大型活動策劃崗位職責優秀(精選23篇)

大型活動策劃崗位職責優秀 篇1

1.組織大型論壇、會議、展覽會、培訓班、國際考察等系列活動;

大型活動策劃崗位職責優秀(精選23篇)

2.組織協會商會之間的交流協作、互通互聯、共創共建工作;

3.組織有關協會商會的課題研究、學術報告、案例庫、排行榜、新聞發佈等活動;

4.協會商會的分會建設、會員發展、服務平台、資源整合、項目推廣等工作;

5.制定和實施年度市場推廣計劃和產品計劃,獨立地帶領團隊全面開展工作。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇2

1、熱愛户外和運動,喜歡徒步登山等一些户外組織,有股不認輸的勁兒;

2、有着強烈的市場敏鋭感,根據市場、季節、公司指標策劃被喜聞樂見的大型户外活動;

3、分析市場需求及相關競品信息,善於與與相關部門、用户、合作伙伴進行公共關係管理;

4、策劃、執行、主控所負責的大大小小型活動,並對此負責;

5、善於捕捉活動的亮點和精髓,對活動進行項目、活動包裝和營銷推廣。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇3

1、負責大型房地產論壇活動的策劃、統籌及協調

2、制定具有創意性的活動實施策略

3、整合房地產相關活動資源,負責活動的執行落地

大型活動策劃崗位職責優秀 篇4

1、負責協助制定活動、企業形象等項目的策劃方案,並協助執行;

2、對活動開展的外界環境、客觀條件進行全面的分析;

3、基於對項目活動的準確把握,撰寫策劃方案,以創新思維完成公司項目的策略、傳播等策劃工作;

大型活動策劃崗位職責優秀 篇5

一、活動主題“社區總動員,歡樂無極限”

二、指導思想堅持以人為本、因地制宜、注重實效。以健身、娛樂為目,發揚團結互助精神,共創文明和諧家園。

三、參賽辦法

(一)參加對象:本社區的居民。

(二)參賽辦法:社區居民可以直接到居委會報名、或者通過電話(82__)、網絡博客(__等形式向居委會報名。每個參賽選手可報三個參賽項目。

四、積分辦法

參賽選手賽完各項比賽後,以各項比賽的得分排列名次。得分者為第一名,其次為第二名,如遇同分者則需再決勝負。

五、獎項設置各活動項目設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名,其餘為參與獎。遇成績並列者,繼續比賽,決出勝負。

六、活動時間20__年12月15日(星期天)下午1時

七、活動地點zz社區文體活動廣場

八、參賽項目

1、飛鏢器材:鏢盤、鏢,投距2.80米。參賽規則:①每人投5標,以得分之和計算總分,如遇得分相等,加賽決出高低。②鏢壓線向高分靠。不得踩投擲線。

2、跳繩器材:計數短繩參賽規則:計時1分鐘,連續跳躍,中斷可繼續,以計數多者為勝。

3、左右手拍球器材:籃球比賽方法:選手在一個固定的圈子內拍球,如果人出圈子,則比賽結束。計時1分鐘,左右手交換拍球,球拍地彈起高度以膝蓋高為標準,中斷可繼續,以拍球數量多者為勝。

4、踢毽子器材:毽子若干參賽規則:選手在一個固定的圈子內踢毽子,如果人出圈子,則比賽結束。每踢一個毽子得1分,以1分鐘內踢得總數計算總分。按照得分多少排列名次。如遇同分,並列排名或進行復賽。

5、套圈器材:小藤圈10只,礦泉水瓶15只。參賽規則:每人5只圈,選手在規定距離向水瓶拋圈,第一排(5分);第二排(10分);第三排(20分),按套中累計總分。

6、仿保齡球器材:玩具保齡球,放在邊長60公分的等邊三角形上。起擲線距三角形頂端5米。比賽辦法:①每人用球滾擊3次,擊倒一瓶得1分。②每次擊中後,下次投前將3只瓶重新放好。③以3次滾擊得分總和排列名次,如遇成績相等,看單次滾擊得分高者為先。不準踩越起擲線。

