知識競賽pk活動方案(精選15篇)

知識競賽pk活動方案 篇1

一、活動目的

知識競賽pk活動方案(精選15篇)

為了響應學院“關注大學生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動,通過這次競賽來增加同學們的心理知識儲備,讓同學瞭解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利於同學們將理論付諸於實踐,將其所學的心理健康知識應用於解決自身出現的心理問題,從而達到教學相長的目的。

二、活動主題

愛生命,愛自己

三、活動時間

5月24日晚上7點整

四、活動地點

A棟215

五、主辦單位

心理健康協會

六、負責人

七、經費來源

1會費支出

2商家對本協會的贊助

八、贊助方式

撥款或準備獎品等方式對本次活動給予贊助。

九、活動細則

1、活動對象:全校師生

2、宣傳方式:

1)給本校每個學院團學聯以電子稿的形式發出邀請函,邀請各團學聯派儲代表隊積極參加本次比賽。

2)宣傳部負責出宣傳板面向全校進行宣傳,各同學可以組隊的形式參加比賽。

3)心協內部會員組隊參加

3、邀請嘉賓:網站負責人以及學校社團聯合會及全校各社團負責人

4、活動所需材料:宣傳部負責準備以下材料:卡紙20張彩筆12支剪刀一把,KT版10張

5、到廣播台裏邀請一名主持人,本協會負責出一名主持人(暫定主持人張__,孔__)。

6、攝影人員:借到相機一部到活動現場攝影,做為我們心協活動的`憑證,併發佈網站。

7、獎項設置:

選手獎:2名

集體獎:一等獎,二等獎,三等獎,各一名。

人氣獎:1名

8、活動結束後,祕書處安排人手清理現場,各幹事做好工作總結。

9、邀請神祕嘉賓進行暖場表演。帶會起場的高潮。

10、祕書處安排評分人員,和維持現場秩序人員名單。

11、領導和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水。

12、比賽當天在PPT上或宣傳單上寫明贊助單位。

十、比賽規則和注意事項

競賽題目分為三部分:

1)必答題:各代表隊任意抽取一張答題卡,並須在規定時間內完成。答對1題加10分,不對不加分。

2)能力題:該部分分為兩個環節——心理測試及心理問題場景表演。心理測試環節中,每個代表隊抽取一組心理測試題目,並在規定時間內完成;場景表演環節中,兩個代表隊將同時抽取各自的場景表演題,在三分鐘的準備時間後,代表隊一開始表演,其分數將於代表隊二表演完畢後公佈。(評分規定:本題需嘉賓們進行評分,他們根據參賽者的創新思想,搞笑氛圍,符合題意等規定進行評分。本題總分為100,嘉賓根據評分規則為選手打分。去掉一個分和一個最低分,把選手的最後得分加入總分。)

3)搶答題:本階段包括選擇題和判斷題,每對派出一名坐在前面的隊員為舉手搶答人員,並要求參賽選手在競賽規則下快速答題。答對一題加20分,錯則倒扣10分。

知識競賽pk活動方案 篇2

一、競賽日程:

5月27日(週三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

二、競賽活動地點:辦公樓三樓

三、參加對象:全體員工

四、競賽活動策劃:

1、參加競賽活動小組的組成及人員:

a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

b)參加競賽活動小組的組成:

第一小組:支援部、營業部

第二小組:採購部、開發部

第三小組:cs部、qa部

第四小組:生管科(含倉庫)

第五小組:生產辦公室、塗裝組、加工組

第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然後報到工會,參賽人員中需設立一個組長

2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

3、競賽規則:

a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標誌的相關意義、公司的遠景目標等等……

4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由__負責;

五、競賽活動的人員:

1、競賽活動籌備人員:

2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、後勤人員、現場維持人員

3、競賽活動裁判:一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞台,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動對象:學生新聞中心全體成員

七、時間地點:待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、中國古代文化知識;

2、中國近現代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣佈比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設置及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設置:

第一名:筆記本(10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備註:

為了增加本次比賽的趣味性,並限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

知識競賽pk活動方案 篇3

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20__年11月25日上午11點半

4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上台宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題説開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題:

知識競賽pk活動方案 篇4

一、活動背景:

一年一度的“525”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

二、活動意義:

豐富大學生課餘生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的瞭解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

三、活動主題:

“解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

四、比賽概述:

比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽採用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

