組。甲:27隊,乙:28隊,每組進行編號抽籤,如:甲組分為兩小隊,小隊與小隊之間進行淘汰賽制[27隊分為a、b小隊,a隊(14隊),b隊(13隊),每小隊編號從a-m,a小隊與b小隊抽籤,抽到對應的字母的兩隊就進行比賽,等到b小隊打完最後1隊時,目前進入下一輪的隊伍以經有13隊了,也淘汰13隊,但a小隊還剩1隊沒打,那我們再從以經淘汰的13隊中進行抽籤,抽出一隊與a小隊的最後1隊打比賽,進行淘汰複合賽,爭取下一輪的最後一位名額]。乙組也同上,進行編號、抽籤、比賽。那在第一輪淘汰賽中,我們將從55個隊決勝出28隊。在第二輪淘汰賽中決勝出14隊,在第三輪淘汰賽中決勝出7隊,在1/4半決賽中決勝出4隊,在半決賽中決勝出2隊,最後決賽,2隊進行比賽,爭奪最後冠軍。
時間安排:10月11日下午2:30在操場,55個隊分為甲、乙兩組
進行抽籤。
10月12日早上9:00—10:00,在剩下的7隊中,分為3組
單1組,3組進行比賽,進3隊,淘汰3隊。
下午2:30—3:30在上午淘汰3隊中進行抽籤,抽出一隊與上午
單出來的1隊打,決勝出一隊。
4:00—5:002組28個隊分別在5個籃球場進行淘汰賽。
5:30—6:302組的後4隊進行淘汰賽
6:45經過第一輪淘汰賽,決勝出的28隊進行下一輪
的抽籤
10月13日上午9:00—10:00前10組,分別在5個籃球場進行
第二輪淘汰賽。
10:30—11:30後4組,進行第二輪淘汰賽
下午2:30進入下一輪比賽的隊伍進行抽籤。
10月14日上午9:00—10:00、10:30—11:30下午2:30—3:30
進行1/4半決賽
下午4:00進行抽籤
10月15日上午9:30—10:30下午2:30—3:30進行半決賽
下午4:00進行抽籤
10月16日上午9:30—10:30進行決賽
六、經費預算
1、口哨:1個3元,共10個,共30元。
2、水:1桶水8元,1件水:12瓶,10元。
第1天:14桶水第2天:7桶水第3天:4桶水
第4天:2桶水第5天:2件水
30+(8×27)+20=266元
3、水杯:20包,1包3元,共60元
4、獎金:第一名:500元
第二名:300元
第三名:200元
第四名:100元
總計金額:30+266+60+1100=1456元
七、應急預案
1、打架,取消該隊的比賽資格,交相關部門處理。
2、身體因素(腳抽筋、無力、頭昏)進行救制或急救。
3、天氣因素(下雨等)延期比賽。
本部門會制定安全領導小組,校醫、校保、學生會人員等,請學生配合相關工作人員的安排,並且友好相處。
賽事策劃 篇2
一、比賽時間:
_年11月26日16:05
二、比賽地點:
國中部操場
三、比賽形式:
1、參賽隊伍:七年級、八年級年級各班
2、按年級進行分組,12支隊伍進行淘汰賽,賽前抽籤定位,每場比賽均採用三局兩勝制,勝者進入複賽,輸者淘汰。
四、組織機構:
組 長:王玉林、金婕雲、潘越洋、裴文傑
副組長:李 京、餘曉磊
成 員:韓 晗、李勁檳、鮑志國
總裁判長:李 京
副總裁判長:餘曉磊、韓 晗、李勁檳、鮑志國
裁判員:學生會文體部成員
記 錄:韓 晗
場地、器材:學生會文體部部長
活動協助:王玉林
五、比賽規則:
1、每班男、女生參加人數各10人,共計20人。
2、比賽前,裁判員清點各班參賽人數,參賽隊員服從裁判員管理。
3、各組在聽到裁判員的哨音後方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發現弄虛作假,取消比賽資格。
4、各班必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權處理。
5、比賽必須服從裁判員裁決。
六、錄取名次及獎勵:
1、比賽取第一名、第二名、表現獎、精神文明獎、團結奮進獎。
2、第一名:羽毛球拍1副、羽毛球1桶;第二名:籃球1個、皮筋包3個;表現獎、精神文明獎、團結奮進獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。
七、比賽器材:
拔河繩:2根;標誌桶:8個
注:未盡事宜另行通知,最終解釋權歸德育處。
賽事策劃 篇3
一、活動簡介
足球這項體育運動向來深受孩子們的喜愛,特別在實驗國小這片土地上,在學校參加足球運動的同學如潮如湧,足球運動的火熱程度可見一斑。
