3.15活動策劃方案推薦(精選12篇)

3.15活動策劃方案推薦 篇1

一、策劃書名稱

3.15活動策劃方案推薦(精選12篇)

儘可能具體的寫出策劃名稱,如“××大學××秋遊策劃書”,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、 活動背景 :

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應説明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、 活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以説明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

六、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定 性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以説明。

八、活動負責人及主要參與者:

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:

1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;

4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、 一個大策劃書,可以有若干子策劃書。

注:1、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,感謝他的辛勤勞動;

2、本格式主要參閲書目類別為:營銷策劃、項目管理和創業計劃指導書;

3、SWOT分析是現代管理一種分析技術,我們認為它的應用領域廣泛,特將其引入大學活動策劃;

3.15活動策劃方案推薦 篇2

活動目標:

1、通過親子迎新年活動增進家園的聯繫,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯繫,增進彼此的感情。

2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悦。

活動準備:

1、錄音機、音樂磁帶《新年好》、《恭喜恭喜》、《北京歡迎你》、的士高音樂。

活動流程:

一、主持人開場白:

(親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了託班年段這個温暖的大家庭。彷彿就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能幹了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!

新年的鐘聲即將敲響,今天我們託班年段的全體家庭相聚在這裏,舉行“寶寶一家親”親子同樂活動,共同迎接新年的到來,讓我們共同唱響《新年好》)宣佈迎新年親子活動開始。

二、師幼家長表演:開開心心做體操

冬天到了,天可真冷啊!現在就讓我們一起跟着音樂動起來吧!請我們的小朋友邀請爸爸媽媽一起來表演《開開心心做體操》

三、家長才藝展示:

為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間裏,為大家獻上他們自編自演的節目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由×××家庭帶來的精彩節目……

四、放《新年好》歌曲。幼兒同唱“新年好”

一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。

五、親子游戲:

我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下游戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子游戲環節,感受遊戲帶給我們的快樂!

1.疊疊樂(每組6個家庭,遊戲進行2次)(藍色12個)(每班4個)

主持人:抬花轎的遊戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個遊戲,這個遊戲的名稱叫“疊疊樂”。這個遊戲是這樣玩的……,下面,請藍色愛心的家庭出來。

遊戲準備:易拉罐18個(3個×6組)

遊戲規則:

6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線後,在對面終點處安排6個倉庫“易拉罐”。發出指令後,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐後直線跑步返回,並和家長一起把易拉罐壘高,反覆進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)

2.抬花轎(每班四個家庭參加,遊戲進行一次)(綠色12個)

主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個遊戲就是“抬花轎”……請粉綠色愛心家庭的走出來!

遊戲準備:牀單3條

遊戲規則:

以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線後。發出指令後,每組的第一個家庭抬着花轎出發,到終點後返回起點,第二個家庭出發,依次進行,速度快的一組為勝!

3.找寶寶(每組8個家庭,遊戲進行2次)(黃色16個)

主持人:我們的寶寶和爸爸媽媽配合的真好!接下來還有一個考驗默契的遊戲, “找寶寶”。請藍色愛心的家庭出來。

遊戲準備:牀單8條

遊戲規則:請幼兒圍上花牀單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。

4.踩圈圈(每組9個家庭,分班級進行遊戲)(紅色27)

主持人:搶椅子的遊戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的遊戲,“踩圈圈”。遊戲的規則類似於搶椅子……,下面,請藍色愛心的家庭出來。

遊戲準備:準備9個呼啦圈

遊戲規則:遊戲的規則類似於搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽着音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)

5.毛毛蟲遊戲(18個粉紅色)

主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩遊戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油哦!下面我們要玩一個毛毛蟲遊戲。……請黃色愛心家庭的走出來。

活動準備:地墊若干連成3長條

參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。

遊戲規則:家長手、膝着地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最後一位幼兒爬過後,最後一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線遊戲即可結束。

六、教師家長表演:

遊戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎

再次把熱烈的掌聲送給xx老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!

七、結束語

歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恆,信任地久天長!讓我們融合在一起,共同擁有愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的願望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,xx幼兒園“寶寶一家親——迎新年親子同樂活動”到此結束,祝大家在新的一年裏,快樂平安!

