團隊遊戲規則公約(通用20篇)

團隊遊戲規則公約(通用20篇)

團隊遊戲規則公約 篇1

無條件服從,無條件執行。

無條件服從和執行老師的指令、安排、判決。

無條件服從和執行隊長的決策、指揮、分配。

無條件服從和執行指導員的教導。

團隊遊戲規則公約 篇2

沒有藉口,沒有理由。(若有異議,參照第一條。)

遊戲過程中不允許做與遊戲無關的事,討論與遊戲無關的話題。

遊戲過程中沒有經理、沒有部長,只有老師、隊長和我們。

遊戲過程中錯了就錯了,失敗就是失敗。

團隊遊戲規則公約 篇3

勇敢擔責任,説了就要努力做到,馬上行動,堅持到底。(若有異議,參照第一條。)

作為隊長我願意承擔遊戲失敗帶來的一切後果。

作為指導員我願意承擔遊戲失敗帶來的一切後果。

作為隊員我願意接受遊戲過程中的指正和批評。

在整個遊戲中我將對我的一言一行負完全責任。

團隊遊戲規則公約 篇4

幸福更長久

遊戲內容:俗話説沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,遊戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連着放在一起,連得最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在三分鐘內請遊戲嘉賓取下隨身物品,文.祕.部.落將各物品以最長的形態連着擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非遊戲嘉賓隨身攜帶的物品。

參與人數(方式):8-12名嘉賓

活動物料:牛皮紙或白紙,捲尺(需工作人員配合在舞台上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可藉助捲尺判定獲勝方)

團隊遊戲規則公約 篇5

尋寶總動員

遊戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上台。

遊戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣佈計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在台上台下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到台上把收集

到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。

參與人數(方式):六至十人上台組成二到三組(每組不超過三個人)

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

尋寶物品:

1、公司員工純白頭髮一根(注意:是純白!)——象徵公司員工的勤奮與付出

2、公司新logo標識的物品一份——象徵公司新年新形象

3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象徵新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象徵財源滾滾到

5、五把以上的鑰匙一串——象徵開啟智慧與進步的大門

6、紅玫瑰、百合花各

朵——象徵生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一隻——巧手開創幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

9、紅色帽子一頂——象徵新年鴻運當頭

10、豬寶寶一對——象徵子女福氣多多

11、名片夾一個——象徵朋友多人氣旺

12、呼拉圈一個——象徵健康長樂

團隊遊戲規則公約 篇6

坐氣球拼禮品

遊戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球裏有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子並坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的遊戲嘉賓,並統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

參與人數(方式):八名嘉賓

活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

團隊遊戲規則公約 篇7

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

2、主持人講解遊戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

5、主持人宣佈獲勝者,並請課長頒發紀念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

三、“指鹿為馬”

團隊遊戲規則公約 篇8

一、吸啤酒遊戲 :

> 遊戲道具:啤酒數瓶

> 每位遊戲者配備吸管二條,透明膠一卷遊戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的

> 時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

>二、殺人

>參加人數:8人以上為佳

>方式:圍坐一圈

>步驟:

>1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽籤,除了"裁判",其他人都不能公開。

>2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個

>"好人",裁判看在眼裏)。

>3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

>4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有

>可能是"兇手")。

>5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

>6、不管錯殺與否,兇手出局,遊戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

>補充説明:殺人遊戲鍛鍊"好人"的推理能力,也鍛鍊"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,

>遊戲也就越來越有意思了。

>三、猜數字

>

>規則:

>

> 猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

>

>先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

>

>道具:準備三個籤,

>1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

>2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽籤,那是有每個人名字的籤,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:揹你饒

>一圈等。這叫整死你。

>3、打死我也不説。聚會中其實大家都很想互相瞭解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡

>量問吧,必須説實話啊。這可是個好機會啊。

>

>心得:

>熱點就是抽到那個"打死也不説的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖鋭,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩

>飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~

>

>四、貼牌

>道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

>

>規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

>

>亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人

>"。(類似於殺人遊戲)

>五、猜牙籤

>

>飯桌上的經典遊戲。根據參加遊戲的人數,準備好同樣數量的牙籤。主持人把一定數量(1根到全部)的牙籤捏在手裏,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰

>,並作為下一輪的主持人繼續遊戲。

>六、我愛你VS不要臉

>

聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好遊戲。

>

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人説"我愛你",對右邊的人説"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人説錯,即受罰。

>

亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。

>七、傳蘋果

>

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

>

>亮點:這是個傳統的英式遊戲,流行於年輕男女間,沒準做完遊戲,就真的感覺"來電"嘍!這類遊戲的同類項數不勝數,大家儘可發揮想象力,把道具變成氣球

>、冰塊或者其它。

>八、我沒做過的事

>

規則:眾人圍坐,每人輪流説一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這麼做過,就必須接受懲罰。

>

亮點:這個遊戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"醜事",這個遊戲就是當眾"揭發"他的最好機會!

