趣味運動會策劃書 篇1
一.活動背景
寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨着新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的瞭解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平台,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。
二.活動目的
此次趣味運動會秉持“展現自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助於友誼的產生和發展。也有助於鍛鍊身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。
三.活動主題
“展現自我,盡顯風采”
四.活動時間
*年*月*日(星期日)下午
五.活動地點
六.活動單位
主辦方:
承辦方:
七.活動單位
協會全體成員
八.活動流程
1.前期安排
1)由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。
2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。
3)由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。
4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。
5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。
6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。
2.活動流程
1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,佈置道具,做好運動會比賽前期工作
2)全體成員準時到達通知場地
3)主持人宣佈趣味運動會開始
4)進行趣味運動會比賽項目
項目一:
拔河比賽
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,並將人數報以裁判,比賽開始後人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中
線拉過己方2米處獲勝。
道具:一根長約20米的繩子
詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
項目二:
摸爬滾打
比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。
道具:4根接力棒
注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:
踩氣球
比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩爆對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為
違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音後方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
項目四:
步調一致
比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
項目五:
動感顛球
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個
項目六:
勇往直前
比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩矇住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,
須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。
項目七:
跳大繩
比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩裏原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。
道具:一條長繩
項目八:
單腿鬥雞
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
項目九:
心心相印
比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢
時間快慢記勝負。
項目十:
二龍戲珠
比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身後,投擲距離為4米,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
道具:乒乓球,塑料桶
3.後期安排
各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。
九.活動要求
1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。
2)各部門成員應盡情玩樂,開心遊戲。
3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。
4)裁判要做到公平,公正,公開。
十.注意事項
1)由於是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。
2)趣味運動會可全程拍攝,並上傳到羣共享,留作紀念。
3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。
4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。
十一.可行性分析
1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。
2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。
3.鑑於協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。
4.時間定於星期天,地點在休閒廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。
*協會 年 月 日
趣味運動會策劃書 篇2
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:XX年11月10 日
六、活動地點:學校田徑場
七、主辦單位:學院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒錶6個、紅色發令旗2個、秒錶6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥
九、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併為12級計工本,共分為4個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、祕書處、社會實踐部
隊:主席團、學習部、衞生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)
1、 拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個
2)人員安排:發令員2名、記錄員2名
3)比賽規則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。
、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽
、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合併為計工本隊)
(5)報名方法與時間
①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。
②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間衝突的項目
③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽籤
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。
(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。
(3)比賽器材:秒錶2個,口哨2個。
(4)比賽規則:
①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,
以最後一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、 跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名
(3)比賽規則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規則(學生會、老師組)
1、 拔河比賽
1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個
2) 人員安排:發令員1名
3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衞生,保持現場的衞生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃書 篇3
一、活動背景
自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我係自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。
二、活動目的和意義
通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在遊戲中學會合作共贏,在遊戲中學會相親相愛。另一方面,也藉此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在於增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課餘生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。 三、活動主題
快樂參與 和諧自律 四、活動地點
達理籃球場 五、活動時間
20xx年12月15日下午3點到5點 六、活動對象
自律會全體成員 七、活動前期安排
(一)12月9號 製作比賽籤
(二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽籤組隊,並在14號之前自行決定隊長、隊名及口號
(三)12月12號 租借和購買活動所需的物資 (四)12月13號 聯繫記者部
(五)12月14號 召集活動的工作人員12點30分於學辦開會説明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員説明比賽規則以及注意事項
(七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場佈置場地 八、活動過程
1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作
2、每個項目的負責人向到場人員説明規則以及注意事項
3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃
4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場 九、人員安排
1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人
2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。 十、經費預算(見附表一) 十一、活動突發情況及解決方法
1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。
2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生衝突。
