個人工作感想

以人為本

個人工作感想

以人為本,將員工當作自己的家人,公司與個人利益相得益彰.

結對工作:

一對一的結對工作對資源的利用不高,可以用一對多的結對工作,一個在各方面經驗比較豐富的人,在多個隊友之間走穴,主要是提出問題,提供解決方案,快速決定發展方向,快速反應真實進度,協助開發。保證2個小時的單獨開發,1小時的事務處理,5小時的問題協助。這種方案主要的目標是將所有的比較耗時的工作集中處理,讓所有員工的工作流暢起來,快速而快樂的完成自己的任務,同時也可以避免上班時的時間消耗。

網絡:

對於開發人員而言,利用網絡解決問題基本上就是天經地義的事。但是,電子郵件,聊天,新聞花掉了員工太多的時間,同時讓他們也失去了戰鬥力。可以設立一台或幾台電腦,可以用於上網查詢網絡信息。提高員工的時間利用率。公司內部完全可以使用電郵,但儘量杜絕外部網絡郵件。此外,建立公司自己的資料信息庫也是非常的重要的,可以通過書籍,示例代碼,文檔,論壇,bugfree來完成公司的內部資源整合。

任務安排:

安排任務時一定要全面的對任務分析,對於要做什麼有清楚的認識,無論多麼簡單的問題,都要向工人物按排對象進行詳細的描述。工作安排列表只是一個用於檢查進度的尺度,而不能當做工作安排的文檔,因為通常任務安排的文檔過於簡單,能常只是描述了最張的輸出結果,不能清楚描述任務。

結果管理:

建立個人成果庫,以及項目成果庫。

成果的交接一定要有成果文檔描述、詳細的功能説明、程序的結構、程序的注意事項等內容。

開會:

盡力減少集體開會,如非特別需要,可以不參加的就不用參加會議,只需要用郵件傳達會議的基本內容。這樣可以穩定開發進度,固化團隊。

透明度:

對整體系統進行整體的把握,這種把握不應該只是一個人掌握,而應該告知所有的人,讓所有的人知道自己在什麼地方。可以不用電子文檔的形式在公司的顯著位置進行標識。對於獎與罰要有明確的規定,要讓大家都看到動力與壓力。但是儘量不要使用罰,如果到了要罰的地步,可以直接辭退。

工作時間的靈活性:

一個人不可能一天工作8小時,個人覺得可以7+1小時,最後的1小時用於開會,與解決問題,如果沒有事情可以在上完7個小時之後就離開。至於上班時間,個人覺得公司應該多為員工考慮,比如7:30-11:30&<60;1:00-4:00-5:00。相信很少有公司採用這麼不道德的工作時制,但是個人覺得這種工作時段分配首先可以為員工的上下班,吃飯提供方便。其次,對於員工在4:00之後的1-2個小時,公司也可以進行安排,強大員工的運動,保證員工的健康。當然對外部門的員工的工作時段可以與其它人員的不同,比如8:30-12:00&<60;1:30-5:00。上多長時間的班並不重要,重要的是上班做了多少事。

確認

任務安排準確描述之後,要求下屬進行重述性的確認,以保證工作的正常進行,不走到偏路上去。在工作進行一段時間後,必須進行確認進度到什麼地方,以及下一步該做什麼。