個人平面設計師年終工作總結(通用16篇)

個人平面設計師年終工作總結 篇1

回顧過去一年,工作上取得滿意的成果。涉及到各個領域,有設計包裝盒、宣傳冊、形象規劃等等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。

個人平面設計師年終工作總結(通用16篇)

一、工作上不足的地方

1、設計眼界不高,只能侷限於當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好後很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾;

2、不能熟練的掌握元素中的聯繫點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性;

3、軟件使用的熟練度不夠;

4、沒有計劃性。要做什麼不做什麼都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

二、需要要改善的地方

1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案;

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意;

3、在以後的工作中不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能;

4、不斷鍛鍊自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局;這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料包括文字的、圖片的,接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最後有了滿意的創意時倍感欣慰。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!

因為熱愛我的工作,所以明年需要繼續加強本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢,時刻保持強烈的創新意識。

個人平面設計師年終工作總結 篇2

首先,感謝領導的工作安排,讓我在進入公司半年後像一個正常點的設計人,擁有了很多可供思考的時光,也簡單愉快的完成了公司急的、緩的、有計劃的、無預期的設計工作。

在過去的這一年裏,在公司擬定的市場策略裏,在領導親自指導和同事部門的配合下,完成了一系列的創新設計,使之更貼合市場發展的需要,也期盼這些設計在公司有力的市場銷售推廣策略下,為公司帶來源源不斷的利潤。

設計的本質是什麼?設計的價值在哪裏?設計從何開始,創意從何而來?怎樣評價一個設計?設計師致命的錯誤是什麼?

在展開這些問題答案之前,我再次真誠的感謝領導,慶幸我遇到了一個用頭腦做企業,用智慧解決問題的老師。領導不僅僅給我一個優越的工作平台,更給了我一個卓越的學堂,教會我用商業眼光看待設計、用市場策略進行設計、用管理思維經營設計。在經過這一年的思考、整理和總結,我也找到了一些規律和方法,並嘗試着在工作中運用,而這一切,均感謝領導的悉心教誨和嚴苛的細節要求,讓我感覺被帶了一回研究生,而且還是速成班。

其實,説起來,這個設計方法一向存在於我的工作中,並一向在實際中運用,我明白我能做到,卻不明白為什麼能做到。只是,當年我沒發現它,沒把它給找出來。原先,設計也象做市場營銷一樣,需要方法,需要一個好的方法,需要一個對的方法。

一、瞭解設計的本質

設計是完全執行商業目的的創作行為。“目的”兩個字至關重要!在做任何設計之前,必須要先確定公司的目的是什麼。並在設計工作中,要隨時提醒自已永遠清晰地明白目的在哪裏,否則當迷失了目的同時,設計人員將陷入被動的修改修改修改的不停重複的工作中,延誤時光、浪費資源、損耗金錢。

我們是為公司商業戰略目的帶給視覺表達服務的部門,用我們專業知識和經驗來達成企劃目的的工作。所以,在每一項工作的起始,在溝通協商中明確企劃目的,也就是象做企劃一樣,是在進行市場調查情報的收集與分析,將不一樣的情報進行組合後才可得到的正確目的,然後才能着手設計。也許,我們最後定下來的設計不怎樣藝術,至少,你不至於偏離目標。設計對於企劃策略來説,至多是錦上添花,而不是去決定什麼。所以,一件產品或一件廣告都是有兩位作者,一個是策略的制定者,主要是公司的領導或企劃部門,另一個才是我們設計者,兩者的合作水平決定了設計的水平。

二、瞭解設計的價值

設計的真諦:設計最終產品是商品,是讓被包裝起來的東西,看起來物有所值,物超所值!所以,設計本身是難以確定價值的,也許這天設計費用投入是數千或數萬或數十萬,但這個設計創造出來的價值卻能夠衡量。

作為一名設計師,就需要不斷學習,才能設計出完美的作品。

個人平面設計師年終工作總結 篇3

20__年已過去,感謝您對我的關心和指導。對我來説,這些點點滴滴不是流水無痕,而是銘刻在心;同時也要感謝同事們的協作和幫助,在公司這個大家庭裏能夠經歷這一年的分分秒秒,我深感幸運!我們公司的有着獨特企業文化,既有規章制度嚴格的一面,又有人性化關懷的一面,它能磨練人的意志,淡泊人的心靈,能讓員工業務素質能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結着每位領導的英名決策和正確指導。