為了豐富課外體育活動,並且響應教育部及中國足球協會“重點培養青少年,讓足球迴歸國小校園的號召”。培養我校學生對足球的興趣愛好,豐富學生的課餘生活。讓每名同學都能得到在綠茵場上一展風采的機會。
與此同時,我們也鼓勵孩子們,應該以一種自信、自強、自尊的態度來迎接每一個挑戰。意旨在加強同學們的自信心和凝聚力的同時,學會團隊與個人能力相結合,讓孩子們的天真和熱情發揮得暢快淋漓!
二、口號
陽光體育快樂你我陽光少年多彩實小
三、時間
20xx年10月12日(週一)開幕式
四、活動要求
1、認識開展本次足球賽的意義,堅持人人蔘與,普及與提高相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。在大面積提高學生體育素質的基礎上,促進學生個性發展。
2、切實加強安全教育,明確責任,採取各種防範措施,確保本次足球聯賽安全有序地進行。
3、各班做好足球比賽的報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。
4、裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確保活動順利進行。參賽隊員文明比賽,遵守規則,尊重對手,服從裁判。
五、競賽時間和地點
競賽時間:20xx年10月12日至20xx年11月——日陽光體育時間段4:25-5:40或低年級::30—17:30
競賽地點:實驗國小足球場
六、領導小組
為加強領導工作,設立足球聯賽工作小組,負責活動期間協調、組織和宣傳等各項工作。
顧問:
組長:
副組長:
宣傳組:教導處、德育處、大隊部。負責協調足球賽期間的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、攝影、總結、表彰等工作。
競賽組:綜合科組。負責時間的確定,競賽的編排、裁判員的培訓、安排,體育器材的安排、比賽場地的整理等。
後勤組:總務處、醫務室。負責製作橫幅、物品領用、衞生救護、安全保衞等工作。
工作人員安排:
裁判員:
宣傳外聯:
裁判培訓:
場地畫線:
比賽器材:
比分登記:
各班教練:班主任、輔導員。
醫療負責:
材料審核:(賽前檢錄,檢查是否按A隊B隊報名名單上場,看是否有買保險)
攝影攝像負責:
七、活動安排
(一)體育文化類
相關致詞:校長致開幕詞、運動員代表致詞。
八、總結表彰
在升旗儀式上頒發團體獎項:冠軍一名、亞軍一名、季軍一名、最佳合作獎若干;個人獎項:最佳射手一名、最佳守門員一名、最佳後衞一名、最佳替補一名。
賽事策劃 篇4
風箏製作和放飛一條線、一張紙、幾根細竹、幾筆色彩就構成了理想的框架,理想期待你來放風,期待着能傲視大地,向目的地行駛。有着“鴻鵠之志”的你,是否苦於無處施展自己的才能,是否苦惱於碌碌無為的生活,那請加入到這個比賽中來,讓風箏帶着火你的夢想掠過黑暗,向光明進發。
一、活動宗旨:
本活動旨在藉助風箏將同學們的理想以直接的展示形式得到表現,帶給人們一種精神上的寄託,並助他們擺脱現有迷惑、困境,最終達到一種新的境界,使放風箏活動得到進一步的昇華。
二、活動目的:
為了緩解緊張的學習和生活帶來的壓力,感受久違的童真、童趣,並以主人翁的姿態放飛心情和希望,放飛對學校的熱愛及對前途的信心,放飛學院學子的昂揚風貌。
三、活動主題:
青春作伴放飛五月。
四、活動時間:
20xx年x月x日(星期x)16:30—18:30。
活動地點:文化廣場。
報名方式:各系學生會學習部將參賽人員名單、制定聯絡人、年級、班級、聯繫方式等,報至院學生會學習部。
報名截止日期:20xx年x月x日(星期x)。
聯繫人:。
五、參賽辦法
1、每個系組織3支隊伍參賽,共3個風箏。每隊兩人、一個風箏,風箏類型不限,大小不限,鼓勵選手自己製作風箏。
2、比賽分為上、下兩場(每場約30分鐘—40分鐘),4個賽區,評委上下兩場採取逐個打分的方式對所有風箏進行評分。
3、按照賽區對每個參賽隊伍進行編號,如FA1,1,SD2。(F代表上半場,S代表下半場,A代表賽區,1代表參賽風箏,如SD2代表下半場D賽區2號參賽風箏),報名後工作組進行編號。
4、在比賽過程中,參賽者必須聽從工作人員安排,否則取消其比賽資格。
六、評分標準
總分為100分,其中工藝佔40分,放飛佔60分。
1、工藝(40分)