3.15活動策劃方案推薦 篇3

一. 活動時間

20xx年3月15日

二,活動地點:

日照好職業技術學院又新廣場

三. 活動描述:

通過3.15國際維權日這個平台開展各種富有意義的活動,向全校師生宣傳“關注生活,關注權益”的口號引導同學們加強對物權法的認識,為同學們反映權益問題提供諮詢和解決的渠道,增強同學們的法律意識和維權意識。

四. 活動形式安排:

1.海報展板展示維權消費案例

在又新廣場安排展板展出,通過海報形式展示一些在我們身邊的維權案例,包括一些具有欺騙行為的網購網頁展示,

還有我們比較關心的假幣假車票的辨別的圖片,以及存在於咱們大學城中的欺騙消費者的行為和與大家日益相關的通過QQ等網絡工具的詐騙行為,例如同學們比較關注的某些理髮店的不軌行為和某些地方的食品安全問題。再者就是宣傳一些維權申權的電話。

2.利用便利貼形式跟同學們互動

在活動當天我們可安排利用便利貼的形式跟同學們互動,同學們可以將自己的或者是自己身邊的侵權事例寫下來貼在展板上,讓跟多的同學引起重視。

3. 通過宣傳單提前宣傳我們的活動

通過宣傳單一是宣傳我們的活動,二是宣傳關於維權的知識,三就是宣傳咱們的權益維護中心,擴大咱們的影響力讓更多的人知道權益維護中心。宣傳單的發放重點在學校地下師生兩個餐廳及校西門門口。

4.另外通過咱們製作的PPT和視頻來宣傳一些關於權益東西,力爭把本次活動的宣傳力度做到最大!

五. 所需物品:

兩個宣傳板,需打印的海報若干(視情況而定),宣傳單,便利貼,中性筆行或圓珠筆若干。

六. 經費預算:

待定

3.15活動策劃方案推薦 篇4

細則:

1、由主持人或dj宣佈節日盛典狂歡的開始,並帶動現場氣氛。

2、由舞台dj調節歡快音樂的音量(由低至高,以便調動客人的激情)

3、也可由主持人或dj告知客人:男性朋友們將成為今晚的主角,林登·約翰遜總統最終於1966年簽署了總統公告,宣佈每年六月的第3個星期天為父親節,男性朋友們可以在今天放下工作的疲憊,盡情享受狂歡的音樂和爽口的美酒。

預算:5——10分鐘。

3.15活動策劃方案推薦 篇5

活動流程應該怎麼策劃?

善達公關活動策劃專題分享:活動流程應該怎麼策劃?在進行一項活動籌備的時候,活動流程、行政庶務、人員配置,是三個相當重要的環節。很多時候,在活動方向、目標確定之後,大家都會苦惱於活動流程的設計,不知道該從何下手?不知道該朝着什麼方向走?

在善達公關看來:一個活動流程的策劃,説起來簡單,但也有他需要仔細思考的部分!

今天,善達公關要來談談活動策劃的專題分享:要如何策劃一個活動流程

活動方向:一個活動的產生,想必都會有他所要達到的目的,在進行策劃之前,我們可以經由成員的討論,朝着目的,而來設定所要到達到的目標,在有了明確的方向之後,我們就可以依着這個方向前進,讓往後策劃的.時候,能更有條理,更順利的進行!

活動的目標:目標的設定,實在是相當的重要,也是參予活動策劃的每一個人,所必須知道、瞭解的。有了相同的共識之後,才能就所認知的,來進行想法的分享,有效率的討論,而不是像亂槍打鳥般的浪費時間!

熱力曲線

人家常説:「好的開始,是成功的一半」!但,在進行活動策劃的時候,我們必須全方位的思考,除了要設想引人注目的開場之外,更要為結尾立下目標。如此,才能在討論流程時,能朝着目標來設計中間的活動!