團隊遊戲規則公約 篇9

1、主持人宣佈以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

2、主持人講解遊戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“牀前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。

3、主持人宣佈獲勝的區,請區主任上台領獎。

4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

(此遊戲詩詞可換為歌詞)

團隊遊戲規則公約 篇10

15、袋鼠接力

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

16、我給爸爸媽媽穿衣服

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鍊後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

17、螃蟹夾球

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

18、快樂貼貼貼

準備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個

玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始遊戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線後,遊戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最後獲勝者。

規則: 1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。 2、貼畫只能貼在臉上。 3、小朋友不能超出線外。

19、小飛機

玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

20、釣魚

準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45釐米長的線繩。

玩法:

1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然後將它們剪下來。

2)給不同魚塗上不同的顏色。等它們晾乾以後,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

4)用幾張報紙捲起來做一個堅硬的釣魚竿,然後用膠帶粘貼起來,塗上顏色。

5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然後小心地將紙夾展開,做成一個魚鈎。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者乾脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內可以得多少分。

21、羊角球比賽

玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。遊戲開始後,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然後將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

22、我是小姚明

玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。遊戲開始後,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

23、鬥雞樂

玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的範圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳着去碰撞他人,腳先着地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。

24、接力跑

玩法:親子兩人遊戲。2聽口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

25、夾球跑

玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。

26、齊心協力吃果果

目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。

準備:聖女果若干,小碟子四隻,遮眼布四條。

人數:共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預賽,每組勝出者參加決賽。

玩法:媽媽手持聖女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,揹着孩子,原地轉三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,並用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。

規則:爸爸媽媽不許發出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消遊戲資格。

27、託球跑

玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍託着走到終點。在規定時間球不掉下來即為勝。

團隊遊戲規則公約 篇11

名字接龍

遊戲目的:10分鐘內讓所有人都相互認識

遊戲步驟:

1.所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便於大家迅速記得自己的名字;

2.任意一位學員開始,説出自己的名字,如我是“張三”,然後順時針或者逆時針到下一個學員,接着説:我是張三旁邊的李四,然後下一位,繼續説:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推

3.最後一個學員表示壓力很大(笑)

學員可以在重複的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。

團隊遊戲規則公約 篇12

猜謎語1:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

猜謎語2:抽取謎題,猜對獲得一張獎券,可以繼續抽取下一個謎題直到猜錯結束,每人最多答10題。

團隊遊戲規則公約 篇13

你説口令,我反轉

目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那麼現在,講師發出:

稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右 向前——不動 向後——向前 ,依次來過。

團隊遊戲規則公約 篇14

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以説明.有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲.”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆.紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

團隊遊戲規則公約 篇15

認識你真好

遊戲目的:消除隔閡,增加培訓氛圍

遊戲步驟:

1.培訓師讓所有學員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫,認識你很高興;

2.同樣,第一步結束後,讓學員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務”,也要説,我叫,認識你很高興。

培訓師要注意中間氛圍的調控~

團隊遊戲規則公約 篇16

一、遊戲名稱:矇眼作畫 團隊遊戲 團隊小遊戲 室內遊戲 室內團隊遊戲。

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜着眼睛要比閉着眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜着眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試着閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.説明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙着眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.

二、遊戲名稱:解手鍊 團隊遊戲 團隊小遊戲 室內遊戲 室內團隊遊戲。

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1.培訓師讓每組圈着站成一個向心圈

2.培訓師説:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套着的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

三、遊戲名稱:瞎子走路

遊戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走。。。邁台階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、遊戲名稱:串名字遊戲 團隊遊戲 團隊小遊戲 室內遊戲 室內團隊遊戲。

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要説:我是後面的,第三名隊員説:我是後面的後面的,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位複述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的瞭解

五、遊戲名稱:循環相剋令 團隊遊戲 團隊小遊戲 室內遊戲 室內團隊遊戲。

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時説令詞,在説最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的遊戲

團隊遊戲規則公約 篇17

遊戲名稱:地雷陣

遊戲類型:户外遊戲、團隊素質拓展遊戲

遊戲時間:15~30分鐘

遊戲人數:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

團隊遊戲規則公約 篇18

解繩結

遊戲目的:發現有領導力的員工並引導參與遊戲人員對於團隊及目標的理解

遊戲步驟:

1.所有人圍成一個向心圓,所有的人伸出右手,握住對面夥伴的手,再伸出左手握住不相鄰的夥伴的手

2.要求不能同時牽同一個人的手

3.在所有的人員的手牽好之後,就形成了一個有一個的繩結,要求參與遊戲的人員想辦法把繩結解開,解成一個圓。要求在遊戲的過程中手不能鬆開。

在遊戲結束之後小組討論從遊戲中得到的感悟——目標的達成需要具備的要素

團隊遊戲規則公約 篇19

1、交換名字

內容:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可説是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。 方法: (1)人數在 10 個人最適合 (2)參加者圍成一個圓圈坐着。 (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。 (4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。 (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起牀?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起牀!” (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。 (7)最後剩下的一個人就是勝利者

2、連連看

兩位主持站隊前,分別對第一位同學説一個具體意象,如釣魚、划船、月亮、皇冠、聖誕老人等 2.第一位同學不許説話,用動作表演給第二位同學,第二位表演給第三位看……直到最後一位同學説出具體意象

3、矇眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。 要求蒙着眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

4、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),直到其中一方站不上去為止。

5、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽着他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

團隊遊戲規則公約 篇20

妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人説出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。