動畫設計師的基本職責概述 篇1
職責:
1、按照導演和策劃腳本方案需求,對文字腳本進行二次創作,完成影片剪輯,處理節奏、結構,完成影片中需要的字幕效果、音樂音效剪輯;
2、進行專業鏡頭調色處理、視頻各個格式轉碼,鏡頭跟蹤、後期合成;
3.和項目經理配合,與甲方獨立溝通,解決項目進程中的問題,修改客户所提出的意見;
4.把握影片的節奏感、藝術感;
[職位要求]
1.大專及以上學歷,藝術院校影視後期等相關專業;
2.兩年及以上相關工作經驗,美術功底紮實,擁有豐富的合成、剪輯經驗,對音樂和鏡頭語言的節奏具有良好的感知能力,具備較高的視聽審美標準;
3.熟練運用Premiere、Vegas、AE、DF 、PS、Nuke等相關軟件,熟悉並簡單運用3DMAX、MAYA等三維軟件;
4.擅長影視後期製作,鏡頭表現,鏡頭銜接,對動畫有一定了解。瞭解前期拍攝到後期合成流程,對影視後期特效有獨到見解和控制能力;
5.具有影視廣告行業工作經驗,擅長10-20分鐘短片剪輯、配樂;
6.團隊合作意識強,有責任心,上進心,求知慾強。
動畫設計師的基本職責概述 篇2
職責:
1、角色設計,二維動畫製作,視頻後期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、能運用剪輯技術,針對產品特性進行剪輯包裝配音,完成視頻編輯、包裝工作和出片;
3、對作品的主題創意、板式設計、動畫、畫面質感、節奏率、色彩等方面有較好地把握;
4、根據工作內容需要,完成視頻介質的轉碼、上傳工作。
任職要求:
1、 角色設計,二維動畫製作,視頻後期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、手快、敬業,視頻感覺良好,有一定的美學審美能力,有美術基礎者優先錄用 ;
3、有攝影、攝像經驗,懂平面設計者優先錄取。
動畫設計師的基本職責概述 篇3
職責:
1、負責角色動作製作;
2、把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;
3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
4、與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。
任職要求:
1、精通3D MAX、maya等相關設計軟件;
2、3年以上動作設計經驗,有Ureal 4項目經驗更佳;
3、有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;
4、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
動畫設計師的基本職責概述 篇4
職責:
1. 根據客户需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等製作;
2. 根據客户需求,進行人物形象設計、場景設計等;
3. 根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;
4. 配合部門完成動畫相關工作。
崗位要求:
1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;
2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟件;
3. 具有獨立Flash框架開發、特效製作、動畫片製作經驗,並在面試時能夠提供作品;
4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫製作相關專業者優先考慮;
5. 有MG類動畫製作經驗者優先考慮;
6. 善於與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;
7. 應聘時請務必提供個人作品。
動畫設計師的基本職責概述 篇5
職責:
1、負責公司在海外推廣使用的視頻視覺創意和設計製作,發佈在tiktok、facebook、youtube等海外平台上;
2、根據不同業務需求,能獨立完成視頻短片的內容策劃、分鏡腳本撰寫、人物場景設定,協調與溝通視頻製作各個相關環節,保證成片的整體風格與包裝效果;
3、負責公司視頻文檔、規範的更新及維護、與設計團隊共同分享設計、學習總結心得;
任職要求:
1、本科及以上學歷,動畫及廣告傳媒、美術設計相關專業;
2、2年以上二維動畫視頻策劃、設計製作經歷,有相應短視頻推廣經驗為佳;
2、熟練掌握Final Cut、After effect、Edius、Premiere、C4D等後期製作軟件及 PS 等平面設計軟件;
3、瞭解互聯網視頻廣告投放及渠道特性,有較好的學習能力,具有良好的團隊意識和溝通能力;