這一年來,是我規劃人生中重要的關鍵時期,一定要走的穩健。通過多個項目的設計工作推進及完成,我對室內設計工作的流程和方法等有了更深的認識,對各類裝修風格也有了更進一步的瞭解。今年年初,我給自己制定的目標是按時按質和高效的完成公司擬定的一、二級結點工作計劃,主要工作任務是(個人理解),產品研發、設計單位管理、後續施工階段的跟蹤管理。

重點,或者説最能體現你專業水平的就是產品研發,也是設計管理團隊的核心價值。提高產品附加值,對項目進行價值提升,從而提高項目成本的承受能力。好的產品雖然不一定都需要高成本,好的概念設計可以為項目尋找到全新的突破口。

一年來,我按照自己既定的目標一步一步地下來,有些可能達到了,而有些可能離目標還有一定地差距,具體表現在以下幾個方面。

方案方面:好的方案是售樓處或樣板房展示成敗的前提。一年來,我參與樓樣板房、樓樣板房和xx處等項目的室內設計工作。在設計研發中心領導的幫助下,我學到了很多管理模式和設計策劃理念等,但我對部份策劃理解的把握還缺乏基礎理論性的認識,這都是在以後的工作中需要加強的。方案方面:方案能力是一名室內設計師應必備的重要能力,好的平面是方案成敗的關鍵。

一年來,我參與了和等項目的室內裝修方案設計,在設計期間我跟隨研發中心的領導一起查閲瞭解營口和大量人文資料,並實地考察,通過埋頭苦幹和虛心請教,圓滿完成了既定任務。在實施設計工作推進的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是對方案的整體把握能力還有所欠缺,這都是要在今後的工作中需要努力提高的。

除業務素質的鍛鍊外,與設計公司的溝通,與同事間的配合也是工作中必不可少的一部分。設計前期,我們致力於與營銷中心的溝通,通過職業嗅覺瞭解公司在項目的定位意圖,及時溝通和協調是我堅持的一貫立場。我在設計過程中不斷與集團中心、城市公司和設計公司各方面進行交流,彙總交流的結果,統一思路後體現在設計方案中,及時的收集並統一相關部門及領導的意見對後續的設計工作是有百益而無一害;在設計過程中,如是設計的問題,就要敢於承認並迅速加以更正,不是設計的過錯,也要做細緻的解釋工作。

此外,室內設計還需要與相關專業的配合工作。在室內部份室內設計專業作為其他專業的先導,必須對整個設計流程負全面的責任。在合作過程中我抱着學習的態度,虛心的精神,共同努力推動項目進展。

為了提高自己的綜合素質,我加強相關等各類知識的學習,豐富自己的工作技能。同時我還閲讀了大量的國外最新發行的設計案列,提高了自己鑑賞水平。我又學習了為人處世倫理哲學,以提高自己的道德修養。所有這些,使我越來越深刻地感覺到人生追求的意義。不知道是自己要求太高,還是自己的進步太小,我總覺得離目標還是那麼遠。而且工作時間越長,學的東西越多,就越感到自己的不足。

總之,成績屬於過去,過錯已化為經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨着公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。一是加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;二是與同專業同事間增強憂患意識,競爭意識,營造你追我趕的氛圍,不學習不上進就要被社會淘汰;三是加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通。

個人平面設計師年終工作總結 篇4

平面設計人員工作職責 作為設計人員我個人認為:完成公司日常任務安排,包括平面廣告設計、計、靜態頁面等工作。

平面設計人員應該對自己有以下幾點要求:

1. 有獨立完成整個設計的工作能力。

2. 熟悉各類平面設計用軟件。瞭解使用辦公軟件。

3. 邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強。具備良好的工作習慣。

4. 具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5. 對色彩把握敏鋭,具有把握不同風格頁面的能力。

6. 有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個温文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表着客户的產品,客户需要你的感情去打動他人,你事實上是"出賣"感情的人,平面設計是一種與特定目的有着密切聯繫的藝術。

理解平面設計

瞭解設計的定義和概念將是瞭解設計的第一步,有助於瞭解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。

平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交叉更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法"平面設計、視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講"對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為",稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣説有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,

是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個温文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表着客户的產品,客户需要你的感情去打動他人,你事實上是"出賣"感情的人,平面設計是一種與特定目的有着密切聯繫的藝術。 平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人説話。 設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來説是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閲歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要

造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣……

第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,瞭解設計元素這一概念。

第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:"應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計着應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!"