(1)做工精巧,扎口整齊,框架結構合理(10分)。
(2)圖案精美,顏色搭配諧調(10分)。
(3)造型獨特,誇張得體,有創新,有個性,質地優良(10分)。
(4)能夠展示本學院的特色(10分)。
2、放飛(60分)
(1)起飛(10分)
從風箏離手時開始記時,5分鐘內將風箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以後起飛得零分,但仍能繼續比賽。
(2)留空時間(20分)
成功後,裁判開始記時。規定留空時間為20分鐘。若參賽風箏無纏繞其他風箏,無斷線,無墜地應評20分。如出現上述情況按照其正常飛行時間折扣記分(如正常飛行10分鐘,即10/20×20=10,記10分)。
(3)風箏的高度及遠度(20分)
目測風箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。
(4)印象分(10分)
在放飛過程中,放飛靈活、穩定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當的印象分。
七、比賽流程
(1)比賽不進行小組賽,直接參加決賽。參加上半場的係為:人文系、建工系、計電系、勞經系;參加下半場的係為:外語系、管理系、機電系、軟件系。
(2)每隊參賽隊員不得重複,比賽中途不得換人。參賽選手不得超越賽區放飛。
(3)比賽開始前,工作人員將各比賽隊帶入預定場地。各評委開始流動評分。各比賽隊準備好後舉手示意,裁判長吹響比賽哨聲宣佈比賽正式開始,各裁判開始記時。每場比賽結束後,工作人員收集各評委打分,集中到記分裁判組。
(4)參賽風箏線長限定為100米。
(5)參賽風箏不得藉助氣球等助飛器材(飄帶及其他裝飾物不在其範圍內)放飛,否則取消其參賽資格。
(6)比賽過程中,各系可寫通訊稿,交至廣播室,進行廣播,以活躍賽場氣氛。
八、獎項設定
評出單個參賽隊:一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個,優秀獎4個;一個最佳創作獎(參照工藝分),一個最佳技巧獎(參照放飛分),一個最佳高度獎。
賽事策劃 篇5
一、活動目的
(一)為了提高我院學生的身體素質,同時在運動中增進同學們的友誼;
(二)提高同學們的足球競技水平,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌;
(三)為了豐富同學們的課餘生活,讓足球愛好者馳騁賽場,一展英姿。
二、活動主題
馳騁綠茵 無悔青春
三、策劃主辦單位
學生社團聯合會足球協會
四、協辦單位
學生社團聯合會籃球部落
五、活動時間及地點
時間:20xx年3月28號
地點:學院足球場(康美校區)
六、活動對象
全院學生
七、參賽要求
(一) 報名人數:每隊領隊1人,教練1人,運動員12人(至少五人),男生可以跨專業組合,女生以專業隊伍報名;
(二) 報名時間:3月17號至3月21號,逾期報名無效;
(三) 要求:運動員必須經醫院體檢合格方可參加比賽。
八、報名方式
(一)現場諮詢及現場報名
1、時間:20xx年3月17日下午(週一)
2、地點:康美校區舊社區門口
(二)短信及電話報名方式
1、電話報名:
2、短信報名:
編輯短信(隊伍名稱、隊員人數、隊員姓名、隊員所屬年級專業、聯繫方式)到:
九、活動內容
(一)活動前期
1、推廣宣傳活動,鼓勵本院校學生積極參與;
2、組織幹事們召開會議,討論活動的相關事項;
3、召集各個專業的體委開會,通知具體事項及報名。
(二)活動中期
1、 第一階段分成2個小組進行單循環賽,小組前兩名出線進入第二階段,採用交叉淘汰制決出前4名;
2、 比賽執行國際足聯最新判定的五人制足球競賽規則;
3、 全場比賽30分鐘(上下半場各15分鐘),中場休息時間不超過10分鐘,30分鐘比賽平局須決出勝負時,不進行加時賽,直接以罰點球決出勝負,比賽使用5號球;
4、每場比賽允許填報7至12名運動員,其中5名首發運動員,比賽中換人次數不限,替換下場的隊員可以重新上場替補其他隊員;
5、比賽進行中運動員被裁判員出示紅、黃牌規定如下:一張紅牌或累積兩張黃牌需被罰出場2分鐘才可以換其他隊員上場,且下一場比賽自動停賽,如在兩分鐘內被對方攻入一球,無須等到兩分鐘即可替補;