「熱力曲線」簡單的説,就是觀眾的情緒起伏!如果我們以一場晚會為例,運用以下的熱力曲線來做一些簡單的敍述及説明。

開始→拉高→持續高→情緒再激勵→最high結尾

熱舞→搞笑戲劇→團康→歌舞劇→歌舞劇最後和觀眾合唱結尾- 持續加温向上拉高→最高結尾

戲劇 (以劇情來改變觀眾情緒,在劇情最精采的部份作結尾),利用對抗型的大團把氣氛炒熱,結束可以是動感帶動唱,讓大家一起high到最高點。

開始→拉高→漸收→感性結尾

熱舞→小團(拉高)→戲劇(拉高並漸收給予啟示)→柔性手語結尾

以上兩種曲線圖,是我們最常見到及使用的,當然,我們也可以因應自己活動的開頭及結尾,來為自己良身訂做一個屬於活動的熱力曲線。

溝通討論

善達公關認為:在活動策劃的時候,每個環節都需要用心及注重,溝通與討論是其中相當重要的一環。他的目的,是在彙集每個人的信息,經由溝通及交流,進行整合、發想、決策等動作,讓策劃的內容在成員的交叉討論之後,能激發創意,讓活動更富延展性,更完善!

策劃書撰寫

在討論完之後,接下來很重要的事,就是把所討論的結果,將他書面化。讓每一個人都可以清楚的看見大家辛苦所討論出來的結果。

在撰寫策劃書的時候,在策劃書的撰寫部份,我們需要知道幾項比較重要的注意事項,讓我們在撰寫時,更有方向可以依循!

1. 列點説明,簡潔易懂。

2. 閲讀舒服,版面乾淨。

3. 文字精簡,説出重點。

4. 詳細及明確,讓任何人都對可以自己的工作項目一目瞭然。

這幾點,雖然看起來簡單,但在執行上,有時候卻很難達到,需要靠時間及經驗上的慢慢累積,需要花上一些心思及時間!

協調修正

「神仙打鼓有時錯」,神仙都會犯了錯,更何況人!我們常説,溝通必須花上許多的時間及耐心!是的,在第一回合的討論結束,我們也撰寫完策劃書之後,必須進行『再檢視』的這個動作,檢查一下自己的討論成果,是不是有所缺失或是漏洞的部份,藉由人與人之間的討論協調,來發現問題,並且解決問題!將所有可能會發生的事情,都進行解決方法的設想,好讓我們的活動在執行的時候,不管遇到什麼問題,都能夠輕鬆應對,而不會產生措手不及的狀況!!

預備方案

活動的內容非常重要!當然,也有可能發生一些突如其來的狀況,這個時候,「預備方案」也就顯得重要。

假如,我們活動最原始的設計場地是在户外,但不巧的是,在活動即將要進行的同時,天公不作美,突然下起雨!如果有進行室內場地這項預備方案,活動當然能夠繼續順利的進行下去;如果沒有,除了大家會無所適從之外,也可能會打斷大家的情緒,更影響到之後整個活動了流程進行!那實在是太可惜了!

所以,如果我們事先將會發生的所以狀況進行設想,那麼,不管有什麼事情發生,都可以以最從容的態度,來輕鬆應對了!不是嗎?!

策劃之外

在策劃之外,還是有相當重要的事情需要大家來注意!就是「策劃之外的時間規劃」。沒錯,在進行活動策劃時,我們可以事先為整個策劃作時程上的安排,也就是安排進度的意思。什麼時候開始?什麼時候完成什麼事情?什麼時候場地勘查?什麼時候採買…等,讓事情可以在掌控之內,在一定的時間之內完成!

3.15活動策劃方案推薦 篇6

核准: 審核: 擬稿:__

一、活動背景:

伴隨着環境問題的不斷惡化,環境保護已經成為我們生活中非常關注的話題,許多人對環保僅僅只是表面上的淺談,卻沒有真正落實到實際行動上來,就對於我們公司的周邊環境而言,我們需要在自己的生活範圍內開始做好榜樣,蚍蜉可以震撼大樹,從我司周邊做起,開展一次環保活動,同時宣傳公司文化,提高員工環保意識。

主辦單位:管理部/企劃課

二、活動目的:

為繁榮公司文化,提高員工環保意識,保護公司以及周邊的環境,特舉辦14年聯勝春季環保活動,希望通過此次活動推廣“環保,從自己做起,從現在做起,從身邊做起”的思想,讓員工意識到保護環境的必要性,為我們的聯勝家園創造一個乾淨清新的生活環境。

三、活動主題:“我環保、我動手、我快樂” 四、活動對象:面向公司全體員工 五、組織單位:管理部/企劃課

六、報名時間:即日起開始報名至4月25日截止! 七、報名形式:

1.現場報名或各部門助理處報名由助理統一彙整名單發送至企劃課__處;

2.微信公眾平台報名或電話報名(短碼:12345678) 八、活動時間:4月26日上午08:00-10:00九、活動地點:公司3號崗外圍及南部公園

十、活動方案:

10.1活動小組劃分:本次環保活動按照活動內容分為3組人員 10.2活動區域劃分:

10.2.1:公司南部公園 10.2.2:公司3號崗門口 10.3活動區域人員分配:

根據報名人數按照比例分配,具體如下:

10.3.1:公司南部公園2/3;

10.3.2:公司3號崗門口人員分配比例1/3; 10.4各區域工作劃分:

10.4.1:公司南部公園內部草地清除雜草;

10.4.2:公司3號崗門口清掃馬路、清潔公交站台; 10.4.3:公司南部公園清潔公園內部垃圾

十一、活動議程:

11.1前期準備

11.1.1對本次環保活動大力宣傳,把環保意識推展至廣大員工,鼓舞廣大員參與到活動中來。

11.1.2宣傳方式:公司內部通告宣傳;宣傳欄環保專題海報;現場宣傳報名;微信公眾平台宣傳;新員工培訓課環保活動宣傳等等。11.1.3活動場地勘察,確認活動區域安全和活動實際實施狀況。

11.2中期準備

11.2.1訂做環保公益服裝; 11.2.2相關器材的申請及借用; 11.2.3報名彙整。

11.3後期準備

11.3.1各區域人員劃分確定其活動內容和各組區域負責人; 11.3.2確認最終報名名單逐一通知落實;

11.3.3召集各組區域負責人開會,分配工具。

十二、活動流程:

12.1活動開始

12.1.1召集所有人員於公司3號崗門口集合簽到 12.1.2主持人宣導活動注意事項

12.1.3各組區域負責人帶領各自隊員發放服裝和活動道具 12.2活動中

12.2.1維持活動紀律秩序 12.2.2活動中拍照留影

12.2.3活動中安全宣導

12.4活動後

12.4.1清理現場,收集好所有的垃圾 12.4.2清理後各區域拍照 12.4.3集合留影

12.4.4歸還道具及服裝就地解散

備註:

1.本次活動純屬自願參與,活動中不算加班費;

2.活動受天氣影響,如遇雨天活動將順延(具體時間另行通知); 3.活動中只能在已劃分的區域行動,不可隨便到其他區域行動;

4.活動中不可單獨行動,不可亂闖馬路,不可靠近危險地帶,不做與活動無

關的事情,不破壞公物,舉止文明,如有違反後果自負;

5.各組區域負責人務必看好各組成員,活動結束後集合點名。

3.15活動策劃方案推薦 篇7

一、地點:

社區大院。

二、時間:

3月8日(週四)或本週日(義工可參與)。

三、活動內容

1、婦女健康知識宣傳

婦女身心健康常識、愛疾病(aids)防護、乳腺癌常識與預防、人流知識知多少。

2、婦女權益政策法規宣傳

準備工作:蒐集婦女權益保護法相關法規。

3、計劃生育宣傳

可與工作站合作。

4、家庭暴力防護服務

可以機構家暴防護中心聯繫,獲取資料。

5、夕陽紅絲襪花手工作坊展示級現場招募

現場展示、手工作品派發、現場招募成員。

6、東曉點社工服務宣傳

常規活動宣傳。

7、親子游戲……

四、資源

1、人力

社工兩名、東曉社區工作站資源、義工:東曉義工、深中義工、絲襪花成員……

2、物資

橫幅、宣傳冊、婦女健康知識宣傳冊(東曉社區借)、婦女權益法規(自行打印)、避孕藥具(工作站取得)、遊戲資料、桌椅(四張桌子、椅子若干)、音響(需查看公園是否有電源)、相機……