五、活動時間

初賽時間:5月12日(週六)晚上7點

決賽時間:5月25日(週五)晚上7點

六、活動地點

初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

七、活動宣傳

一期宣傳:

1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

2、在現教一樓的宣傳欄裏貼一張宣傳海報。

3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

(1)大幅海報掛在清真食堂牆上、貼條幅。

(2)準備六十左右張的“微表情”圖片,並由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。

4、二期宣傳:

(1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

八、比賽準備

五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用於比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音台,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯繫教室,會場的佈置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎盃,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六台,視頻心理劇,舞台心理劇,文藝節目。

九、比賽流程策劃:

(一)、初賽流程:

榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最後由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

(二)、決賽流程:

觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

1、開始

主持人開場主持詞,結束後介紹到場的嘉賓,並介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接着介紹下一隊)。

2、主持人宣讀比賽規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢後,進行提問。

3、開賽

每一個隊伍有一百分的基礎分。

第一關:志在必得(必答題)10min

規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。

第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題後即可搶答,搶答者回答錯誤後可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答後沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然後給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然後由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然後再由一位老師進行點評。

第四關:快人快語(判斷題)15min

規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

中場觀眾互動[心理劇]25min

規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束後由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然後由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導。

第五關:風險提速(陷阱題)20min

規則:本環節共18道題,10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分並停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥於一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

如果四關下來有並列的情況,則進行第五關。

第六關:一招定勝負

第一種方案:如果出現同分情況,抽籤選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答並且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題並且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束後告知分數,答對加分答錯扣分。

本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前説明)

4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣佈前三名,然後由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎盃。

5、主持人宣佈比賽結束。

十、退場

工作人員組織有秩序退場

知識競賽pk活動方案 篇5

一、活動主題:

“挑戰到底”知識競賽

二、活動背景:

為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

三、活動時間:

3月28日(星期六)

四、活動地點:5B508

五、活動準備:

挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

六、比賽規則策劃:

1、選手自行組隊三個人為一組。

2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峯對決、死而復生、好戲連台。

單刀赴會環節比賽規則:

比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分為零直接退出比賽。

巔峯對決比賽規則:

經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峯對決環節。剩下代表隊經過抽籤選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束後每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

死而復生比賽規則:

所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最後通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。

七、 遊戲環節:

進行完激烈的比賽,進行遊戲環節活躍氣氛。

1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

好戲連台比賽規則:

剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峯對決一樣,抽籤決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束後根據分數高低進行排名。

八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。

九、獎項設置:

對最後排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

第一名:1隊(3人)證書 獎品

第二名:1隊(3人)證書

第三名:1隊(3人)證書

十、活動物資:

證書:9本

筆記本:3本

棒棒糖:3袋

氣球:3袋

湖北民族學院信息工程學院學生科

湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室

湖北民族學院信息工程學院學生會心理健康部

知識競賽pk活動方案 篇6

為深入推進法制安全月宣傳教育活動,引導師生牢固樹立“珍愛生命,安全第一”的意識,進一步提升師生法制安全防範意識,確保師生生命健康安全、教育教學目標順利完成,推動創建平安和諧校園。經研究決定,在國小第二組各學校中開展國小生法制安全知識競賽,現制定競賽方案如下:

一、競賽時間:

第一階段(校內競賽):20_年9月16日—10月12日

第二階段(區內競賽):20_年10月20日

二、競賽活動地點:

校內競賽:安全活動小組第二組各學校

區內競賽:沈北新區新城子街第三國小

三、參加競賽對象:

國小第二安全活動小組各學校學生

四、競賽方式:

1、校內競賽:各校要組織本校學生開展法制安全知識選拔賽(方式、時間自定),每個學校選派5名學生代表參加教育局組織的區內競賽。

2、區內競賽:比賽採用筆答方式進行,筆試時間為40分鐘。當場判試卷、出成績,並頒獎。

五、競賽內容:

《瀋陽市中國小生法制教育宣傳冊》及法制安全競賽部分複習題。

六、獎勵方式:

設團體獎、個人獎兩項

七、活動要求:

1、各學校要高度重視此項工作,認真準備,嚴禁走過場敷衍了事。

2、各學校必須派足額學生代表參加,禁止棄權。

3、各學校安全主任要親自帶隊參加區內競賽,並保證師生安全。

4、各校將選拔出參加區內競賽的學生名單于20_年10月13日上報到教育局安全教育科。

知識競賽pk活動方案 篇7

為認真貫徹落實《內蒙古自治區黨委、自治區人民政府關於進一步加強安全生產工作的決定》(以下簡稱《決定》)和市委、市人民政府關於安全生產工作的重要會議精神,努力做好新形勢下安全生產和勞動保護工作,確保東勝區安全生產形勢穩定向好,切實增強廣大職工的安全生產意識和自我保護能力,維護廣大職工羣眾勞動安全健康權益,按照東勝區安委會《關於開展20__年東勝區“安全生產月”活動方案的通知》(東安發〔20__〕5號)、東勝區安委辦公室《關於開展20__年“安全生產月”“6.15”宣傳諮詢日、安康杯知識競賽等重點活動的通知》(東安辦發〔20__〕34號)精神,東勝區安委辦決定在全區範圍內舉辦“安康杯”知識競賽活動,現制定如下活動方案:

一、競賽要求和目標

(一)競賽要求

認真貫徹黨的十九大全會精神,深入學習領會習近平總書記關於安全生產工作的重要論述和指示精神,全面落實自治區黨委、政府《決定》,嚴格執行《鄂爾多斯市安全生產“黨政同責一崗雙責”暫行辦法》,以預防安全生產事故和控制職業病危害重點,廣泛開展職工安全生產知識普及活動,組織廣大職工學習掌握安全生產知識、提高安全意識和技能素質,杜絕違章作業,提升企業安全生產管理水平,為東勝區的經濟社會發展創造穩定的安全生產環境。

東勝區安監局和區總工會承辦“安康杯”知識競賽活動。

(二)競賽目標

通過在全區範圍內開展“安康杯”知識競賽活動,進一步增強企業職工安全和健康意識,推動落實企業安全生產和勞動保護主體責任。

二、競賽內容、範圍和時間

(一)競賽內容

以《安全生產法》、《工會法》、《職業病防治法》、《內蒙古自治區安全生產條例》、《女職工勞動保護特別規定》等有關法律法規內容為主。

(二)競賽範圍

“安康杯”知識競賽共17支代表隊參加,每支代表隊伍3個人。分別由區安監局、交通局、建設局、煤炭局、環保局、水務局、經信局、教育局、文化旅遊體育辦、商務局、衞計局、鄂爾多斯裝備製造基地、鄂爾多斯東勝經濟科教(輕紡工業)園區、鄂爾多斯銅川汽車博覽園、巴音門克街道辦事處、銅川鎮、內蒙古伊泰集團有限公司17個單位組成。各參賽單位通過組織本部門、本園區、本轄區、所屬單位、監管企業的職工,進行本單位的安全知識初賽後,選出優秀選手組成一支代表隊參加全區的競賽活動。同時東勝區其他園區、部門、企事業單位可積極報名參加本次競賽。

(三)競賽時間

“安康杯”知識競賽預賽時間定於20__年6月20日全天,決賽時間定於6月21日上午。時間:上午9:00-12:00,下午:3:00-6:00。

(四)競賽地點

“安康杯”知識競賽地點在內蒙古伊泰集團有限公司,地址:東勝區天驕北路伊泰集團會議中心一樓階梯會議室。

三、競賽方式和規則

(一)競賽方式

“安康杯”知識競賽環節包括必答題、搶答題、風險題。各參賽隊經過預賽比試後決勝出10支代表隊進入“安康杯”知識競賽決賽。

(二)競賽規則

此次知識競賽遵循“公開、公正、公平”的原則,每個參賽隊按答題分數高低排列名次。競賽現場設置評委4名人(由區總工會區、安監局專業人員擔任),仲裁席2人(由市總工會和市安監局專家擔任),在隊員答題不夠完整,評委裁決有困難的情況下,可以申請仲裁席裁定。

四、獎項設置

知識競賽共設團體獎三種。分別是競賽一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,道德風尚獎3名,團結進步獎4名,頒發獎牌、證書和獎品,獎品賽後統一領取。競賽活動截止後,在區總工會網站,區安監局、市安監局微信公眾號、東勝發佈平台公佈獲獎名單。

五、有關要求

(一)各參賽單位要充分認識“安康杯”知識競賽的重要性,提高政治站位,加強領導、周密部署,做好競賽活動的籌劃部署,各單位和企業主要領導要細化分解責任、目標、任務,明確到人到崗。並積極組織參賽人員通過自學、集中學習等形式,掌握競賽有關安全法律法規知識,認真安排好安全生產工作,在保障生產安全不受影響的前提下順利進行競賽活動。各優秀單位在20__年安全生產目標工作考核酌情評優。