6、 在比賽中,如果某一個隊在場上隊員不足3人時,則本場比賽自然中止,視該隊為棄權,判對方3:0勝,如比賽中止時場上比分超過3:0,則以當場比分為準;
7、 界外球須把球放定在邊線上用腳踢恢復比賽,防守隊員需退出5米以外,比賽中不能剷球,比賽不設越位;
8、如因特殊情況的干擾,造成比賽中斷,經賽事組委會另選時間補足30分鐘(包括罰球點球);
9、 每隊必須備有深淺兩套顏色不同的比賽服裝和護襪,服裝顏色必須認真填寫在正式報名表內,比賽隊員的姓名、號碼(0—99號)必須與報名單相符,否則不得上場比賽,守門員的比賽服裝顏色要與其他隊員服裝顏色有明顯區別,比賽隊員緊身褲的顏色與比賽短褲的顏色一致,場上隊長必須自備6釐米寬於上衣顏色有明顯區別的領袖,上場隊員必須統一穿布面膠釘足球鞋,比賽服裝和護襪的顏色必須全隊一致,違者不得上場比賽;
10、參賽運動員必須準時到達比賽場地,遲到10分鐘按棄權處理。
賽事策劃 篇6
一、王者榮耀地區爭霸賽介紹
王者榮耀地區爭霸賽是手遊館合品牌聯合舉辦的賽事活動,各個聯合商家選送戰隊爭奪“地區最強戰隊”的名號,此次活動手遊館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。
手遊館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的
1,促進手遊館在王者榮耀品類手遊用户的活躍度和知名度。
2,提升合作商家在地區的知名度和影響力,帶來新客源
二、賽事時間以及安排
賽事安排
日期
8月20日12時開始報名
9月20日24時報名截至
9月21日根據報名隊伍數量確定具體賽程(聯繫玩家確認)
9月22日簽到抽籤公佈結果
9月23—9月24日進行比賽(具體時間根據比賽隊伍再行安排)
9月24日下午或25日頒獎禮
三、賽事形式與獎勵
3.1賽事形式
報名截止後根據參賽隊伍數量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發放獎勵。
賽事解説(暫定,後續調整):(報名階段穿插招募解説,COSplay等)
3.2報名規則
1、參賽戰隊:每支隊伍5人,人數不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。
2、成員要求:必須是本手遊館消費的`用户。
3、戰隊成員命名要求:“手遊館·戰隊暱稱”;
4、帳號自備(QQ區進行)
5、申請辦法:公眾號報名放鬆,標題地區榮耀王者爭霸賽
正文:戰隊名稱建議為公會名—戰隊名
有專用報名連接和報名二維碼
報名後,請參賽戰隊隊長(注意僅隊長)加入賽事Q羣(羣號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信羣及賽事Q羣發放。請務必留意通知。
3.3比賽流程(等待報名結束後製定,9.22日開始第一場比賽)
3.4賽事規則:
1、所有比賽均在QQ區進行,採用徵兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,並改名為手遊館·戰隊暱稱。
2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統一設置延遲1分鐘。對於使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權視情節嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金。
3、比賽報名成功後確認參加比賽的選手,應提前做好準備。
4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括BO5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。
5、每局比賽期間有2分鐘的調整時間。
6、取得賽事名次的隊伍必須在本手遊卡有消費才有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。
3.5賽事獎品
第一名:獎金5000元、地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章+寫真一套+為期一個月的店內宣傳和當地宣傳資格+手遊館戰袍