3.15活動策劃方案推薦 篇8

一、背景分析

5月20日,縮寫“520”,諧音寓意“我愛你”、做為五一促銷之後第一個具備炒作噱頭的日子,我們擬用520概念深挖五一活動未曾撬動的市場潛能,為今年在白熱化競爭中奮戰的銷售終端提供一份助力、同時,避開競品促銷高峯,在五一促銷和夏季促銷期間起到承上啟下和平穩銜接的作用、520——為愛置家主題促銷,確定全國優選200家專賣店執行該活動,本活動以促銷為輔,通過媒體及終端宣傳,拉昇品牌形象,彌補5?1價格戰帶來的品牌損傷、

二、活動主題

今年520〃你睡哪張牀?__傢俬名品20__愛的主題促銷

三、主題炒作

今年520·你睡哪張牀主題炒作推進表

第一階段5、10線上及線下拋出問題,引起輿論的熱點

第二階段5、13—5、16炒作問題,將問題向正面的方向引導

第三階段5、16—5、20導入__,講述__牀的功能,對睡眠的好處等等

第四階段5、20引導討論今年520,你睡了__牀嗎?

四、活動時間:

20__、5、17—5、20

五、活動內容

在活動現場拍照後掃描二維碼即可參與ipadmini抽獎活動及獲得入場卷,(此項活動需將現場設置到城市人流量最高的區域,建議城區繁華地帶)獎品一等獎:ipadmini1台二等獎:ipodnano5台三等獎:拍立得相機10台在活動期間任意購買__產品後填寫個人信息及婚禮日期、地點等即可參加悍馬當婚車的抽獎活動,中獎者即可使用雙虎悍馬,使用日期為填寫日期活動噱頭

1、大聲説出你的愛贏ipad大禮

2、到用加長悍馬做婚車

3、買傢俱送家電全家一站搞定

六、終端活動執行節點

市場中心出具活動方案:

公司促銷活動物料模板出具、

各分公司召開項目溝通會:瞭解、熟悉、掌握本次活動的意義及執行要點,深入領會方案精神和內容,並向活動專賣店進行相關工作部署和活動方案宣講、

各區促銷物料定稿、

各專賣店製作宣傳物料外圍宣傳執行、

活動執行、

活動評估提交、

事項(公司將在5、9日對專賣店活動執行情況進行抽查,如未按此活動節點執行或執行不到位,將對分公司進行處罰)

七、活動組織

負責人

1、負責本次活動的決策制定

2、負責工作組的人員任命和工作分配

3、負責政府的協調

公關組

1、負責活動手續的審批

2、負責活動場地的落實和審批

3、負責空飄、拱門、彩車、遊行隊伍的審批

4、負責活動跟進

廣宣組

1、根據廣告進度時間安排廣告週期

2、根據廣告設計模板製作廣告物料

3、監督廣告的發佈和落實

4、臨促人員、腰鼓隊人員的組織安排

產品組

1、負責促銷品的落實

2、負責滯銷品的統計,作為本次的特賣品

銷售組

負責活動產品定價

負責本次活動細節的宣貫和執行

負責訂貨統計和跟蹤

3.15活動策劃方案推薦 篇9

一、活動背景:

近年來,商家不誠信銷售的事件越來越多,消費者權益受到侵害的事件也越來越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對如此眾多的考驗,作為消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對於生活在校園裏的廣大學生來説維護自身的合法權益也顯得越來越重要了。

二、活動目的:

當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,搞好大學生的消費教育,對於倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。但是,現在的一些大學生社會經驗少、閲歷淺、又急於經濟自立,往往成為消費侵害的對象。許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何。因此,消費法律知識的普及,維權意識的培養也是當代大學生的重要一課,是十分重要的。

三、活動主題:

安全消費進校園 維護權利你我他

四、活動部門:

經濟與管理學院團委學生會

五、活動人員:

經濟與管理學院全體學生

六、活動地點:

4教108

七、活動時間:

20__年3月13日晚7:30

八、活動內容:

以“安全消費進校園維護權利你我他”為主題,針對全院學生進行消費意識和維權意識大調查,瞭解同學們對消費的看法、對消費法律的瞭解程度以及對可能遇到的消費侵權事件的處理方式。

九、活動流程:

(一) 前期準備

(1)2月26日由自律部通知系自律告知各系,以係為單位組成小組(至少2人)進行消費權益內容的展示和普及,形式可以是單一的PPT、短劇等,也可以多種形式。內容展示可以分析不同的消費類型、消費觀念,也可以借鑑自身經歷、典型案例、相關法律條文以及專家觀點,也可將同一種做法作不同人羣的對比,等等。時間限制在10分鐘;