7、擊球入筐器材:塑料桶、乒乓球、乒乓球拍比賽辦法:1.在乒乓球桌一側將球自由落下彈起,然後用乒乓板將球反彈至網對面的筐內,每人擊球10個,每進一球得1分。2.以進球得分多少排列名次,得分多者名次列前。3.若成績相同,以連續投中多的名次列前,若再相同,以先連中的名次列前。如:甲、乙兩人都連中八隻球,甲的第一隻球開始連中,而乙從第二隻球開始連中,則甲的名次列前。

8、二人三足

比賽方法:兩人一組,相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起,兩人並行,以速度快者為勝,距離20米來回。

注:

1、社區腰鼓隊為運動會開場助興。(人數25人)

2、社區太極拳隊表演。(人數40人)

大型活動策劃崗位職責優秀 篇6

對市場活動有充分的瞭解,結合公司整體業務目標策劃並執行相關企劃活動。對活動前期策劃、整體流程、事後傳播深入瞭解,有實際操作經驗;

有創造性思維,通過創意方式擴大活動亮點,通過提前策劃把線上線下相結合,引爆關注;

基於用户價值感出發,制定全年用户活動方案規劃,統籌推進和執行;

及時瞭解行業營銷趨勢,精通社羣營銷、數據統計分析平台,能夠進行數據分析,有較強落地性的專業研究報告或指導性建議。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇7

一、主辦單位:教育局體育局

承辦單位:教育局文體局

二、活動主題:(待定)

三、時間和地點

時間:20__年7末(具體時間待定)

地點:安圖縣

四、活動內容

(一)訓練營活動(邀請國內專業知名球員參加)

1、足球比賽;

2、足球技術遊戲;現場徵文、繪畫比賽活動。

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3、文藝聯歡活動

4、應急救護培訓。

5、其它與足球相關的活動。

(二)校園足球佈局學校信息員網絡培訓班。(各學校要選派電教部門專職人員)

(三)校園足球指導員培訓班。

(四)為校園足球佈局學校配發訓練用球。

五、參加單位

青少年校園足球佈局學校(國小32所,中學19所)。

六、報名、報到

1、各佈局學校需填寫《20__年青少年校園足球夏令營活動報名表》上報到延邊足球運動管理中心。

2、參加訓練營的學校可報領隊、教練員、網絡信息員各1名,學生17名,共20名。

七、資格要求

1、報名參加訓練營的學校必須是青少年校園足球活動佈局學校。

2、參加訓練營的學生必須是在全國校足辦註冊備案的在校學生,思想品德好,遵規守紀,具有團隊合作精神。

3、參加夏令營的學生必須有全國校足辦統一辦理的《校園足球運動責任保險》。

4、年齡規定

國小組:1998年1月1日以後出生。

中學組:1995年1月1日以後出生。

八、經費

1、各佈局學校領隊、教練員、信息員、運動員每人每天食宿標準35元。

2、交通費及其他費用由學校自理。

3、主辦單位負責夏令營的組織經費。

九、其他要求

1、各縣市教育局、文體局要積極做好學校、家長及學生的動員工作,並做好安全預案。

2、本次夏令營活動進行全封閉式管理,每個佈局學校必須參加。

3、參加夏令營活動的領隊、教練員、運動員必須攜帶生活用品(枕頭、被、牙刷、牙膏),學習用品(筆、繪畫用品、筆記本),訓練和比賽用品(訓練服和比賽服、護襪、護腿板、標準足球鞋)。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇8

1. 根據公司市場戰略和業務需要,負責產品及相關內容的文案編輯和文案策劃;

2. 配合經理利用和整合資源,開展各項市場宣傳活動;

3. 參與活動現場的管理,活動人員執行分工,保證項目方案的順利實施;

