遊戲設計個人簡歷

以下是本站小編為大家精心蒐集和整理的遊戲設計個人簡歷,希望大家喜歡!

遊戲設計個人簡歷

遊戲設計個人簡歷(一)

基本信息

姓名:

性別:男

年齡:23歲

學歷:本科

婚姻狀況:未婚

身高:170cm

户口:汕頭

居住地:廣州

求職意向

工作年限:應屆生

任職位:遊戲策劃

待遇要求:20xx--3500/月

到崗時間:隨時到崗

希望地區:廣州市

希望崗位:遊戲設計與開發其他軟件(測試)工程師

自我評論

本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用户體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於説出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

工作經驗

遊戲公司

工作時間:20xx-11-20xx-03

公司性質:計算機業

擔任職位:遊戲策劃

工作職責和業績:

1、實習遊戲策劃,學習策劃知識。

2、擔任遊戲GM。

3、擔任遊戲部分測試工作。

4、擔任遊戲內容部分擴展工作。

教育經歷

畢業院校:肇慶學院

學習時間:20xx-09-20xx-06

最高學歷:本科

專業名稱:網絡工程

專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。

技能專長技能專長

1.熱愛遊戲,希望能夠從事遊戲行業。

2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

4.有良好的口頭和書面表達能力。

5.九年遊戲經歷,對經典的單機遊戲,網絡遊戲和網頁遊戲都有充足認識。

6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,瞭解青少年的流行喜好。

7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善於團隊合作,有強烈的責任感。

8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

聯繫方式

聯繫電話:

電子郵箱:@

遊戲設計個人簡歷(二)

基本信息

姓 名:李

性別:男

婚姻狀況:未婚

民族:漢

户 籍:福建

年齡:27

現所在地:廈門

身高:176cm

聯繫電話:135

電子郵箱:××××

求職意向

希望崗位:遊戲設計/開發

工作年限:

職稱:無職稱

期望月薪:面議

求職類型:全職

到崗時間:隨時

教育背景

畢業院校:福建電大

最高學歷:大專

畢業日期:20xx-07

專 業:計算機網絡技術

工作經歷

xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。

xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。

xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。

培訓經驗

20xx年4月-20xx年3月

各類移動廣告業務

項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司

項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

20xx年5月-20xx年12月

草籽家族

項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計

20xx年5月-20xx年12月 | 郭德綱段子動畫

項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司

項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

20xx年1月-20xx年2月

遊戲戒靈

項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司

項目/培訓內容:負責戒靈遊戲npc角色 怪物的設計

專業技能

Photoshop 熟練

Flash 精通

Painter 精通

個人自傳

本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。

我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併為公司做出貢獻。