第二名:獎金3000元、地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝
第三名:獎金20__元、地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章
注:所有獎金均給予戰隊隊長(獎金現金方式發放)。
四、賽事宣傳計劃
宣傳計劃
時間流程
地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿
報名開始階段
地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料
報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳户外廣告)
爭霸賽微信報名表格,報名二維碼
報名前製作好,插入公眾號裏面。
報名轉發參與抽獎活動
報名期間(手遊館內部營銷活動)(獎牌的製作)
報名期間賽事戰隊的跟進,每日一個戰隊
報名期間(公眾號內,當地自媒體外宣傳)
組建玩家羣,組建玩家交流平台
報名開始專人負責組建
宣傳視頻製作(手遊館介紹視頻和獎金誘惑)
報名期間發佈
賽事戰隊比賽賽況跟進(照片,短視頻)
每個比賽日結束當天發佈
賽事完整視頻的發放
比賽結束一個星期內剪輯製作完成
賽後整理玩家投票,最美女神
比賽結束後一週同步進行(持續熱度)
五、活動需要設備
1如果本次活動不是手遊館舉行,其他場所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。WIFI接入活動期間會達到一定數量,普通WIFI無法滿足場地需求。必須為企業級WIFI整套方案,作者有全套方案。
2手遊館已有以上設備,整套物料免費提供設計稿件,需要聯繫作者,條件是提供活動全部數據給作者。方便策劃數據的修正,我們一同前行
六、賽事活動評估和總結
活動結束後一週後就此次活動給出活動評估
賽事策劃 篇7
比賽時間:十一月份底
比賽地點:
仲裁委會員:體育系學生會主席團
裁 判 長:體育系足球老師
裁 判 組:體育系學生會實踐部足球組
後勤人員:學生會體育部和實踐部所有成員
準備工作:(1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規章制度;
(2)準備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。
參賽經費:各隊所需一切費用自理。
比賽注意事項
一、時間規定
1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄台提示。
2、各隊隊長應在規定的比賽開始前15分鐘到記錄台簽到並填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到並填寫登記表。
3、當比賽開始10分鐘未上場的球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規則處理,如雙方均違反上述規定,則取消雙方的比賽資格。
4、比賽過程中不設暫停申請。
二、裝備規定
1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規定者,將不允許上場。
2、每隊儘可能統一比賽服裝,如無統一服裝,應統一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區別。
3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。
三、隊員人數
1、每隊場上隊員不多於11名,其中必須有1名守門員,如果任何一隊少於7人,則比賽不能開始。
替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下後,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄台向裁判示意換人,然後從中線處進場,且必須先下後上,即:離場隊員完全跨出邊線後,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。