4. 輸出活動效果及覆盤,並針對問題提出解決方案,

5. 跨部門合作,配合推動其他部門活動落地;

大型活動策劃崗位職責優秀 篇9

1、負責線上線下營銷活動的前期策劃、籌備工作,制定活動執行方案,並按方案落地執行;

2、負責活動現場人員安排,對活動現場進行管理,解決突發問題,讓活動有序開展;

3、活動後對活動執行工作進行復盤,為以後活動提供參考;

4、協助其他業務部門處理相關事情。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇10

1.推廣傳播品牌,制定大型活動策劃方案,協同部門領導撰寫相關活動方案;

2.能參與完成項目企劃案;文筆流暢,創意策劃能力獨特,切實可行;

4.具備會務統籌、規劃、落地、執行、跟進等工作。;

5.可參與招商流程,具備較強談判能力

6.可參與各類活動運作流程,瞭解相關基本知識;

大型活動策劃崗位職責優秀 篇11

一.活動目的:

1.愉悦心情,緩解工作壓力。

2.增強凝聚力和向心力,促進教職工之間的溝通和理解。

3.增強教職工體質。

二.活動時間:__年11月1日下午3:30。

三.活動地點:塑膠操場。

四.活動內容:

1.傳統項目:拔河。

2.趣味接力賽:搶收搶種

道具:桔子24個,盤子2個,花環12個。

方法:隊員16人一組,距離30米向相向站立。(8人“播種”,8人“收穫”)

令下,播種隊第一名隊員手提裝着“種子”(桔子)的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,6個圓圈放完後,把袋子交給收穫隊的第一名隊員,此隊員把前面播下的“種子”一個個收回並返回終點,再交給播種隊下一位隊員。以此往返,當最後一位收穫隊員到達終點後,以成績決定名次。

規則:“種子”必須放在圓圈(花環)內放在外面或滾出圈外每個加時2秒。

在跑動過程中如果“種子”掉下來必須自己揀回,別人不能幫助,否則加時2秒。

五.參加人員:全體教職工。

六.活動形式:教職工按時到操場集合,比賽以正,付,保,行政後勤為單位分成4隊,每隊16人(正,付,保班原15人,一隊再加一人)

七.組織機構:組長吳江

成員左如璘(負責裁判,發令)鄧煥文(負責聯絡協調)

魏三妹(負責道具,獎品)羅桂羣(組織正班隊員)

王彬(組織付班隊員)袁玉華(組織保育隊員)

八.安全保障措施:對全體教職工進行活動安全教育,增強安全防範意識。提前對活動場所進行認真勘察,並對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。醫生準備好有關的藥品和用具。

九.未盡事宜,另行通知。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇12

一、活動背景:

東風灑雨露,會人天地看。道由白雲盡,春與青溪長。在此春暖

花開日,草長鶯飛時,為活躍校園文化氛圍,響應構建和諧校園的號召,宣傳貫徹大學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好的發展社團文化,更好的服務廣大的同學,特開展此次形式靈活多樣、難度係數低、參與度廣的春季趣味運動會。這將是一場腦力與體力、個性與團結的體育大聚會。我們中心希望藉此提高學生綜合素質,為學生搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。同時我們中心希望通過此次活動給全院各社團提供一個相互交流相互學習的機會,以此達到全院各社團相互團結的目的。

二、活動目的:

1、響應構建和諧校園的號召,活躍校園文化氛圍,宣傳貫徹大學生強生健體。

2、融娛樂與運動中,讓廣大同學在得到身體鍛鍊的同時更能夠釋放自我,健康心理。

3、給各學院心理自助中心提供一個相互交流相互溝通的平台,在輕鬆和諧的氛圍裏提升組織內聚力。

三、活動對象:

中國礦業大學文法學院各個社團

四、活動時間:

4月17日上午9:00——11:00

五、活動地點:

梅苑籃球場

六、活動準備:

1、前期宣傳:

(1)文法心理自助中心策劃部做前期策劃書,並於4月10日將各策劃書副本發給文法心理自助中心主任團以及其他各部,以方便大家交流安排工作。

(2)文法心理自助中心宣傳部、策劃部負責通知全院各社團。

2、活動中期:

(1)中心各部門分別負責一個比賽項目並在梅苑籃球場分區進行(輔導諮詢部:瘋狂保齡球;祕書部:瞎子背瘸子;

編輯部:掌上明珠;宣傳部:户外尋寶;心靈部落:默契大

投籃;策劃部:相濡以沫接力賽),活動開展前要求各部門詳細瞭解自己部門負責的活動細則,掌握活動的裁判標準,關於具體項目的開展,可由各部門自由發揮。

(2)比賽進行時文法心理自助中心全體部員負責維持現場秩序,保護參賽選手安全,防止意外發生。裁判公平、公正,不能故意偏袒參賽任一方。

3、活動後期:打掃比賽場地,整理會場,發放獎狀。

七、參賽方式:

全院各社團組隊參賽(人數為10-15人)

八、參賽規則:

(1)各項比賽同時進行,各院參賽隊可自行安排各項比賽參賽人員。

(2)比賽實行累計積分制,共設團體獎六名(一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名),單項獎六名。(注:單項獎是專為各項比賽中表現突出的個人所設)

(3)各社團可以自由選擇參賽項目,任何一項比賽參賽次數不限,但是隻有第一次參加的比賽成績被記入記分卡,此後再玩,成績不再記入記分卡。

(4)各社團成員在所有賽項中得到的積分加起來即為該隊的總積分,團體獎將根據各隊的總積分來決定。(注:各隊可以有選擇的參加賽項,即可否參加賽項一樣多,各社團在各單項比賽中所得的分累加即全部參加,也可以部分參加。不過,最後算總積分不考慮是為該社團的總積分)

(5)各賽項根據具體情況不同,由負責該活動的文法心理自助中心的部門靈活處之。

九、具體活動:

1、掌上明珠

1)比賽方法:每輪比賽4個代表隊參加,每隊4人,各隊成員相距1米,進行傳遞乒乓球接力。抽籤決定哪四個隊一組參加

比賽。每輪比賽的獲勝者進入決賽。決賽第一名到第四名積分按照7、5、3、1來記分。

2)道具:四件軍訓外套,4個乒乓球,16副乒乓球拍

3)詳細規則:各隊接力賽的第一人在裁判宣佈開始後,先原地轉三圈,然後用乒乓球拍顛着乒乓球傳遞給下一個。途中不允許用手碰球,若途中球掉了,從球落地處重新顛起球繼續。當第三個人快跑到第四個人的時候,在第三個人到達規定地點時,第四個人,穿外套,然後第三個人將球傳遞給第四個人,第四個人顛球依次跑過第三個、第二個人,將球傳遞給第一個,此時,比賽結束。首先完成的隊伍獲勝。

2、瞎子背瘸子

1)比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊2人,一男一女或兩男兩女。每隊分別站在起點上,背的人作“瞎子”用紗布矇住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊預備時,

“瞎子”要背起“瘸子”。施令後,4隊一起向終點跑去。起點與終點距離50米,中間設置若干障礙物。

2)道具:四條能遮住眼睛的布條,若干椅子作障礙物,口哨

3)詳細規則:賽前由裁判檢查“瞎子”的眼睛是否被矇住。檢查完畢,裁判發令,開跑。跑的過程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布條或故意將布條弄鬆以至於可以看清路途,則被判為犯規,取消比賽資格。途中“瘸子”若從“瞎子”的背上掉下,則要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”從“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),則被判為零分。