(2) 自律部設計消費(包括網購)和消費觀的問卷(20題);

(3) 自律部設計一些消費常識和消費法律的問題(PPT形式),常規題20題,附加題1題;

(二) 活動流程

(1) 活動當日下午5:30自律部以及相關人員到達並開始佈置會場;

(2) 6:30—7:30表演人員到場拷貝課件以及音響調試;嘉賓和觀眾入場;

(3) 7:15開始發放調查問卷,並説明結束後將問卷交到台上;

(4) 7:30活動正式開始(第5和第6個系的表演之間留40分鐘左右的間隔時間);

(5)(在第5和第6個系的表演之間)進行有獎知識競猜。每個系派2個代表上台進行競猜(鼓勵觀眾上台),內容為消費常識和消費法律的問題,分必答和搶答(舉手示意),以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發獎品。每個問題限答2次。如沒有一個隊答出問題,則把機會給台下觀眾或嘉賓,答對有獎(只限一次);

(6)最後由嘉賓評分選出優秀的展示團體,以分數高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發相應等值金額獎品;其餘專業獲參與獎,頒發獎品;

(7) 回收問卷,並進行分析(結果可體現在宣傳板塊上);

(8) 活動總結。

十、人員安排

①.自律部做好活動策劃和工作分配,進行問卷設計和問題設置,並進行獎品採購和確定每個系展示的順序(由系自律部長抽籤決定);系自律做好活動通知(包括順序通知),提醒參與活動同學的準備進度,如有情況立即與自律部溝通協調,並在現場協助(如告知同學準備以及頒發參與問答同學的獎品);

②. 宣傳部做好一塊宣傳板塊;

③. 外聯部做好贊助工作(礦泉水等);

④. 編輯部做好報道工作;

⑤. 經管學院團學做好協助工作;

⑥. 自律部做好最終的頒發獎品工作。

3.15活動策劃方案推薦 篇10

一、目的:

為慈善公益活動籌集善款(暫定)

1、為“自閉症學校”募集經費

2、為“金河灣”社區慈善活動募集專項經費

3、以義賣的形式宣傳和支持社會福利機構、民間公益組織等

二、形式:

1、以慈善義賣為主

2、個別適合的義賣品,採取拍賣形式

3、義賣品向社會個人及企業徵集。價值(總價)低於100元的義賣品收入為提供者捐助的義賣善款,高於100元的義賣品可以按提供者的意願,提出不低於義賣收入的5%作為義賣善款。

三、時間:

9月23日上午10點至12點(暫定)

四、地點:

金河灣會所(暫定),與物業管理公司合作開展

五、過程:

1、徵集義工隊伍,物資組(含拍賣組)約4人、宣傳組約2人、收款組2人、常務組2人

2、徵集義賣品

現有義賣品包括:兒童福利院孩子手工藝品、盲聾啞學校學生手工藝品、自閉症學校手工藝品、育才學校產品、社會單位及個人提供的義賣品

3、公佈活動方案,發佈義賣品清單及產品介紹

4、發動參加義賣的善友和社會單位

5、按既定流程實施

6、活動總結

六、有關事項

1、義工徵集貼、活動方案發布:由宣傳組負責

2、徵集的義賣品集中地點:金河灣會所,由物資組負責

3、發佈義賣品清單及產品介紹,由物資組負責

4、後勤準備,由常務組負責

5、核准參加義賣義工名,由常務組負責

6、聯繫參加義賣的善友、社會單位,由常務組負責

3.15活動策劃方案推薦 篇11

一、活動前言:

現代經濟迅猛發展,商業競爭愈演愈烈,市場的佔領和產業的競爭是商家的生存之根本和經營之關鍵,而廣告宣傳和造勢工作是各大企業與商家必要的產品推廣途徑的手段。慶典活動為企業面向市場的前奏,其重要性無疑對企業的產品推向市場拉開一個跳躍進性的序幕和打開一個廣闊的空間,提升企業或商家的知名度和實力,達到先聲奪人的效果。因此我們作為企業性的慶典行業義不容辭地承載着這一重任,全方位、多層次、高質量、超水平地承辦貴方的慶典活動,使貴方省時、省心、省力、花較少的投入就能呈現出精彩氣派的場面和事半功倍的效果。__年,__項目強勢入市,為進一步擴大樓盤知名度、影響力,創造開盤熱銷神話,贏得市場熱捧