第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:"我可以開始設計了嗎"?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩遊戲了,你瞭解遊戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味着你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標誌設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的

設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼?

第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨着一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨着大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規則,再打破規則。

個人平面設計師年終工作總結 篇5

一、實習階段的認識與學習

對於剛剛畢業的大學生來説,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成為集團建築設計院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月,儘快適應了工作的環境,融入到設計院這個羣眾中。在領導及各位同事的關懷、支持與幫忙下,認真學習鋼結構設計知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《門式剛架輕型房屋鋼結構技術規程》、《鋼結構設計手冊》、《建築設計規範》、《結構設計規範》等等,個性是對於鋼結構設計的理念,由初步的認識上升到更高層次的水平。這幾個月學了提工程量,工程量報價,門式剛架的設計,透過做這些工作,對鋼結構輕型房屋設計的認識逐步提高,各構件的連接與設計更加全面、經濟合理。在此期間,透過辦理資質升級文件,整理簡單的資料,鍛鍊了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關係,與集團各部門之間聯繫的重要性。透過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本着集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺餘力”的企業口號,用心響應、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,為設計院的發展多做貢獻。

二、加強自身學習,提高專業知識水平

透過近幾個月的實習,使我認識到自己的學識、潛力和閲歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有了必須的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了必須的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。用心提高自身各項專業素質,爭取工作的用心主動性,具備較強的專業心,職責心,努力提高工作效率和工作質量。

三、存在的問題和今後努力方向

這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、用心主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表此刻:

第一,剛剛步入社會開始工作,經驗不足,個性是設計工作是相比較較艱苦的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規範;

第二,有些時候工作中比較懶散,不夠認真用心,工作效率有待提高;

第三,自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

在以後的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強職責心,為設計院的快速發展,為公司經濟跨越式發展,貢獻自己就應貢獻的力量。我想我應努力做到:

第一,加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的人請教。加強對鋼結構設計的發展脈絡、走向的瞭解,加強周圍環境、同行業發展的瞭解、學習,對自己的優缺點做到心中有數;

第二,本着實事求是的原則,用心做好自己的本職工作,不拖拉;

第三,遵守公司內部規章制度,維護公司利益,用心為公司創造更高價值,力爭取得更大的工作成績。

本着萬斯達集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺餘力”的企業口號,積遵循、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,不辜負公司各領導的關懷與幫忙,以及各位同事的大力支持與幫忙,加強學習,認真負責,提高完善自己,為集團的發展多做貢獻。祝願集團的明天會更好,設計院伴隨着集團的發展越來越壯大!

利用暑假,我在南京市設計院進行了為期一個半月的實習。這是一個讓我接近、瞭解和熟悉建築設計的好機會,使我弄清了自己在平時學習中所不能理解的問題,並糾正了一些錯誤的看法。讓我更深一步的瞭解理論與實際的差別。透過向所在單位專家的請教,明白了一些在設計和施工中易存在和發生的一系列建築通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。透過實習,使我在理論和實踐............四個月的實習時間,一晃而過,匆匆的來,又要匆匆的走,似乎我們這行業的人,天生就是一副忙碌像,以前在學校就是,天天急急忙忙的過活,晚上一兩點睡覺,也是司空見慣的事情,不曾想如今的實習,也是匆匆就這樣結束,似乎還真有點不捨。雖然時間短暫,但收穫真的不小。以前在學校裏,對立面設計,從來不明白該怎樣下手,但實習的這段時間,設計師的悉心教導,以及同事們的幫忙,讓我的立面設計思維,有了很大提升,而且對建築設計,也有了新的認識,相信的以後的設計之路,我會有更大的收穫。