3、户外尋寶

1)比賽方法:各院心理自助中心派一個人參加比賽。所有參賽者同時尋寶,不分先後。首先,各參賽者從裁判那裏聽一個提示,然後根據提示去尋找下一個提示,一步步接近寶藏。最先尋得寶藏者獲勝,比賽結束,獲勝者積5分。

2)道具:一些寫有提示的小紙條,一些標識

3)詳細規則:各隊參賽者獨立去完成探寶任務,不得兩三個參賽者組隊去尋寶。每到一處提示點,共有16個提示紙條,參賽者只能選擇其一,不能全部打開。每處提示點附近有一裁判監督。違者視為自動放棄比賽。禁止同院心理自助中心成員協助,違者亦視為自動棄權。

4、相濡以沫接力賽

1)比賽方法:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背後,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最後根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然後將分數累加即為各隊此項比賽的分數。(此項比賽限制時間為10分鐘,超過十分鐘未到達終點者,兩項記分均為零。)

2)道具:一次性塑料杯,水

3)詳細規則:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。中途水完全灑完的的隊伍,若是這一輪的冠軍還沒產生,可以從斷了的人那裏重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位傳遞者杯中倒水,使其從新向後一位隊友倒水)。但是,即便此隊後來居上贏得冠軍,第一名原規定的得分減去一分為該隊的最終成績。

5、默契大投籃

1)比賽方法:每組比賽三隊(暫定)同時參加,每隊兩名參賽選手參賽。比賽開始,各隊一名選手手持一個筐,站在距另一名選手10米開外,另一名選手背對同伴手持網球向後投,投入筐中多者取勝。

2)道具:筐(或放雜物的筒若干)、網球30個左右

3)詳細規則:接球者可以在雙腳固定在所規定的圈子內以任何方式去接球。球從筐中彈出的不算。投球者也必須在規定地點投球,否則即便得分也無效。投進一個球0.5分。

6、瘋狂保齡球

1)道具:若干裝有水的瓶子,若干籃球,

2)比賽方法:每輪比賽四隊同時參加,抽籤決定組合情況。每隊派一人蔘賽。參賽者在裁判宣佈開始後,閉上眼睛轉三圈。然後以投保齡球的方式投球,擊倒瓶子最多者獲勝,進入決賽。決賽第一到第四名的積分按照7、5、3、1來記分。參賽者必須以球近乎貼於地面的要求投球,禁止參賽者用球砸瓶子使之倒下,違者記零分。

注:以上六項比賽,負責各項比賽的心理自助中心的各部可根據具體情況做相應的調整,更改。即,此策劃僅為參考,各項具體的一些細則可能會做相應調整。不過,比賽當天,各社團參加各項比賽前,各項比賽負責人都會再做相關説明。

請各社團提前20分鐘到場有序簽到,領取記分卡。

八、經費預算:

獎狀10元

其他30元

合計:40元

文法學院心理自助中心

20__年4月10日

大型活動策劃崗位職責優秀 篇13

1、根據項目實際情況制定相應的活動計劃以及方案。

2、負責市場活動文案的策劃,創意,撰寫。

3、負責各類線下活動的組織,執行,跟蹤,總結。

4、制定各類活動的策劃計劃及活動策略。

5.、開發、建立、維護多種社會化媒體紅人渠道。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇14

一、活動目的

塑造人文體育風貌,繁榮校園體育文化,深化素質教育改革。

二、活動意義

舉辦本屆體育文化節,旨在弘揚“會澤百家、至公天下”的雲大精神,“揚文化之波,播科學之種”,倡導“人文體育”和“素質教育”理念,塑造健康、向上、活潑、陽光的校園體育文化風貌,以激勵雲大師生尊重生命、熱愛生活、釋放活力、追求卓越、完善人格、豐富內涵,展示體育工作的豐碩成果。

三、承辦單位

雲南大學體育學院。

四、活動時間

6月7日下午2:00—6:00;

6月14日下午2:00—6:00。

五、活動地點

雲南大學楠苑體育中心。

六、活動內容

(一)開幕式及表演

1、開幕式(20分鐘)