二、活動流程:

總共分為三個環節:海選、初賽、決賽

海選形式一:微信報名投票前十名直接進入初賽。

海選形式二:現場報名和電話報名選手通過現場海選決出前40 名進入初賽

(1)前期宣傳:4月18日正式進行宣傳,4月20日報名開始.截止4月30日,參賽選手到指定前台或電話報名,認真填寫報名表。預計報名人數100-500.

(2)前台負責統計人數,確定海選人數,並進行相應的通知。

1>__售樓部桁架廣告--2張(外牆 大堂)

2>傳單發放宣傳--500張

3>網絡媒體宣傳-- __幫、__移動、微__、微__、電視台等

(3)海選流程

1>海選地點:__售樓部

2>海選時間:__年5月1日

3>現場主持人1名、評委2名

4>現場工作組:(5人)

負責海選賽場現場佈置、維持秩序、組織參賽選手簽到,通報選手比賽順序

負責提前電話通知參賽選手和評委比賽時間,地點。

5>篩選方式:以選手清唱為主,綜合選手的颱風及對歌曲的理解融入、咬字準確度、假音的處理、音色等方面的表象,從參賽選手中現場決出40人進入初賽,進入初賽的選手將於_X_5月20日參加初賽。

6>會場佈置:室內桁架背景,舞台,音響設備,桌椅,評委席,

7>具體流程見附錄一

(4)初賽,決賽(待定)

三、選手要求

1.每名選手準備所有參賽歌曲

2.歌曲形式不限(民族 通俗 美聲等)進行比賽

3.參賽服裝及道具自備

四、獎項設置

1.第一名:20000元現金

2.第二名:10000元現金

3.第三名:6000元現金

4.第四名:3000元現金

5.第五名:20__元現金

6.第六至第十名:各1000元現金

7.最佳人氣獎:1000元現金(初賽50名中微信投票最高者)

注:每名參賽選手都會獲得由__訂製的精美保温杯一個

五、評委安排

1.海選:__知名評委2位

2.初賽:__知名評委5位

3.決賽 :__知名評委6位

4.評分細則見附錄二

六、參賽名額

1.海選:名額不限

2.初賽:50名

3.決賽:15名

七、注意事項

1.主持人注意把握整個活動流程時間安排

2.主持人在互動環節要注意現場氣氛,使其輕鬆愉悦

3.主持人善於隨機應變,穿着得體,談吐幽默和諧

4.座位擺放整齊有序

5.選手在活動開始前30分鐘簽到就坐

6.活動當天工作人員提前一小時就位

7.開始前播放有節奏輕快的歌曲迎接觀眾

注:有些細節請各成員細心體會,爭取做到萬無一失

八、附錄

附錄一

歌唱大賽具體流程

比賽流程具體分為海選 初賽 決賽

一.海選

1.地點:__售樓部一樓大廳

2.宣傳方案(海報,橫幅,微信等)

3.有關報告

1>海選進入半決賽為50人(現場海選40人,網絡海選10人)

2>海選時間為__年5月1日,計劃用一天時間進行海選,具體用時需根據報名人數的多少進行確定

3>甲方需在4月30日中午12點以前將報名名單交於乙方

3.布場方案

1>售樓部大廳為比賽場地,用氣球和綵帶裝飾(至少一個麥克風)

2>售樓部門口放置兩個雙龍拱門,拱門內容由甲方擬定。

3>售樓部大廳正牆放置桁架5米(寬)_2.4米(高)掛大型噴繪舞台背

景,搭建舞台40米.