想想這幾個月的生活,真的是感悟不少,不僅僅對如何做設計,更是如何做人。實習的日子真的很辛苦,以前在學校,都是我在支配自己的時間,有時無聊了還能看看電影,出去逛逛街消遣一下,而此刻,似乎是時間在支配我,總價的時間不夠用,每一天早早的上班,就為了給同事們留一個好印象,晚上沒事幹,也就跑到辦公室看看資料,偶爾上上網,如此早出晚歸的日子,也讓自己有了不少的收穫。

記得讓我接觸的第一個方案,就是友聯房地產的一個綜合樓,因為是高層,要思考的問題相對也就複雜一些,在學校也接觸很少,我當時就覺得很迷茫,不知該如何下手,之後我就自己找資料,看書,然後拿了一個草圖給設計師,之後在設計師的指導下,我第一個方案已完全落定,包括所有平面的功能都已細化,而且地下車庫都已佈置完善,自己幾乎一個月的心血已有了成果,當時同事也對我有了必須認可,我好開心,之後就等着甲方來談方案了。最後,甲方從國外回來,説來看方案,我就開心啊,不曾想,甲方卻説,我們做的商住樓的户型,他期望是單身公寓型的,而我們做的,就是一般的住宅型的,這樣一來,柱網要變,商業佈局也要變,那地下車庫也就不得不改了,換句話説,就是我之前一個月做的工作,都是無用功了,當時還真有點悲哀。但是之後想想,我實習嘛,以學習為主,學到新的東西才是最重要的,第二天一大早,我就早到辦公室,又是繼續看資料,為這個方案的新構思做準備。

實習中幾天,我也做了打雜的小工作,幫他們改改小户型,做做文本資料什麼的,雖然小任務,但我也不敢怠慢,我明白,一件小事最能反應人的本質了,我來那裏,不僅僅是學東西,而且也為了讓自己更好的接觸社會,學學該如何更好更得體的做人。沒過幾天,領導就説讓我做個立面設計怎樣樣,我當時又開始迷茫,因為以前在學校,自己在做平面的時候,其實立面形象早已在腦海中有了底,也從來沒想過平面跟立面竟然是分開設計,雖然不懂,但我還是答應了。當時真不好意思去問同事,我就硬着頭皮直接去問主設計師了,想着被有資歷的建築師罵,也總比上班不久的同事看不起的好。我把我的疑惑全講了出來,心中已經做好捱罵的準備,誰叫我在學校就沒把設計學精通呢,但事實還真出乎我的意料,設計師沒有任何對我否定之意,而是很耐心的跟我講,“設計院做的實際項目,程序當然跟學校有很大差別,而且設計院也不會像學校一樣,一個項目,給你半年的時間,這就需要大家的分工合作,一般來説,我們都是先做平面,再設計立面,然後根據立面效果再調整平面,最後根據效果圖整體調試”,設計師的大概話語就是這樣,我突然意識到自己似乎還真的沒完全領略到團隊精神的重要性,如此感悟,我突然間又興奮起來,覺得自己又有長

進了,哈哈。接下來做幼兒園立面設計的幾天,我都悉心去跟做最初平面的也就工作一年的同事交談,我即想以自己的思維去展現我的設計,但也要尊重原設計者的意圖,在我們的合作下,第一個幼兒園立面構思出現了,但結果是,我受打擊了,設計師説整體感不強,同事説還真才從學校出來的,我明白這些意味着什麼。但為了不影響自己的情緒,為了以好的心態應對之後的工作,我又再次重新收集資料,又用心諮詢同事意見,也時不時的硬着頭皮去找設計師問些也許在他看來很幼稚的問題,但為了自己能學到更多東西,我是完全把自己的面子問題拋到腦後。真是功夫不負有心人,我再次的設計成果,不僅僅取得建築師的認可,也同時得到甲方的認可。事情過了才明白,立面設計真的不像想象中簡單,團隊精神也並非簡單合作那麼簡單,就説做立面設計,你再調整平面,有時人家的CAD平面,也許軸網跟牆體線有偏差,你所做的,也許就是把這個圖,重新畫一遍,而不是簡單的修改,多畫點圖,就當是熟練下CAD了,也許,這也是團隊精神的一方面吧。

