迎新活動方案(4篇)

本文目錄2019迎新活動方案“慶元旦 迎新年”學生聯歡活動方案學校“慶元旦迎新春”文藝匯演活動方案幼兒園班級迎新年親子活動方案

一、指導思想

迎新活動方案(4篇)

為活躍新年氣氛,豐富業餘文化生活,同時旨在通過撲克牌摜蛋邀請賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創造條件,增進彼此間的友誼和感情,進一步加強協調和協作,相互理解,相互攜手,相互促進,從而共同為的又好又快發展而努力奮鬥。

二、參賽單位

1、特邀單位(6對選手):xx、公司、。

2、公司本部(10對選手):公司(2對選手)、公xx、。

三、時間和地點

1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準時開賽。

四、比賽安排

1、比賽隊伍。各參賽單位從領導班子成員中產生2名同志組隊參加;

2、比賽形式。本次邀請賽有14支隊伍參加,共進行4輪比賽。其中:第一輪14支隊伍進行抽籤分組淘汰賽,獲勝隊伍直接進入下一輪比賽;第二輪7支隊伍再次進行抽籤分組淘汰賽,獲勝隊伍和抽中輪空的隊伍直接進入下一輪比賽;第三輪4支隊伍抽籤後進行半決賽,獲勝隊伍進入決賽;第四輪2支隊伍進行冠亞軍決賽。

3、比賽規則。詳見附件。

4、比賽獎勵。本次比賽設一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎若干名,分別給予一定的物質獎勵。

五、比賽組織

本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會具體承辦。

六、參賽要求

1、各單位要科學安排,統籌兼顧,確保準時參賽。

2、各參賽單位務必於1月6日前將參賽領導名單報予公司工會。

附:撲克牌摜蛋規則。

年十二月九日

撲克牌摜蛋遊戲規則

“摜蛋”,是一種在蘇北地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。

牌數:一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。(兩副牌)

牌型:

四王(四張鬼牌),什麼牌都可打,是最大的牌。

炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌

注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為張的炸蛋。

同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。

順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。

三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。

鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

單牌(一手牌):單個牌。

對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44

牌型的大小:

四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

特殊規則和名稱:

從2打到a,以打10為例:

逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

雙下:就是和對家最終為最後兩名;

末名:就是最後一名。

頭名:第一名。

牌的大小順序:以打10為例

牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個大小作為比較;

亮牌規則(對家):

第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。

其它輪次:上輪的末名出牌。

如果是雙下,兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭遊(贏家)拿進貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

如果是單下(就對門只有一方是最後的輸方),末家向贏家進貢一張 (除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。

升級規則:

最先出牌結束者為贏家(頭名),最後一個出牌結束的是末名。

如果是雙下,贏家升4級。

如果對手有一家是末名,贏家升2級;

如果贏家自己對門是末名,贏家升1級;

如果打到a,必須對家都沒有末遊才可以最終贏得本局。

其它説明:

當一家獲得頭名後,其餘三家沒有壓牌的,則下一個出牌的是頭名的對家,而非頭名的下家(俗稱對家接風)。

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新的一年即將來臨,在這辭舊迎新的元旦佳節,為活躍校園文化生活,營造温馨和諧的校園文化氛圍,讓學生快樂生活、快樂成長,學校決定於12月3日晚舉行沙中“慶元旦 迎新年”學生聯歡活動。具體方案如下:

一、活動時間:12月30日晚上7:30——9:30

二、活動地點:各班教室

三、參加對象:全校學生

四、注意事項:

1、活動當晚班主任必須到場;

2、活動內容和形式各班自定,要求積極健康向上;

3、各班要有組織、有紀律地開展活動,學生不能在校園內到處走動、大聲喧鬧;

4、班內可以進行適當的佈置、裝飾,但不能使用一些不能去除的原料或貼紙;

5、活動完後請各班組織好學生做好清潔工作,第二天學生處進行衞生檢查;

6、活動時間可以提前,但必須在晚上9:30前結束,10點前做好衞生工作;

7、班主任要提醒學生晚會結束後不要在學校逗留,回家途中要注意安全;

