元旦歡娛大PK活動策劃書大綱

某大學元旦歡娛大pk活動

元旦歡娛大PK活動策劃書大綱

一、活動主題: 風華正茂 激揚青春 ;我心飛揚 快樂元旦

二、活動背景:XX年對13級學生來説意義非凡,在經歷了嚴酷大學聯考的洗禮後,終於邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。XX年已輕輕的走到終點,我們數着成長的腳印,踩着新年延伸的大道,迎着新年的晨曦,感受冬天裏的温暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去4個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有着許許多多的故事。轉眼間XX年就這樣走過了,我們即將迎來2014年,在我們對過去一年唏噓不已的時候,我們也對即將迎來的一年有無盡期待和興奮。為了紀念我們過去的一年並且給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,讓我們一起行動起來,讓我們的學院變得更加團結,讓我們的大學生活變得更加精彩。

三、 活動目的:1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現遼寧大學物理學院風采,擴大遼寧大學物理學院分團委學生會影響。2、豐富物理學院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,體現當代大學生的精神風貌。3、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好 。

四、 策劃主辦單位:遼寧大學物理學院第五屆分團委學生會

五、 承辦單位:遼寧大學物理學院第五屆分團委學生會調研部(主辦) 、舍務部(協辦)

六、 活動時間:12月27日晚5:30~8:00

七、 活動地點:遼寧大學崇山校區大學生活動中心

八、 活動對象:遼寧大學物理學院13級學生

九、 特邀嘉賓:物理學院分團委學生會老師及主席團

十、 活動總述:物理學院13級四個專業六個班級分成六組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含六個遊戲,每個遊戲十分,由每位老師選出一個優秀節目並加二十分。每個遊戲獲勝者及最後的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。

十一、 活動準備:

(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支持

完成時間:12月1日

(二)通知13級學生及班幹部,準備參賽節目

完成時間:12月3日

(三)確定13級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞

完成時間:12月15日

(四)發出邀請函,邀請嘉賓

完成時間:12月20日

(五)購買必要物品,包括獎品、遊戲道具等。由宣傳部幫忙製作晚會後幕條幅。

完成時間:12月26日

十二、 活動流程:

(一)16:00~16:30:調研部、舍務部佈置活動現場。活動場地內的桌椅、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全並進行調試。準備好聯歡會中攝影工作

(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場、

(三)17:00~17:30嘉賓入座

(三)17:30~20:00:活動進行中

1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕

2、第一個節目 物理班

舞動青春,陽光生活。因為年輕,我們輕狂。因為年輕,我們張揚。在這美好的年紀裏,我們要讓全世界都知道,我們很低調。

3、第一個遊戲:一反常態

上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人説站好,你就得坐下,主持人説向前走,你就得向後退。如有違反着將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:18人,每班3人

4、第二個節目 測控1班

曾經,那些耳熟能詳的歌曲;曾經,那些銘記於心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積澱了一代代思緒。因為哭過,笑容才燦爛。因為愛過,回憶才斑斕。然而總有那麼一些歌曲被刻上了時代的烙印。那麼,請聆聽由測控一班帶來的這一首首經典。讓我們在經典中回味着關於每個年代的記憶

5、第一次幸運大抽獎

6、第二個遊戲:有模有樣

簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以説話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。

7、第三個節目 電子2班

一羣天真可愛的小天使,懷揣着對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動着歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術2班同學帶來的舞蹈《羣魔亂舞》

8、第三個遊戲:黃金搭檔

每個班級組成四人小隊,隊員abcd,a在甲區吹氣球,bc兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的d負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者為勝。

9、第四個節目 電子1班

他們是軍營裏的大學生,也是校園中的準軍人,肩負着保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備着,小品《練兵》

13、第二次幸運大抽獎

11、第四個遊戲:氣球爆爆堂

每個班各挑選2人上台玩遊戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的氣球綁在兩腿上,遊戲開始後每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘後剩下氣球多的勝利

12、第五個節目 應物

俠之大者,為國為民;他善良木訥,她聰明絕頂;孤島桃花,他為她慷慨赴死;大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;千古佳話;現如今他們搖身一變;絕世武功幻化絢麗舞步;下面請欣賞由13應物演繹的13版《射鵰英雄傳》又一個傳奇即將上演……

13、第五個遊戲:載歌載舞

簡介:該遊戲必須安排3個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最後一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。 人數:18人

14、第六個節目: 測控2班

沒有華麗的刀光劍影,只有那粗重厚實的兩節短棍,他們短小精悍,使用起來卻運動如飛,有如狂風掃落葉,所像披靡,音樂中的雙截棍同樣讓我們震撼十足,讓我們在動感十足的音樂中領略雙截棍的與眾不同的風采。

15、第三次幸運大抽獎

16、各班班長做最後的拉票,由老師評選出優秀節目,並做點評

17、第六個遊戲: 針鋒相對

每個班出5個人當代表,兩個班之間對唱,下面的同學可以幫忙,5秒內答不出來被淘汰,如3分鐘之內兩個班均未淘汰則加一道智力題搶答。

18、公佈聯歡會獲勝班級

19、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束

十三、活動後期:

1、晚會結束後立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責 2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。

十四、活動中注意的問題和細節

1、工作人員要保證現場秩序及流程順利2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動

十五、支出預算

遊戲獎品:150元

遊戲道具:50元

晚會佈置用品(氣球等):50元

食品(橘子、瓜子、礦泉水、飲料等)

説明:我們將在保證晚會質量的前提下儘量減少花銷,使活動精彩成功。