個人平面設計師年終工作總結 篇6

這周的任務和上週一樣,還是關於選題的。所謂萬事開頭難,難完開頭事情也就事半功倍了。選題最終敲定為微電影情景劇,也是我自己比較喜歡的,我認為拍這類的意義就在於能有一幫人回味,所謂影視界的劇組情義吧。很高興最終老師通過了選題,雖然不是很理解我要表達的故事內容,其實我自己想的也挺簡單的,生活化的故事,配上些搞笑元素,有意思的台詞,讓人共鳴的情感,所謂能讓一些經歷過的人回想起點什麼,也就跟現在愛情電影差不多,但是在結局搞點聯想的東西,更讓人回味,喜歡想的人能想到很多,而喜歡看過程的把結局當作結局也不會影響整體情感。劇本是完成了,也許還會再修改修改,之前寫的一版同學説太過平淡沒有起伏。也對,微電影畢竟是門藝術品,沒有亮點或者説沒有寫細節故事讓人印象深刻的話也就沒有任何意義,之後加的內容也許還不夠跌宕起伏,但是故事明顯飽滿了,目前我很有信心拍好,讓大家喜歡。那麼下週就開始着手選演員啦。演員的表現力在一部劇中的重要性那是相當之大,表現好的話也許根本就不用什麼外在鋪墊,這可能有點難找,不過我也做好環境渲染氣氛的準備。還是不夠五百字,就再雜談談簽到的事情:據同學瞭解如果簽到按了2次,則時間是以後一次為準,所以我也知道了不能無聊去按那個東西。

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個人平面設計師年終工作總結 篇7

來到公司已經快一年了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在職業培訓學校做平面講師,工作非常輕鬆,每天講一個半小時的課,其餘的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼着時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰。

我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裏的喜悦超過了苦和累。

那麼,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這一年的感受:

一、良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我們的領導董事長、某某總、某某總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑着點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句温暖的祝福,那麼,每個人的心裏都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的温暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的製作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這裏需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔着幾個人的工作,所以説每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯文化傳媒自己最響亮的品牌。

五、愛自己的工作

我們無論在哪裏工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

某某總經常和我們説的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

最後,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝願在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

個人平面設計師年終工作總結 篇8

20xx年轉眼即逝,在廣告部工作的時間裏收穫頗多。有碩果累累的喜悦,有與同事和諧相處,開心工作的每一天,也有遇到困難和挫折時的惆悵。總的來説在經理的帶領下,在各位同事的大力協助下,20xx算是圓滿完成了工作任務,自己的平面設計能力也得到快速提高,自己也成熟了許多。

20xx年4月16日,是我到公司報到的第一天,我的崗位是平面設計,工作範圍負責公司的店內活動等工作。製作一些單頁、海報、效果圖等和一些簡單的安裝工作。所有的工作看似龐雜,大小輕重不一,但是都有一個共同的特點,那就是處處展現公司對外的形象,產品的宣傳推廣,市場開拓。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到公司的對外整體形象,更會給公司造成間接的經濟損失。

從進公司到現在,我對公司工作流程、方法等有了較深的瞭解與認識,在設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,特別是設計方案的把握和缺乏基礎理論性的認識。設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,在設計的過程中讓我明白了設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的自我完善和挑戰。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。一年來,在葉經理和杜雲的指導下,讓我對設計有了不一樣的看見,我開始有了自己的想法,知道該怎麼去思考這些問題。從我對設計的不瞭解到現在對自己作品的一個自信,真的很感謝公司給我這個平台,感謝公司領導的培養和關懷,讓我學到了很多的東西,更讓我從李總身上看到對事物的不斷創新和改變,這些都是我以前沒有接觸過的。

過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的一年。能力來源於實踐,實踐檢驗能力,但還需要不斷的學習和實踐,讓自己的專業更進一步。

個人平面設計師年終工作總結 篇9

本年度日常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,

報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。

pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和户外噴繪設計。

隨着對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到後期的求美的轉變,並對自身的潛力有了必須的提高

在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。

在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。

在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。

在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。

興趣廣泛,好奇心比較重。對於自我感興趣的事情愛鑽研,接收新事物的潛力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和職責心。