2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。
四、判罰細則
1、計勝方法
進球得分:球整體從球門柱間及橫樑下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門,均為攻方勝一球。
2、犯規和不正當行為
下列情況將被判罰犯規與不正當行為:
①踢或企業踢對方隊員 ②絆摔或企圖絆摔對方隊員
③跳向對方隊員 ④衝撞對方隊員 ⑤打或企圖打對方隊員
⑥推對方隊員 ⑦搶截對方隊員所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員 ⑧拉扯對方隊員 ⑨向對方隊員吐唾沫 10故意手球
以上10種情況要在犯規發生地點,由犯規隊的對方踢直接任意球,如在本方罰球區出現上述10種情況中的任何一種,應被判罰球點球。
以下犯規,判由對方踢間接任意球
①動作具有危險性 ②阻礙對方進攻 ③阻擋守門員從其手中發球
如果守門員在本方罰球區內出現下列情況中的任何一種,也判由對方踢間接任意球:
①在發出球之後未經其他隊員觸及,再次用手觸及;
②用手觸及同隊隊員故意踢給他的球;
③用手觸及同隊隊員直接擲入的界外球;
④拖延時間。
紀律處罰
警告:①犯有非體育道德行為;
②用語言式行動對裁判員的規罰犯規後,隊員鼓倒掌,提_及故意將球踢向遠處等;
賽事策劃 篇8
一、活動宗旨:
積極、向上、團結、奮進、運動、健康,在讀書月裏,我們不僅要有好的頭腦還要有一個健康的身體,一系列精品活動(eg:迎面接力、跳長繩、拔河),為廣大喜好體育運動的同學開闢一方展示青春活力,show出自我的空間和舞台。
二、活動目的:
“健康的身體是革命的本錢”在讀書月裏,我們不僅要有清醒的頭腦還要有一個健康的身體,為了增強學生體育鍛煉的意識,豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康生活方式,促進紡院運動水平的提高,通過拔河,迎面接力,跳長繩比賽,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平台,使學生們體會有紀律有組織的集體力量。
三、賽事組織
本次比賽由紡織分院體育部組織和紀律部聯合組織
四、比賽地點:足球場
五、比賽時間:13日(週五)、20日(週五)、27日(週五)下午3點30分
六、參加要求
1、以班為單位組成各參賽隊伍
2、各班限報領隊1名,
七、拔河比賽規則(時間13日15點30分)
1.報到:
比賽開始前,各隊領隊必須把隊員帶到指定場地,並向紀律部工作人員簽到,無參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前告知體育部。
2.隊員人數的規定:
每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。如班裏的男生人數不夠,可以三個女生代替兩個男生或兩個女生代替一個男生。
八、比賽方法:
1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制。
2)淘汰賽:是同專業的大一、大二的班級進行比賽,共18隊,勝出9組。(9號隊直接晉級)。
3)半決賽:由隊長進行抽籤分組(9號隊直接晉級)淘汰4組勝出5組,繼續抽籤(5號直接晉級)最後勝出的三組進行前三排名賽
4)決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
八、跳長繩比賽規則:
以班級為單位,一隊十個人跳,兩個人甩長繩,在一分鐘內看那個隊跳的多就勝出,取前三名。
九、迎面接力比賽規則:
以班級為單位,一隊十個人(男5名,女5名)距離50米迎面接力,時間短的隊伍勝出。
十、注意事項:
1、每場比賽15點30準時開始,各代表隊需在15:20到達比賽場地。
5、比賽前由各班體育委員或者領隊抽籤決定對陣(抽籤時間另行通知)。
6、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從指揮的,判輸。
7、獎勵辦法
比賽取前三名,給予一定獎勵。
此次比賽的表現都會做為學生會對班級的考核
體育部:參加者加1分,積極配合工作班級視工作情況加0.5~2分.