4>舞台正前方為評委席(多加一個工作人員),桌椅,飾花,麥1-2個,水若干

5>大廳左側為選手等待區(也是供水處),準備板凳,等待區前設置展板(比賽規則,比賽時間安排)

6>參賽選手在表演結束後方可離開,可以在大廳右側休息

7>售樓部入口裝飾,禮儀人員

4.比賽現場人員需求以及安排

1>秩序維護人員:等待區需1人,負責簽到和選手問題處理

2>禮儀門口2人(負責接待參賽選手,講解一些問題,臨時報名等);舞台處1人,負責比賽選手的動向,共計3人

3>全場督導人員1人(掌控比賽現場,保證一切順利進行,處理突發情況)

4>供水處1人負責供水和物資看管傳遞等

5>共計6人(至少)

5.比賽事宜

1>比賽時間為9:00-12:00;14:00-17:00(6個小時)

2>參賽選手按照規定時間提前半個小時到比賽場地,到場後由工作人員安排在選手區就坐簽到,領取號碼牌,等待通知比賽

3>參賽選手按照號碼牌依次進入海選現場進行演唱1首歌(一分鐘清唱).三名評委根據演唱水平決定該名參賽選手是否直接進入初賽、淘汰或待定。進入初賽總名額為40名

4>海選進行時,由安保部維持現場秩序,若有不聽者可取消其參賽資格

5>海選結束後由辦公室統計晉級者名單,並進行紅榜張貼微信發佈

具體流程

附錄二

初賽評分細則

1評分採取十分制,去掉一個最高分,去掉一個最低分,所得的平均分為該選手的最後得分.

2評分內容共計5項.每項2分

1>內容思想性強,健康向上,

2>咬字清晰,音色統一,氣息流暢,聲音優美.

3>現力強,理解歌曲內涵,熟練把握到位.

4>表演得體,演唱感染力強,自然大方

5>舞台服裝符合歌曲演唱風格

3 評分規則

1>起評分8分,最高不得超過9.9分,

2>去掉一個最高分和一個最低分後取平均分, 小數點後保留兩位小數點

3>前三位選手演唱完畢後,評委初步統一打分,給前三位打分,從第四位選手開始演唱完畢後即打分.

3.15活動策劃方案推薦 篇12

引言:魔方,(rubik's cube)又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建築學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閒放鬆,提高空間思維能力的方式。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社羣正在努力改變公眾對於魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平台,為魔方高手們搭建一個表演舞台,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課餘生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

一、 大賽主題:

1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

玩轉魔方,陶冶情趣,鍛鍊智慧,豐富生活。

二、大賽目的:

1.讓學生全面發展。

2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平台,為魔方高手們搭建一個表演舞台,推廣魔方活動。

3.此次比賽,也將進一步提倡並體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。

三、大賽時間:

四、策劃主辦單位:

魔方社及承辦單位:

五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生

六、參賽內容與要求:

1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

2.參賽形式為個人。

3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。

4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽籤分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

1.宣傳階段:

a.於 _月_ 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)佈置展板進行比賽

報名的宣傳。

b.聯繫汕頭一中廣播站於 _月_ 日——_月_ 日進行廣播宣傳。

2.報名階段:

a.正式報名時間為:

b.報名方式:

c.現場報名地點:

3.比賽階段:

本屆大賽於 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

八、報名注意事項:

1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯繫方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

2.請參賽選手賽前認真閲讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。

3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

5.比賽地點:

6.大賽結束後進行現場頒獎。比賽結果將會公佈於各棟公寓樓樓下。

九、評比方法:

1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據記錄時間進行評獎。

2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁定。

十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書

十一、活動預算:獎金: 元

證書: 元

海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

其他現場用品: 元

總計: 元

十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(教室),時間不變,或時間推遲執行

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛稜、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脱落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復後的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

十三、大賽組委會: 總負責:

主裁判:

裁判:

打亂員:

【附:比賽規則 】比賽規則

成績選取規則:

1.本次大賽以秒錶計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。

其他:

2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

3.比賽結果將現場公佈。

詳細規則:

1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然後在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;

2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯繫打亂員作詳細檢查;

4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;

5.裁判把魔方放在桌子上,並用其他物體完全蓋住魔方;

二.觀察階段:

1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

2.參賽者有最多 15 秒時間用於觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

3.裁判歸零計時器

4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘後把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒錶;

6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

7.參賽者除整體轉動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;

8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調整不允許超過 45 度);

9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判説“八秒” 12.當觀察時間到達12 秒,裁判説“停”

三.開始階段:

1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

2.當裁判説開始還原之後,參賽者開始還原,同時開始計時;

3.參賽者必須在開始觀察後 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多隻會受一次成績