(二)各代表隊領隊將競賽組報名表(見附件2)於20__年6月1日前報區安監局,各領隊和參賽隊員及時掃描二維碼進入微信羣(見附件1,二維碼6月11日前有效)。

(三)各代表隊的參賽隊員提前30分鐘到場並抽籤。同時,各代表隊分管領導和領隊分別組織35名觀眾觀看競賽,提前20分鐘到場並簽到,觀賽期間遵守競賽活動秩序,中途不得退場和喧譁。

聯 系 人:閆利華 楊 潔

聯繫電話:

聯繫郵箱:

聯繫地址:聯邦大廈A座601室

知識競賽pk活動方案 篇8

組織機構及職責

(一)學科知識競賽組委會

1.組委會成員

主任:賈濤

副主任:孫健身 李桂萍 薛蓮

成員:趙琦、週中豔、張東偉、佟廷友、王昌福、崔廣軍、王浩、侯春、曾曉娟

2.組委會職責

制定競賽方案,決定競賽重大事項,協調相關部門,確定獲獎名單、頒發獲獎證書和獎品等。

(二)學科知識競賽組委會辦公室

1.辦公室主任:趙琦;副主任:張東偉

2.辦公室職責

辦公室在組委會領導下,處理日常事務,具體負責競賽的發動宣傳、組織報名、組織參賽學生複習訓練、配合考務進行考場準備、組織參賽,準備獎狀和獎品,組織頒獎大會。

(三)學科知識競賽考務辦公室

1.考務辦公室主任:週中豔

2.考務辦公室職責

考務辦公室在組委會領導下,負責制定各項目競賽方案、組織命題、印製試卷、安排考務、評判試卷。

2

參賽對象

全體三年制高職在校生和五年制高職在校生。

3

競賽時間

1.初賽時間

有初賽的項目,初賽時間按競賽規程中規定時間進行。

2.決賽時間

暫定汽車、電氣、安全20__年6月12日下午4:00開始,信息、機械20__年6月13日下午4:00開始,各項目結束時間根據競賽規程確定。

4

組織方式

1.主辦單位

雲龍校區管委會學工科、教務科。

2.承辦單位、項目及參賽對象

5

組織報名

1.5月27-28日各班級班主任、輔導員負責發動宣傳和組織報名,每位學生必須參加一項競賽,以班級為單位組織報名。

2.5月29日前各系部學管彙總好各班級報名情況,以系部為單位將報名表送學工科。

6

命題

本次競賽由各承辦系部負責命題。有複習題庫的請提前交到學工科,班級提交報名表時學工科根據報名情況發放複習題庫。

7

獎項設置

按參賽人數比例設置獎項。其中一等獎佔參賽人數的5%、二等獎佔10%、三等獎佔15%。獎項評定根據競賽成績,以得分高低排序,分數相同時可以並列。根據各班級參賽和獲獎情況評選優秀組織獎。

8

競賽注意事項

1.雲龍校區每位學生根據自己的專業和學習情況實際選擇一個項目參賽。

2.參賽選手要認真閲讀自己選報競賽項目的競賽規程,按競賽規程進行競賽準備,多關注各競賽項目承辦系部通知,按時參加培訓、預賽和決賽。

3.各班級班主任、輔導員作為本班級參賽團隊的組織者,要做好宣傳動員、組織報名、組織複習和組織參賽工作。

4.各系部認真組織承辦項目的競賽工作,在教務科的協調下做好各項考務工作。

5、參賽選手參加競賽時需要攜帶能證明其身份的有效證件和必要的競賽用品,進入考場至少提前5分鐘(競賽規程有規定的,按競賽規程規定時間提前進入考場),服從監考老師管理,違反考場紀律按學生管理規定處理。

知識競賽pk活動方案 篇9

大家好:

為認真貫徹今年全國安全生產月“防風險、除隱患、遏事故”為主題的活動,深入開展好企業安全生產月的相關活動,進一步增強員工的安全生產意識,現決定組織舉辦知識競賽活動。現將有關事項通知如下:

活動時間:20__年6月20日 (週四)晚18:30分

活動地點:電源事業部二樓培訓室

活動範圍:電源事業部全體員工

參賽要求如下:

1、報名時間:20__年6月20日上午下班前

2、報名方式:以部門、班線為單位組隊,由各部門文員統一報給人 事行政部

3、比賽形式:必答環節、搶答環節,取得分最高前三名

4、以上有不清楚的地方請聯繫人事行政,8536(內線)

20__年安全知識競賽策劃方案

一、比賽意義:

為認真貫徹全國安全生產月“防風險、除隱患、遏事故”為主題的活動,深入學習宣傳習近平總書記關於安全生產的重要論述精神,以防範化解重大風險、及時消除安全隱患、有效遏制生產安全事故為目標,深入開展好企業安全生產月的相關活動,進一步增強員工的安全生產意識。

二、比賽項目:

“防風險、除隱患、遏事故”為主題的知識競賽活動

三、比賽時間 :

20__年6月20日(星期四) 晚上18:30

四、比賽地點:

電源二樓培訓室

五、 報名要求:

報名方式:以部門、班線為單位組隊,由各部門文員統一報給人事行政部。

六、比賽規則與注意事項:

1、比賽形式:必答環節、搶答環節,取得分最高前三名

2、每隊安排3名參賽選手參加比賽,不得攜帶任何與比賽內容有關的書籍、資料上場,如有違反,立刻取消該選手參賽資格。

3、各參賽選手提前十分鐘入場,比賽時選手一經坐定,順序不得更改。

4、本次競賽分為必答題、搶答題二類。

5、參賽選手在必答題環節,在答題規定時間內思考答案並回答,時間到時,選手必須告知答案並不可進行更改,答對加10分,答錯不得分;在搶答題環節,當主持人唸完題目説開始時,方可搶答,答對得10分,答錯扣10分。

6、每隊初始分數100分,得分最高者獲得第一名,以此類推(本次競賽取分數最高的前三名)。

7、選手在作答題目時,場內觀眾、選手不得喧譁、提示或干擾。違反規定的,取消該題目得分,不聽勸阻或情節嚴重的,清理干擾人員退場。

電源人事行政部

20__-6-18

知識競賽pk活動方案 篇10

學院各系部:

為了激發學生的讀書興趣,引導學生在趣味中尋找書香,豐富學生的校園文化生活,增強集體間的合作能力,促進學生綜合素質全面發展,營造濃郁的校園學習氛圍。圖書館特舉辦知識競賽,現將《三亞航空旅遊職業學院第二屆知識競賽活動方案》予以下發,請各系部配合。

特此通知

附件:⒈三亞航空旅遊職業學院第二屆知識競賽活動方案

⒉第二屆知識競賽活動流程

三亞航空旅遊職業學院圖書館

20__年9月20日

附件1

三亞航空旅遊職業學院第二屆知識競賽

活動方案

一、活動主題

博學篤行·勇往直前

二、活動宗旨

堅持“崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰”的宗旨。

三、參賽對象

全體20__級新生

四、活動時間

初賽:20__年10月15日-16日

決賽:20__年10月23日

五、活動地點

初賽:圖書館一樓報刊、工具書閲覽室

決賽:圖書館報告廳

六、活動要求

㈠所有部系認真對待,加強與圖書館的協調配合,發動學生積極參與;

㈡比賽期間,參加比賽相關的班級可組織學生到現場觀看,通過選手們的競賽問答增加知識量。

附件2

第二屆知識競賽活動流程

一、比賽內容

百科知識

二、報名時間

20__年10月8日-10月13日

三、報名方式

㈠隊伍劃分

學院各系部20__級新生按班級劃分為40個小組,每個小組由3名人員組成。分組情況及系部組織負責人如下:

⒈基礎部與外國語言系:組建2個小組,負責人:陳田;

⒉民航運輸系:組建21個小組,負責人:祿健;

⒊旅遊與酒店管理系:組建10個小組,負責人:白楊;

⒋機電工程系:組建4個小組,負責人:王祖一;

⒌海運工程系:組建3個小組,負責人:王好祥。

㈡報名方式

參賽人員由小組負責人組織確定,各小組負責人將參賽人員名單彙總,並確定一名小組長作為聯繫人(寫在報名表第一行),於10月14日之前將報名表填寫完發送到圖書館張志軍郵箱:

四、比賽安排

㈠20__年10月14日18:30在圖書館服務大廳進行抽籤

㈡20__年10月15日19:00在圖書館一樓進行初賽第一輪40進20選拔

㈢20__年10月16日19:00在圖書館一樓進行初賽第二輪20進10選拔

㈣20__年10月16日20:00在圖書館一樓進行初賽第三輪10進5選拔

㈤20__年10月23日19:00在圖書館報告廳進行決賽

五、比賽注意事項

㈠參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,不得使用計算機,計算器,手機,電子詞典等信息工具。

㈡中途不得更換隊員。

㈢各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

㈣各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

㈤比賽中出現作弊情況,立即取消比賽成績及資格。

六、比賽的詳細規則及流程

㈠初賽

快問快答題——“一站到底”

⒈題型設計:問題內容全部來源於百科知識,每輪每組參賽隊伍通過抽籤確定PK隊伍,共回答20道題,答對題目多的隊伍獲勝,如有平分可進行加賽。

⒉答題規則:每兩組參賽隊伍進行輪流答題,不進行競答,答題由隊伍代表回答,期間可由其他隊員補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。

⒊時間限制:主持人讀題後20秒鐘內答題有效。

⒋評分標準:答對1題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

⒌主持人公佈各隊得分和晉級隊伍。

㈡決賽

⒈必答題--“先聲奪人”

⑴題型設計:問題內容全部來源於百科知識;共有40道必答題。

⑵答題規則:每輪答題由每隊的代表回答,期間可由同隊選手補答。

⑶時間限制:主持人讀題後15秒鐘內答題有效。

⑷評分標準:答對1題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

⑸主持人公佈各隊得分情況。

⒉選擇題--“勇者無敵”

⑴題型設計:問題內容全部來源於百科知識,共有20道選擇題。

⑵答題規則:每隊同時答題由每隊的代表亮牌回答。

⑶時間限制:主持人讀題後15秒鐘內答題有效。

⑷評分標準:答對加上相應的分數,答錯或棄權不加分也不扣分。

⑸主持人公佈各隊得分情況。

⒊觀眾題--展我風采

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

⒋你演我猜——幸運猜猜猜

⑴題型設計:每隊依次上場,各派出兩名隊員,一人比劃一人猜。每隊派代表抽籤選擇題目類型,每組30個詞。

⑵答題規則:猜詞過程中可以用語言和肢體動作來描述,但不能描述某個字的讀音或寫法;猜不出來可以喊pass,只能喊過3次;台下的觀眾不能提醒。

⑶評分標準:答對1題加10分,打錯不扣分。

⑷時間限制:每隊答題限時3分鐘。

⑸主持人公佈各隊得分情況。

⒌加賽題--“出奇制勝”

⑴設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

⑵題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

⑶答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

⑷評分標準:答對1題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

⑸主持人公佈各隊得分情況。

㈢頒獎

主持人宣佈比賽結束,由館長公佈獲獎參賽隊伍,學院領導為獲獎隊頒發證書和獎品。

⒈請冠軍隊派一名代表發表獲獎感言。

⒉請學院領導對本次活動作點評。

七、第二屆知識競賽報名表

知識競賽pk活動方案 篇11

一.活動背景:

隨着中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應瞭解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的優秀大學生。

二.活動主題:

用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。

三.活動目的:

1.使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。

2.關注社會熱點,熟知國家經濟動態。

3.提高同學們學習的積極性,使同學們更多的瞭解經濟知識,掌握基本經濟常識。

4.鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。

四.活動時間:

4月上旬至中旬(第六週至第七週)。

五.競賽內容:

國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。

六.活動流程:

(一).初賽:

1、時間:4月7日至4月11日

2、步驟:

⑴經濟知識問答

⑵經濟知識筆試問卷

⑶兩分鐘小型演講

由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。

(二).決賽

1、時間:4月14日至18日

2、步驟:

⑴個人才藝展示

⑵經濟知識搶答

⑶論題相互辯論

⑷主持人現場互動

七.活動地點:

1.初賽:1201。

2.決賽:國際會議報告廳。

八.參賽條件:

我院全體學生在限定時間內均可報名參加。

九.報名方式:

四希飯莊東門口現場報名。

十.報名時間:

3月24日至3月27日中午12:00~13:00

十一.獎項設置:

(一)特等獎:經濟知識優秀獎

(二)1、經濟知識一等獎

2、經濟知識二等獎

3、經濟知識三等獎

(三)人氣獎

(四)才藝獎

十二.評委構成:

初賽:

決賽:

備註:該活動時間均為初步擬定,如有變動,另行安排。

知識競賽pk活動方案 篇12

有着切身的關係,它直接關係到在校學生能否安全健康的成長,關係到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑑於此,曲阜師範大學大學生志願者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

二、活動目的:意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師範大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

三、活動時間:複賽時間於20__年_月_日(星期三)

決賽時間於20__年_月__日(星期六)暫定

四、活動地點:複賽地點曲阜師範大學___教室

決賽地點圖書館報告廳

五、活動對象:曲阜師範大學(日照校區)在校學生

六、活動籌備:

1.召開主席團會議,將通知下發到各院系;

2.學校北門設立報名處;

3.根據報名人數安排初賽考場;

4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組;

5、聯繫主持人及到場評委;

6、申請圖書館報告廳。

七、活動規則:

1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽;

2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

八、活動流程、初賽策劃:

統一組織選手筆試考試,試卷多樣化

決賽:

1、主持人講話並宣佈比賽開始

2、介紹嘉賓及參賽隊員

3、比賽開始

4、比賽中穿插節目

5、評審評分

6、主持人宣佈比賽結果

7、嘉賓頒獎、合影

8、主持人宣佈比賽結束

9、嘉賓退場

10、整理賽場

九、獎項設置:根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

知識競賽pk活動方案 篇13

一活動時間和地點

時間:20__年11月20日19:00

地點:4號教學樓報告廳

二活動對象及形式

本次活動大一、大二所有班級參與,先班內組織國學知識競賽預賽,每班選出3名同學組成本班代表隊,參加學校組織的決賽。

三活動內容

(一)放鬆題—“先聲奪人”

1.遊戲規則:本環節由工作人員播放一段音樂,各組選手根據播放的音樂猜歌名,共10題。音樂播放完畢後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題時限60秒。

2.評分情況:每隊有基礎分60分,答對加2分,答錯不扣分,此環節得分佔總分10%。

3.評分結果:主持人公佈各隊得分情況。

(二)必答題—“穩紮穩打”

1.題型設計:問題內容全部來源於國學知識,每隊3個題。

2.答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他 助答手補答。

3.時間限制:主持人讀題後10秒內答題有效。

4.評分標準:每隊有基礎分60分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分,此環節得分佔總分30%。

5.評分結果:主持人公佈各隊得分情況。

(三)搶答題—“爭分奪秒”

1.題型設計:問題內容全部來源於國學知識,題目類型不限。

2.答題規則:在主持人讀題完畢後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題時限60秒。

3.時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

4.評分標準:每隊有基礎分60分,答對加5分,答錯扣5分,此環節得分佔總分40%。

5.評分結果:主持人公佈各隊得分情況。

(四)衝鋒題—“當機立斷”

1.題型設計:以問答題為主,題目分值設置為5分、10分、15分三種。

2.答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,並由每對代表回答題目。

3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分,此環節得分佔總分20%。

4.時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效,超時按答錯處理。

5.評分結果:主持人公佈各隊得分情況。

(五)觀眾題—“展我風采”

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(六) 附加題—“出奇制勝”

1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

2.題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5.評分結果:主持人公佈各隊得分情況

四獎勵辦法

本次活動獎勵分為集體獎和個人獎,擬評出集體獎6個,並頒發獎牌;擬評出獲獎個人30名,一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優秀獎12名,並頒發獎品。

知識競賽pk活動方案 篇14

口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、鋭意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、顧問:楊靜玲

策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、評委介紹:

書記劉連根

輔導員楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、活動具體流程:

㈠動預計時間地點

比賽時間:20__年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹

2、百花齊放(本環節為必答題環節)

a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

b.答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f.主持人公佈各隊得分情況”

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

a.答題規則各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

b.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c.主持人公佈各隊得分情況。本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

注:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a.題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

b.答題規則每組選手必須選着兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

c.評分標準答對加15分,答錯不扣分

8.專業大比拼

a.題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

b.答題規則每題有兩次搶答機會。

c.評分標準答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣佈各組的總成績,並宣佈本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣佈比賽結束。

四、宣傳工作安排

⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最後決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

⑶活動後期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

五、賽場佈置

賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有幹事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

知識競賽pk活動方案 篇15

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞台,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動對象:學生新聞中心全體成員

七、時間地點:待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、中國古代文化知識;

2、中國近現代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣佈比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設置及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設置:

第一名:筆記本(10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備註:

為了增加本次比賽的趣味性,並限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。