動畫設計師的基本職責概述 篇6
1.負責客户的網絡廣告及廣告專題頁面製作。
2.能獨立完成活動專題網站網頁設計及網頁中FLASH動畫效果製作。
3.能獨立完成如投票、調查等網頁程序編寫。
4.根據要求完成網頁改版設計。
5.協助開發FLASH新型互動效果。
動畫設計師的基本職責概述 篇7
1、與產品經理、視覺設計師、開發工程師等,緊密的團隊合作;
2、負責車聯網相關產品的交互設計工作,包含儀表、中控等屏幕系統的任務流程、界面佈局、業務平衡、體驗設計、可輸出高質量的低保真原型;
3、根據工作流程,可獨立闡述設計思路與方案;
4、跟蹤並檢驗產品的開發還原度;
5、建設與完善工作項目和相關文檔;
動畫設計師的基本職責概述 篇8
職責:
1、負責工裝項目的裝飾裝修方案的設計與管理工作,配合完成投標工作;
2、負責施工過程中設計方案、設計圖紙的變更和修改工作;
3、負責在施工期間對項目施工方案和效果圖相關技術疑難問題的解決;
4、參與工程質量以及效果的把控工作;
任職要求:
1、土木工程、藝術設計等相關專業大專以上學歷,有三年以上相關行業工作經驗;
2、熟練使用CAD、3DMAX、PS、PPT等設計軟件,能夠獨立完成方案圖、效果圖、施工圖。
3、能夠嚴格按照設計規範為客户提供設計方案及相關配套服務;
動畫設計師的基本職責概述 篇9
1、配合開發快反面料
2、配合設計師整理每季的面料企劃
崗位要求:
1.熟悉服裝行業,工作認真勤奮;
2.熟悉常用的設計軟件,熟練使用常用辦公軟件;
3.需具備良好的溝通和表達能力,較強的團隊合作精神;
4. 本科以上學歷,服裝設計專業畢業,有意向往面料開發方向發展,有相關行業經驗者優先
動畫設計師的基本職責概述 篇10
職責:
1. 根據客户需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等製作;
2. 根據客户需求,進行人物形象設計、場景設計等;
3. 根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;
4. 配合部門完成動畫相關工作。
崗位要求:
1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;
2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟件;
3. 具有獨立Flash框架開發、特效製作、動畫片製作經驗,並在面試時能夠提供作品;
4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫製作相關專業者優先考慮;
5. 有MG類動畫製作經驗者優先考慮;
6. 善於與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;
動畫設計師的基本職責概述 篇11
1.與產品、開發人員配合,負責PC端、移動端相關產品UI/UE設計工作;
2.準確且快速理解產品需求和交互原型,設計出符合邏輯且易於後期迭代優化的數據可視化界面;
3.進行還原度確認,跟進項目落地;
4.根據階段性用户反饋及產品反饋,分析結果不斷優化升級產品UI,提高產品易用性;
5.具備產品全局觀,可參與界面規範的制定與完善,並持續對產品的設計風格、用户體驗進行品質優化;
6.優良的責任心和團隊協作精神。
動畫設計師的基本職責概述 篇12
1. 負責自動駕駛HMI系統交互設計;
2. 獨立完成系統交互設計從概念到產品化多階段的交互設計,形成專業且規範化的交互設計系統;
3. 理解產品新業務與功能。前期加入產品開發團隊進行用户研究、交互實驗,為後期功能、交互定義提供有價值的決策依據。
動畫設計師的基本職責概述 篇13
職責:
1、負責與客户進行定製傢俱方案的溝通,現場尺寸測量、繪圖設計及安裝進度跟蹤、確認等工作;
2、與客户進行圖紙溝通、確認,跟進訂單至安裝完成;
3、協作生產及安裝部門進行產品尺寸及工藝的確定;
4、與家居顧問良好配合,高效完成簽單,並協助處理售後服務工作;
5、完成上級領導交辦的其他工作。
任職條件:
1、大專及以上學歷:裝潢設計專業、室內設計、藝術設計等相關專業;
2、兩年及以上定製傢俱設計工作者優先錄取;
3、具有良好的美學基礎、紮實的設計功底及藝術審美修養;
4、對家居建材有一定的專業知識,瞭解室內常見傢俱風格、款式等;
動畫設計師的基本職責概述 篇14
職責:
1、對項目的需求進行分析,需求池的維護
2、項目產品及公司官網的UI設計,交互設計
3、執行UI還原度測試,用户體驗測試
4、配合前端開發工程師完成web前端開發
任職要求:
1、熟悉產品或項目需求管理分析
2、熟悉PS,AI,AE等工具
3、熟悉UI設計,交互設計,可快速完成設計稿
4、熟悉UI還原度測試,用户體驗測試