紀律部:未在規定時間內簽到每人扣0.5分,比賽時若出現弄虛作假現象按情節嚴重扣分。
每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。
賽事策劃 篇9
起止時間:
20xx年3月至6月
實施單位:
師範大學學生社團聯合會
支持媒體:
日報
一、背景及現狀
在計算機技術高速發展並日益成熟的今天,計算機模擬遊戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性於一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師範大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發,為此,校學生社團聯合會開通了這個平台,讓眾多玩家論劍師大。
二、目標人羣
師範大學全體在校學生
三、項目目的
繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課餘文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發展的同時提高同學們的計算機水平。
四、項目策略
1利用海報、網站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大遊戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
2邀請校電台對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。
五、項目主體
分項目初賽:精選3項遊戲作為本次大賽比賽項目,採取學院內部競爭名額制。
分項目全能決賽:各項目角逐出前三名後,在這各項目的前三名中進行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。
六、項目評估
在該項目的計劃、準備、執行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾羣體、報道情況及社會影響力等方面。
七、項目經費預算
四千元人民幣
賽事策劃 篇10
一、活動背景:
為促進我校精神文明建設,豐富校園文化的發展、創建和諧文明校園、推進我校體育教學,提高體育運動水平,提高當代高中生自身素質。也為了促進加強班級間的溝通交流,增強廣大師生間的交流與凝聚力,體現我校學生會在學校生活的重要作用。我們體藝科精心策劃了高一籃球賽給同學們展現高中的激情與活力色彩,我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。
二、活動目的及意義:
為豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,培養同學們的頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,並推動校園籃球運動的發展,致力於打造成一個真正屬於我校所擁有籃球隊,也為鍾情籃球的學生提供一個互相交流,互相學習的平台。我們決定策劃本次高一的五人制籃球賽。我們將本着“友誼第一,比賽第二”的原則,以本着促進各班級間各成員之間的交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。同時為我校校隊選拔優秀的隊員。
三、活動時間:20__-_-_
四、活動地點:校水泥籃球場
五、活動主題:交流、團結、活力、拼搏
六、主辦方:體藝科組
承辦方:團委學生會
七、活動對象:高一學生
八、宣傳工作:
A、賽前宣傳:
1)由我校宣傳部製作宣傳海報進行宣傳。
2)召開體委會議傳達比賽的相關情況再由班級負責人到班級進行宣傳,並組隊訓練及組織比賽。
B、賽中宣傳:
(1)有個球隊及其拉拉隊進行自我宣傳(但不得對其他隊隊員進行人生攻擊等不友好舉動)。
(2)聯繫校廣播組。
C、賽後宣傳:
1)由校廣播組將比賽的過程及相關新聞發表到校園廣播。
2)將比賽的照片和比賽的通訊報道在我校宣傳蘭進行公示。
九、相關物品準備:
準備比賽用品,籃球兩個,翻分牌兩個,秒錶兩個,桌椅、記分表、水及藥品這些都由我部準備,保證比賽有序進行。
十、比賽規程:
報名方式:以班級為單位進行組隊,每隊至少6名隊員,致多12名,並確定隊長一名(隊員或班委擔任)。且有一個名響亮的隊名,將參賽名單、隊名和參賽口號在12月13號前交到體育老師鄭嘉敬。
比賽規則:
1)比賽分為4小節,每節12分鐘,每半場各隊只可叫3次暫停,每次2分鐘。
2)如雙方平局,則加賽5分鐘,每小節結束後休息時間為兩分鐘,半場休息時間為5分鐘。隊員犯規滿5次罰下。每隊隊員人員固定,不得請外援來參賽。參賽隊或隊員遲到15分鐘以上者,以棄權論。
比賽方式:
比賽為5人制男子籃球賽,採用單循環賽制,共分四隊,為保證比賽公平,比賽對手由抽籤決定。第一輪,由隊長抽籤決定對手,第二輪,由出線兩隊決出冠亞季軍。
4、比賽要求:
(1)在比賽中隊員一切聽從裁判員指揮,不得與裁判員及我部成員發生爭執,如有此類現象,扣該隊員所在班級考核分,情節嚴重者直接取消比賽資格。(如對裁判或我部工作有異議的可在賽後或休息時間向我部提出,我部一定給你們滿意的答覆)
(2)參賽隊必須遵守比賽規則,堅決杜絕場面混亂。
(3)每班班科任所帶班級比賽時,班級上的同學應積極到場為隊員加油。視啦啦隊人數多少為班級加1-2分班級考核分。每支參賽隊伍比賽時儘量統一服裝。
十一、大賽組委會組織機構:
大賽組委會:鄭嘉敬嚴偉
競賽部宣傳部
各部職責説明:競賽部由體育部、裁判、計時、計分人員和參賽隊員組成。
宣傳部負責宣傳海報、校報和校廣播組的聯繫、後期宣傳等工作。
二、比賽獎勵:待定
十三、工作人員安排:
1、在每各班級挑選比賽工作人員,賽前進行工作培訓,主要是計分、計時、登記犯規、暫停等。
2、每個比賽場地安排:裁判2名,計時員1名和記錄員1名從比賽雙方出。
3、裁判組長:鄭嘉敬
備註:
1、比賽日程遇雨順延
2、具體比賽時間和場地如有調整,我組將會提前通知,敬請關注。這次籃球賽秉着豐富同學們的課餘生活,提高同學們的運動能力,培養同學們創新精神,鍛鍊同學們的運動以及團隊配合能力,因而大力提倡開展來豐富校園文化體育生活,從而給校園增添一份青春活力的氣息
賽事策劃 篇11
一、活動名稱:拔河友誼競技賽
二、活動宗旨:積極健康,向上文明。
三、活動目的:增班級的凝聚力,豐富大學生的課餘生活,增強同學們的集體榮譽感,提高同學們的體質。
四、活動時間:__年12月9日10日13日中午
五、活動地點:中區操場體育館前
六、參賽人員:管理學院的19個班. 每個班限制15人(男生7個,女生8個)
七、承辦方:管理學院學生會10分會
八、活動流程
1、12月7日在教一大廳,班長抽籤決定第一輪對手。
2、12月8日中午一點在一棟101體育委員開會,若不能準時到達則視為棄權。
3、12月9日進行淘汰賽,決出10強,勝出的十個班賽後由體育委員抽籤決定複賽對手。
4、12月10日進行復賽,決出5強,勝出的班級賽後體育委員抽籤決定第二輪複賽的對手,決出3強。
5、12月13日以循環賽的形式進行總決賽,決出名次。
6、請老師為獲獎班級進行現場頒獎併為其合影。
九、活動規則
1、比賽分為三個場地,採用第一輪淘汰賽,第二輪複賽和第三輪決賽的形式進行。
2、場地畫有三條線,中線和兩條臨界線,繩子上的紅布先越過哪條臨界線,則哪隊獲勝。
3、裁判員喊預備時,雙方拉緊繩子但不準用力,聽到開始的命令時比賽開始。
十、注意事項
1.為了保證比賽的順利進行,有比賽的同學必須提前到場準備。
2.本次活動本着友誼第一,比賽第二的原則,禁止班與班之間發生衝突,否則取消比賽資格,後果自負。
3.比賽結束時聽到裁判的哨聲後不得馬上鬆開繩子,等大家站穩再鬆,以免受傷。不得出現中途集體鬆繩,故意違規行為,否則後果自負!
十一:細節補充:
1若哪個班的男女生不夠,可以在管院學生中找外援,但不能超過所限制的人數!每場比賽都有負責人去清點人數。
2、每個班體育委員必須服從分會人員安排,在指定的場地進行比賽。
3、每個班必須要求各班隊員準時到場進行比賽,否則後果自負!
4、每場比賽是三局兩勝制!
十二:一等獎:獎狀和羽毛球拍和一袋硬果糖
二等獎:獎狀和乒乓球拍和一袋硬果糖
三等獎:獎狀和一袋硬果糖
優勝獎:獎狀
十三:經費預算:打印費15元 獎品100元
本次活動的最終解釋權歸管理學院10分會所有