8、12月31日照常上課。

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國小“慶元旦 迎新春”文藝匯演活動方案

一、指導思想

為豐富校園文化生活、活躍校園文化氛圍,值此辭舊迎新之際,學校工會組織慶元旦迎新春活動,以愉悦身心,增進交流,營造學校和諧共進的良好氛圍。

二、活動時間:12月31日上午九點

三、活動地點:操場

四、組織領導及具體分工:

(一)領導小組

(二)工作小組

(三)具體分工:

1、文藝節目訓練:

2、主持人訓練:

3、宣傳:

4、音樂:

5、會場佈置:

6、後勤:

五、文藝節目:

(一)學生節目:

(見附紙)

六、慶祝活動議程:

1、x校長作新年致辭

2、文藝節目表演

3、頒發活動紀念品

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活動時間:XX年12月31日 星期一上午7:50--11:00

活動地點:大三班、操場

活動主題:迎新年,慶元旦

活動人員:全體幼兒、家長、老師

活動目標:

1、讓幼兒知道,元旦是新年的第一天,並理解新年的含義。

2、h8j%`bu0_:a6b0通過參加元旦活動,讓幼兒體驗新年的快樂。波波嘟親子網8o‑hw‑~jb

3、通過活動,讓幼兒能夠大膽的在眾人面前表演節目,並體驗參加集體活動的樂趣。

4、通過活動,加深家幼之間的瞭解,增進教師、幼兒、家長之間的感情。

活動過程:

一: 晨間自選活動(7:50—-9:00)

區域活動:

益智區、操作區、美工區

家長和孩子一起製作新年賀卡

二、9:00—-9:40 點心和早操活動

(家長要求:晨間自選活動結束,請全體家長撤到操場去看孩子做操。)

三、親子活動:

(一)開場白:

(二)、節目表演:向家長彙報演出,展示幼兒在幼兒園學過的歌曲、兒歌、舞蹈、遊戲等。

1、以歌曲《新年好》引入活動。(表演者:全體小朋友)

2、全班幼兒歌表演《老師老師我愛你》、《太陽、紅旗》。

3、女聲小組朗誦兒歌《好孩子》、《盆和瓶》。

4、1-10號幼兒唱《小鳥小鳥你真好》,11-20號幼兒唱《國旗多美麗》。

5、男聲小組朗誦《孫悟空打妖怪》。

6、音樂遊戲:《熊和石頭人》。

7、21-30號幼兒表演《長大要當解放軍》,31-41演唱:《顛倒歌》。

8、欣賞吳宗霖獨唱《小小護林手》。

9、幼兒和家長共同表演《碰碰車》。

10、集體演唱英文歌曲《jingle bells》結束彙報演出。

(三)親子游戲:

遊戲1:喂媽媽

提供盤子、花生讓幼兒剝花生喂媽媽,喂得又快又好為勝。

遊戲2、《佔圈》

遊戲規則:家長抱着幼兒站在圈外,待音樂開始後,家長就抱着幼兒在圈外走,音樂一停,就去佔圈,沒有佔到圈的淘汰,音樂開始接着遊戲。最後佔到圈的為獲勝者。

遊戲3、《兔子搬蘿蔔》

遊戲規則:我們請出全體家庭分成4組,每組6户家庭面對面站立,家長做小兔,孩子做蘿蔔,請家長必須抱着孩子,跳過每一個呼啦圈到對面把旗子交於下一位家長手中,以接力的形式進行,最後的家庭舉起旗子表示遊戲完成,哪個班級先完成獲勝。(家長抱着孩子雙腳跳過每個圈,對面的家長拿到旗子後才可出發,如果違反遊戲規則,取消遊戲獲勝的資格。)

遊戲4、《拔羊毛》

遊戲規則:每個家長背上夾上5只夾子,在比賽口令發出後,抱起孩子去拔別家的羊毛,比賽口令一結束,遊戲結束。獲得總數最多的獲勝(自家羊毛和拔來的羊毛相加)

(四)、歌表演《新年好》結束 XX年12月31日