5、有與互聯網產品經理及前端開發工程師的合作經驗
動畫設計師的基本職責概述 篇15
職責:
1、 參與產品拍攝,並能參與有質量的完成從拍攝構圖到後期修圖全部流程。
2、 協同文案、編輯、策劃(公眾號、微博、小紅書)深度參與創意內容腦暴,並獨立完成內容的創意設計,共同參與創作高質量的展示內容;
3、 參與品牌傳播端口的平面視覺相關包裝/物料設計製作;
4、 有創意性針對不同項目的官媒平台,進行優質內容的排版,內容美觀度最大化呈現
5、 對現有產品圖進行修圖,創新內容設計排版;媒體傳播端口海報設計;
任職要求
1、有紮實的平面設計功底和美術基礎、有一定手繪功底,較強的排版能力及修圖能力
2、熱愛創意、藝術項目,對空間、藝術、場景具有一定的理解與專業洞察
3、對於色彩的搭配有獨到的見解和體會,善於色彩搭配,思維活躍,有創意,有較強視覺效果;
4、高度的敬業與合作精神,有責任心、執行能力強
5、熟練操作各種設計軟件Photoshop/Illustrator /AI/等工具,具有AE、PR或FinalCut使用基礎;
6、專科以上學歷,美術或設計專業,1年以上工作經驗,優秀應屆畢業生亦可。
動畫設計師的基本職責概述 篇16
職責:
1、市場、競品及消費者需求調研及分析
2、配合技術工藝完成產品模塊、功能的開發設計,輔助制定產品結構標準及變化規則;
3、負責產品在空間中的呈現,進行户型、空間分析,提供整體空間解決方案;
4、參與或負責定製類產品研發項目工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,傢俱設計及材料科學與工程等相關專業背景,家居工作經驗優先;
2、瞭解傢俱技術結構及生產工藝,傢俱原輔材料、五金件及其他相關配件及製造工藝;
3、熟練使用CAD及辦公軟件,會使用草圖大師CorelDRAWKD等軟件者優先;
4、具備較強的邏輯分析能力,能對各類信息進行分類收集及整理,並形成報告。
5、具有櫥櫃衣櫃全屋定製工作經驗優先
動畫設計師的基本職責概述 篇17
職責:
1.可獨立洽談客户,促成項目簽單,準確洞察客户需求並細緻用心的為客户提供高品質設計服務;
2.組織設計要求,獨立製作概念方案設計,並對深化設計各環節的各項成果進行審核與跟蹤;
3.按時按質按量的完成每一個設計項目任務,與客户保持密切、細心的溝通,保證項目的順利推進;
4.獨立製作平面佈局圖及平面相關圖紙、概念設計思路與製作、立面方案手稿及某些細部節點方案、審核施工圖紙、指導繪圖人員完成整套設計方案,方案創造需有創新,拒絕單純的物與型堆積;
5.聽從上級指示,及時且用心的執行每個項目任務與配合公司工作;
6.因公司業務遍佈全國,所以隨時準備出差洽談與溝通方案;
任職要求:
1.洽談能力:能精準的拿捏客户需求,歡快交流的同時向客户展現自我人格魅力與智慧,並闡述獨到的設計理念;
2.專業能力:因本司屬於專注於餐飲設計的設計事務所,所以至少有獨立5年以上公裝設計經驗,從事設計行業需連續5年以上,尤其是餐飲類設計經驗最為寶貴,對於餐廳的運營與品牌的理解有一定的認知,有獨立運作項目的綜合能力,並是設計相關類專業,專科以上學歷;
3.技術能力:CAD、SkechUp、PS、PPT等設計軟件,有手繪功底(可手繪設計方案)
4.團隊協作:要有團隊協作意識,控場能力強,可自主縱橫溝通,熱愛團隊每一位成員,真誠與團隊交流,先點亮自己再照亮周圍的人;
5.核心凝聚力:認同公司企業文化,熱愛設計熱愛生活熱愛餐飲與美食,願意與公司共同成長,使自己從職業化向事業化前進,通過自己的雙手與努力改變自己乃至整個家族的命運。
動畫設計師的基本職責概述 篇18
職責
1、根據項目要求負責項目有關方面的設計與製作;
2、負責設計案例、技術及資源的整理;
3、配合項目經理制定工作計劃及跟進工作進度;
4、負責上級領導安排的其他設計工作。
任職資格
1、歡迎應屆大學生加入,設計類相關專業畢業;
2、0年以上相關工作經驗,手繪能力強者優先;
3、設計思維敏鋭,工作責任心強。
動畫設計師的基本職責概述 篇19
職責:
1、負責針對實景城市的三維建築模型,景觀模型的製作;
2、根據項目不同,需要有UV貼圖;或者燈光烘焙;
3、負責WebApp的視覺設計(界面設計、圖標設計)和交互設計;
4、負責運營活動海報,產品宣傳海報,公司品牌形象設計;
5、配合產品、前端和研發完成產品規劃和上線;
6、對待工作認真負責,根據項目進度能適應加班,注重團隊合作。
任職要求:
1、 大專及以上學歷,有2年及以上工作經驗,熟悉3D建模流程;
2、 精通3dmax或maya,c4d等建模軟件;
3、 有遊戲建模經驗或者建築效果圖經驗優先;
4、 會引擎的優先;
5、 有VR、AR製作,多媒體影像製作剪輯的相關經驗優先;
6、 熱愛設計行業,關注設計行業最新動態,對設計流行趨勢進行學習,研究和分析。