性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。

20某某年,我期望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對於自身和提升慶春店的知名度都有幫忙,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,並運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。

要完成這個目標,首先要自已的性格上着手,籤於性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對於改善自我的性格有很大的幫忙。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感並運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對於20某某,我充滿了期盼。

個人平面設計師年終工作總結 篇10

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1、製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接着選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟着改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇"image size"或"canvas size"。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記着再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裏有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來,實習總結《平面設計實習總結》。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

二、coreldraw小技巧

1、擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急着將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2、動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用coreldraw製作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo—paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件製成movie,再陸續將轉好的gif文件以" fromfile"插進來,選擇"儲存成…"動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那麼將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期製作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了一步。

個人平面設計師年終工作總結 篇11

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,製版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前着手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等等。

所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以説凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能侷限於當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好後很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯繫點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能説是會用,雖説目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以後公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什麼不做什麼都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年必須要改進的地方:

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!

3、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示着非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

個人平面設計師年終工作總結 篇12

來到公司已經5個月了,感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的x月我來到設計有限公司,記得初次應聘時,我對公司的認識並未很深,對更是瞭解不多,對設計師一職的認識也僅侷限於從事相對單純的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。我們的設計任務很重,概念、設計、效果表現到方案深化都需要我們來執行,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裏的喜悦超過了苦和累。那麼,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌、電腦還有很好的手繪板,打印機、掃描儀、傳真機等辦公設施齊全,還給我們配備了筆記本、尺子、鉛筆彩筆等這些辦公用品,每個月初還會發放捲紙供大家使用。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。設計總監和小組長也經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑着點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句温暖的祝福,那麼,每個人的心裏都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的温暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如x項目。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這裏需要前期策劃、概念設計,方案設計,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果。所以説每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們聯點文化自己最響亮的品牌。

(五)熱愛自己的工作

我們無論在哪裏工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

個人平面設計師年終工作總結 篇13

x年過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到現在也已經有3個月了,對公司現在的發展也有了個大概的瞭解,但是自己在其中的狀態還是在慢慢的摸索當中。 雖然是工作總結,但是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不知道丟哪裏去了,這也是以後需要加強的地方。

做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,但是最後還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎麼説還是很感謝自己的這份堅持,但是還是能看到很不很多的不足,以下算是總結也是對期許吧。

首先,應該説是自己的脾氣。工作這麼久,依然覺得自己是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,現在換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應該對這個行業應該差不多都是這樣,但是我還是希望説事前的準備工作做足,後期的加班也是可以儘量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(特別是突如其來的加班)。長期的工作也使得自己有自己做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不着急着上手做,先想,不然對着電腦也於事無補——我認為這很重要。但是常常因為可能被催促,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環節,然後就是對着電腦亂搞一通,出來的東西那是可以想象的,看着不成形的稿子我會更加鬱悶,這是一個惡性循環。所以情緒管理依然是要繼續學習的一個很重要的事情,這個是自己的致命傷,我能知道,可是進步很慢,可是越想他就越着急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自己不要想太多,很多事情最後都是要解決的,發脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自己。最後我也能調節好,可就是在事情發生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客户的電話催促真的讓我情緒焦躁,他很着急的情緒也讓我非常的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,但是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客户的需求,所以新改進的logo很快做好發了過去,也就是3個小時的樣子。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,希望來年能好好的控制住自己的情緒。

關於自己情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事後覺悟的遲鈍型)。不過還好,同事們都還蠻包容的,很感謝大家的“友好”,但是也希望自己以後能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,並不是我一個人會不開心。 其次,還是專業方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來説呢,我要先了解這是做什麼的,客户的需求,他的受眾,再開始構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自己是做設計的,這方面的的確確是

及不上公司做設計的前輩,更別説公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自己一廂情願的站在設計上去思考。出來的結果就是設計過了,但是客户會説這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這方便好好進步進步,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也希望説是能在滿足了客户的要求上達到一定的設計水準,多的不説,至少對自己是很有利的事情。