2、節目表演(40分鐘):6——8個節目(具體待定)

(二)民族體育文化板塊

1、武術表演

2、龍獅表演

3、板鞋體驗

4、風箏體驗

5、陀螺體驗

6、竹竿舞體驗

7、跳腳體驗

8、民族體育文化展覽

9、大型“民族體育舞蹈”篝火晚會

七、組織策劃開展

(一)活動宣傳

1、橫幅4條:懸掛於楠苑學生園區、體育中心周圍。

2、展板:佈置在楠苑食堂門前、體育場活動場地,內容為體育文化節節目安排。

3、傳單:在人流量最多的食堂門前、教室、宿舍、體育場等地點分發傳單。

4、校園媒體:在雲大廣播台作專題報道,在微博、微信、校園BBS、QQ羣上宣傳。

(二)活動安排待定

八、經費預算

大型活動策劃崗位職責優秀 篇15

1.根據商場定位和租户資源,助策劃並執行市場推廣活動;撰寫推廣方案,監督活動細節;

2.配合舉辦商鋪自行舉辦的相關活動;

3.助上級草擬相關活動的初步預算,更新部門的活動推廣及禮品採購預算,並定期與項目財務進行核對。

4. 活動場地排期表與場地收入明細表的排版製作;

5.協助媒體宣傳工作,抖音 、微信等營銷工具的日常維護、對接線下活動

6.部門其他日常工作

大型活動策劃崗位職責優秀 篇16

1. 負責公司產品宣傳照拍攝、公眾號營運營管理;負責短視頻拍攝及視頻剪輯;

2.負責公司短視頻運營,包括選題策劃、文案策劃、視頻分發、粉絲運營、活動策劃及推廣等,負責關鍵指標:粉絲數、活躍數、互動等數據增長;

3.負責日常流量數據分析、提升用户活躍度,增加粉絲數量,提高用户關注度及粘性;

大型活動策劃崗位職責優秀 篇17

1、負責線下負責各類商業活動的策劃、組織實施以及效果跟蹤,能夠通過活動實現引流;

2、線下負責活動現場的統籌、監督管理及執行;

3、線上根據不同的事件、平台的資源、時間節點,進行活動方案的策劃、執行及效果跟蹤;

4、定期收集競爭對手信息、瞭解競爭對手的動態,並整理、分析,形成報告;

大型活動策劃崗位職責優秀 篇18

1.主要負責各種活動策劃方案撰寫,推進執行、跟蹤、效果以及總結提報給部門經理;

2.熟悉活動運營和各種策劃技巧;

3.瞭解市面上競品以及異業相關活動。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇19

1、負責策劃與執行所在購物中心公關、促銷等活動並進行結果評估;

2、結合傳播發展的新趨勢,做好購物中心的品牌推廣與會員推廣;

3、協調內外部資源,積極拓展新零售行業的推廣活動;

4、定期進行市場信息的收集和整理以及分析工作,提出合適的市場推廣創意;

5、與主力租户、新租户洽談重大節點的專享合作案。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇20

1. 能獨立完成各種類型線上線下市場活動方案的策劃撰寫、推進及現場實施;

2. 熟悉線上線下活動運營通道,掌握各類型活動的策劃執行技巧;

3. 能對活動整個流程進行有效把控,進行實時跟蹤及改進;

4. 能夠依據公司業務需求,開拓市場渠道,增加客户來源;

5. 有一定的新媒體運營經驗,能夠獨立負責公眾號、抖音、微博等平台的運營,提升平台流量。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇21

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

二、活動意義

一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭工作的員工來説更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛鍊。

三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

五、活動簡介:

(一)、活動時間:20__年4月20日上午8:20—12:40。

(二)、活動地點:

(三)、活動對象:

(四)、比賽項目:

1.熱身賽:拔河。

2.團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

3.個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

(五)、獎勵規則:

本次比賽名次採取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最後以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

個人賽自願參與,希望各店員工踴躍參加,成績秀者將獲得

六、比賽準備

(一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

(二)策劃部準備“_公司第屆趣味運動會”條幅,並於比賽當日負責拍照;

(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

七、比賽項目及規則。

(一)、熱身項目。

1、拔河。

報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

(2)、比賽方法:

比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束後,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

2、工作安排:

比賽主持:__賽裁判:____

計時:___計分:_____

道具及會場準備:_____

(一)團體項目

1、三人四足(3隊同時進行)

道具:繩子,比賽時間:9:00-9:20

規則:1.參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線後。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提着。比賽開始,第一位女隊員雙手提着袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重複前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線後進行,否則算犯規,取消該隊成績。

3、大豐收(3隊同時進行)

道具:揹簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。3分鐘。

規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將揹簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

4、爭分奪秒(3隊同時進行)

參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

參賽隊員一路縱隊站在起跑線後,比賽開始後拿空水杯在水捅中盛滿水後(不能用手捂着水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

(二)個人項目

1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。.比賽時間:11:10-11:40比賽進行,單人1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。。2、自行車慢騎(3人同時進行)

比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

比賽時間:11:50-12:30

2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小於48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,後車輪離開車道後結束計時。

4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

1.腳落地超過三次;

2.腳每次落地時間超過五秒;

3.車輪軋到車道線上;

4.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。

八、活動安排

(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

(2)流程安排:

領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30).

九、活動預算

團體冠軍獎品:單價數量預算:

亞軍獎品

季軍獎品

個人冠軍獎品:單價數量2預算

道具:可計數跳繩5個,單價總計;

比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,乾淨揹簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇22

一、指導思想

全面貫徹落實《中共中央國務院關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》精神,廣泛開展全國億萬學生陽光體育運動,用強身健體的實際行動迎接中華人民共和國建國60週年,通過開展冬季長跑活動,磨練青少年學生的意志品質,培養良好的鍛鍊習慣,有效提高學生體質特別是耐力素質水平,進一步在我區掀起陽光體育運動的新高潮。

二、活動主題

陽光體育與祖國同行

三、參加對象

全體在校學生

四、活動時間

__年10月31日至__年4月30日

五、活動要求

1.__年10月31日下午4:30,區教育體育局在勝利學校舉行第二屆全國億萬學生陽光體育冬季長跑活動大武口地區起跑儀式,我校要在同一時間舉行起跑儀式。希望各班做好跑前準備。

2.10月31日開始,全體教師及學生每天在8:00整準時整隊到學校大操場參加跑步晨練。班主任要跟班,其他任課教師按大小個排好隊參加跑步。

3. 各年級每天早晨(週一除外)長跑距離具體規定:一二年級:600米;三四年級800米 ;五六年級1000米。

4.跑步順序:由高年級到低年級依次按班進行。每個年級跑夠規定距離後,由班主任整隊整齊帶回本班。

5.希望各班主任認真負責,確保跑步的整齊、有效。將每位學生的晨練結果將計入每月考核。

6.節假日和寒假期間各班應要求學生自覺堅持長跑並做好聯繫記錄。

六、評選與表彰

在第二屆全國億萬學生陽光體育冬季長跑活動中,我校要對冬季長跑活動中表現突出的優秀班級、學生和教師進行表彰,對學生的表彰應記入國小生成長記錄、素質報告書或檔案。

大型活動策劃崗位職責優秀 篇23

一、活動目的:

1、愉悦心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

二、活動要求:每個工會小組組選出十人蔘加活動

三、活動地點:學校操場

四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

五、參加人員:學校全體教職工

六、活動時間:__月__日下午

七、活動形式:

1、全體教職工自行到學校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

八、攝影攝像:___、___

勤服務:___、___

裁判:___、___

記錄:___、___

獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

九、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最後一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者為勝,時間相等名次並列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。