3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。
4、裁判要端正態度,本着一顆公平的心,保證比賽的公平。
5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人説清楚,並尋找最好的解決方式。
附表一:購買道具表
總計:280元 附表二:借用道具表
附錄一;
遊戲規則及注意點 (一)愛心接力賽
比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
第一關:播種希望:每隊出4名隊員參與此關,參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發,依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉在地上要重新撿起來放進盤子繼續倒直到5個球全都倒進水杯,最後1位隊員完成後與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關。
第二關:手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂着湯匙從起點出發將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發最後1位隊員完成後與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關,每位隊員行進路程為3米。
第三關: 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發至下1位隊員處,該隊員出發至第3位隊員處,以此類推直到終點並爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。 比賽規則:
1、必須要與上一關的隊友擊掌後才可以進行下一關; 2、爆破氣球后裁判才停止計時。 (二)滾雪球
比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發令後,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線後,裁判停止計時。
比賽規則:
1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉2圈; 2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;
3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脱手,脱手的隊伍加10秒。
(三)我手寫我心
比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊第1位隊員站在布袋裏跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,然後跳回起點與下1位隊友擊掌後,下1位隊友方可出發至終點寫“愛”字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10米。 (四) 瞎子投球
比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其餘隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。
遊戲規則:
1、每隊分發20張報紙用於製作球,球可重複利用
2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽 3、當球框的參賽者可以自由移動 4、瞎子距離球框3米 (五)一心一花籃
比賽方式:採用同路程計時法,用時少者獲勝。
每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好後,大家鬆開手。裁判發令後,大家邊跳邊轉撿起地上的10個礦泉水瓶後按原路跳回起點。 比賽規則:
1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;
2、最後1位隊友跳過起跑線才停止計時;
3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續前進,否則視為違規,違規隊伍加20秒。
自律會趣味運動會簽到表
自律會趣味運動會統分表(總表)
自律會趣味運動會成績登記表
趣味運動會策劃書 篇4
一、活動背景與目的
螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課餘生活,更好地貫徹關於三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。
二、活動簡介
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00——12:00
下午3:00——5:00
(時間可以根據情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學生,儘量拉學校裏的老師參加,提高活動氣氛。
(四)活動名稱 田心二中趣味運動會
(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團體獎獎品到時再分配
三、活動注意事項
1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。
2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
3、班主任要事先向班裏強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。
4、有些活動項目要事先準備,班主任要儘量配合,提早做好組織工作,儘可能提高同學們的積極性。
四、活動流程
1、前期準備工作
A、場地佈置與準備
B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
C、做好獎勵工作準備。
2、運動會項目:
A、龍捲風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)“龍捲風”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫杆從第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,杆為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把杆由前到後從其餘人腳底送過去;然後第二排人接杆繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那麼多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由於離心力巨大,還真有一種龍捲風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與台下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍捲風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:
B、三人四足(短跑類)三個人肩並肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最後以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性
C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限
E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。
F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。
G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)
注:道具方面要根據情況準備。
螢火蟲下鄉團隊
趣味運動會策劃書 篇5
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神
四、活動對象
職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿着空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主任:
委員:
裁判長:
裁判員
場地器材組
計時員:
監督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm
2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm
3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm
5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽籤決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;
4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衞生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金髮放並口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮鬥獎(4個):50元
經費預算
院學生會體育競賽部
趣味運動會策劃書 篇6
主題:關於運動會趣味活動策劃書
活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其衝當然是運動了啦,然後無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。
一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中瞭解集體的力量,也培養學生團結協作意識。
二、參與人員以及分配:(見下文)
三、時間:中午休息2個小時
地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)
四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
宣佈規則和準備要先花5分鐘
1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1鬥牛)35~40min 開始時間:結束時間:
2、蘿蔔蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:
3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:
4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:
5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:
五、 活動的具體內容
1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。
a地點 分為有4~6個籃球場進行。
b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然後進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒錶,最後由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最後決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性
缺點 缺少女生的參與
1、活動名稱:1v1鬥牛。
a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。
b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然後進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)
1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那麼球權歸防守方.