第三,科技在發展,技術進步。平面設計用到的軟件技術也不再只是ps/cdr就可以的,有些時候在製作文件的時候就會發現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來製作解決,大大的節約了“工作成本”。現在閒暇的時候不僅會多看看優秀的設計作品以增長自己的設計欣賞能力,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情況而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試着用indesign來做,他對圖片的編輯和管理遠遠超過了cdr,但是這個軟件之前基本沒有怎麼接觸,所以在製作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情況下)。所以在來年希望能熟練運用,增加工作效率,這是在對自己的一個硬性的學習要求。另外希望有機會也能接觸學習到網頁交互方面的知識,這個也是在技術層面可以很很大發揮空間的一件事情(但是想這麼多還是要一步一步走好了再繼續,先把本職的“紙媒”做好)

最後,也有一個大的期許,就是自己別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。希望自己能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)。不過一切都是浮雲,到手的鈔票才是硬道理,但是你沒有能力,別人憑什麼支付你高的報酬,所以還是好好好好好好學習,加強自身的修養,加油吧。

個人平面設計師年終工作總結 篇14

首先感謝領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一月,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時,現將一個月的工作彙報如下:

一、一個月中工作內容

職工職業技能大賽賽務手冊封面,胸牌設計。

公安分局的樓體效果圖設計。

3.逸柏化粧品宣傳畫設計。

4.快樂空間牆紙、海報、燈箱設計。

5.鳳州展板,鋼結構車間質量月展板設計。

前兩週加強設計軟件的應用能力。後兩週主要是學習熟練掌握設計軟件,加強審美能力。

二、一個月有哪些成長,哪些還需改進:

回顧來參加工作的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在着諸多不足:

首先.在色彩把握上有待提高;

其次.設計的綜合應用能力距公司要求還相差甚遠;

第三.不能及時準確反映客户需求信息;

在下一步的工作中,我要培養自己的色彩感知能力,多學多看成功的設計作品,增強自己的設計審美能力和軟件運用能力;我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑑好的工作方法;同時在業餘時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的範圍,不斷提高自身的設計素質和設計水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。

值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自己的一些優點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進,我喜愛文學,文字表達能力強,這在設計中也必不可少,我踏實好學,勤奮上進。

總之,在公司一個月的學習和工作中,我發現自己有很大收穫。如有幸能成為公司的一員,我將為作做好工作積極向同事學習,向領導請教,改進自己在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自己的本職工作,一直保持着良好的心態,所謂花繁柳密處能站定才是腳跟,山窮水盡時能堅韌方為好漢,只有保持這樣的心態,才能更好的為客户服務,讓公司滿意。希望公司給我一個展示的平台,我將努力成長和學習,為公司發展貢獻一份力量!

個人平面設計師年終工作總結 篇15

這是我人生中彌足珍貴的經歷,也給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裏各位同事和領導給予了我足夠的寬容、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內廣告業而言,我認為重慶廣告業尚在發展階段並且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。

在這一年的時間裏,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅侷限於從事相對單純的廣告創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。

記得初到公司時,交到我手裏的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而説來慚愧的是,因為對於對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以後,反覆的修改和漫長的等待客户的回覆對我來説,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間裏我認真學習和認識了公司各相關資料,並且對公司以前的、現在的客户的相關資料有了比較初步的瞭解,(這方面,小組的組長、美術指導、還有和我一樣新到公司不久的美術,對我的幫助都很大,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在廣告業舉足輕重的地位,她的發展對於推動整個廣告業的發展有着巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是

(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;

(2)參與相關廣告創意的討論;

(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,並且要敢於多提出自己的想法和方案,敢於創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組裏的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閲讀了許多與設計相關的書籍,並爭取在工作中有所幫助和提高。

XX年又是一個充滿激情的一年,在今後的工作中,我將努力提高自身素質,克服不足,朝着以下幾個方向努力:

1、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習業務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

個人平面設計師年終工作總結 篇16

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,製版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前着手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠説凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能侷限於當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好後很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯繫點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能説是會用,雖説目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以後公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什麼不做什麼都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年務必要改善的地方:

1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!

3、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。

4、不斷鍛鍊自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

最後:

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最後有了滿意的創意時倍感簡單。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈職責感和事業心。

因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻持續強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示着非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。