2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
3、一般來説,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然後防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最後決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性
缺點 缺少女生的參與
(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
2、活動名稱:蘿蔔蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
a地點 空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制 :
就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如説蘿蔔蹲,那麼頂蘿蔔的那位就蹲一下,正確的話頂蘿蔔的人接着喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如説唱歌什麼的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
例加以説明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。
d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
e活動總結:這個遊戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。
3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源於快樂大本營)
a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學説一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。
d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。
e活動總結:遊戲快樂有趣,一定大家會喜歡
4、活動名稱:動作模仿
a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最後將表演者的表演與最後一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人蔘加,第一個其他隊員背過身去)
d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:遊戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的
5、活動名稱:我愛環保
a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。
d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環
保教育,然後你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念並且收集垃圾。
六 活動所需道具
1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒錶4~6個。
2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿蔔。裁判1個。
3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。
4、熱情就夠了
5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子
6、醫務箱
七、工作安排
每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個後勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。
八、安全問題
到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。
製作人:李文琪
高一三班
趣味運動會策劃書 篇7
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
趣味運動會策劃書 篇8
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脱出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。
企業趣味運動會策劃書(範例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞並宣佈比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通遊戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查卧底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書 篇9
一、 活動背景
本次運動會不同於傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味遊戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作;
另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來説,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。
三、 活動名稱
“潤恆地產第一屆運動會”
四、 活動主題
“擁抱春天、全員健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、結對而行;
5、齊心協力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
(五) 參賽規則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
(六) 獎勵規則:
1、本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;
3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
六、比賽項目及規則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出兩人進行比賽;
4、2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數:2人一組 共四組
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峯負責安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人蔘賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責道具擺放;渠攀峯負責安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
3、傳的最快組獲勝。
比賽規則:
1、參賽人數4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峯負責安全;
(四)、結對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。
3、4組並排並排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝;
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峯負責安全;
(五)、齊心協力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峯負責安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩後開始計數
3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按8人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峯負責安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。
比賽規則:
1、必須全員參加。
2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽
比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峯負責安全
(八)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽籤決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峯負責安全
比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峯負責安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衞生管理情況。
3、後勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品採購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的採購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衞生,保持比賽現場的衞生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一台、洗護套裝一套、
所需相關道具:
秒錶、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等
趣味運動會策劃書 篇10
一、活動時間:XX年x月xx日(週六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院祕書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。
3) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場佈置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結髮言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
趣味運動會策劃書 篇11
為了豐富學生的課件活動,加強學生們彼此之間的交流,增進學生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心國小數學趣味賽活動
一、指導思想
為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的遊戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。
三、活動主題
趣味學習快樂成長
四、活動內容:
活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
(一)二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
(四)袋鼠跳跳向前衝
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(六)踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
五、活動要求及注意事項:
1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
趣味運動會策劃書 篇12
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播台投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。
四、活動流程
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)
六、活動地點:學校操場
七、比賽項目及規則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地佈置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志豔、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衞生及組織投稿。
突發事件處理:校領導人員
照相、攝影:尹會強
廣播台負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書雲(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志豔(維持紀律和計時)
九、獎項設置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衞生),頒發獎狀。
趣味運動會策劃書 篇13
為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內容及規則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象――全校同學(自願報名)
(三)具體時間安排
報名時間――即日起至20xx年11月30日下午放學前。
初賽時間――20xx年12月3日下午5:10分開始
決賽時間――20xx年12月4日下午5:10分開始
(四)比賽地點――校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式――參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至高二(5)班陳偉豪同學處
(六)比賽規則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。
初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。
3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。
4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則
(一)項目內容:“十人十一足”
(二)參賽對象――高中年級
(三)具體時間安排
報名時間――20xx年11月30日下午放學前
抽籤時間――20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)
比賽時間――20xx年14日下午4:15分開始
(四)比賽地點――校足球場(從操場主席台至升旗台之間的足球場距離,約20―25米左右)
(五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學
(六)比賽規則
1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的30%設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現腳脱離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象――國中年級
(三)具體時間安排
報名時間――20xx年11月30日下午放學前
初賽時間――20xx年12月10日下午5:10分開始
決賽時間――20xx年12月11日下午5:10分開始
(四)比賽地點――校運動場跑道
(五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學
(六)比賽規則
1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。
10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
趣味運動會策劃書 篇14
為豐富學院教師業餘文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
一、成立教師趣味運動會工作組:
組長:劉
副組長:陳
成員:包x、肖x、石、楊、葉、張x、鄧、李x、袁、王、黃、王、陳、餘、王x、侯、林x
工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。
二、運動項目:
1、拔河比賽
工會小組每組報15人,其中女教工不能少於5人,取前3名,採取小組預賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、託乒乓球跑
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
4、二人三足遊戲
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
三、要求
運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況於10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
趣味運動會策劃書 篇15
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脱出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。
企業趣味運動會策劃書(範例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞並宣佈比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通遊戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查卧底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
趣味運動會策劃書 篇16
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來説更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×4 護膝2×4 護肘2×4
現場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹 (彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。
道具:長凳2×4 麻袋(麻袋上繪製圖案)×4
現場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特製木板2×4 現場裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人 道具:大繩三條,秒錶三個 現場裁判:6人(每隊兩個) 共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人 道具:10個毽子、秒錶1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加, 現場裁判:6人
趣味運動會策劃書 篇17
大學
一、活動背景
XX年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質的鍛鍊。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。為此需要一個渠道來緩解和協調。
9月份我係的活動調查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑑於各個班級學習的緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養成勤於鍛鍊的習慣,放鬆緊張的情緒,在活動中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目裏培養一種默契和團隊協作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
XX級工管營銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
“10GYD,且習且樂季”
我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優秀的經驗並且為自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕鬆地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
六、參賽單位
七、報名須知
1.報名對象:
2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫好,以班級為單位發送到系體委郵箱
3.報名時間:
趣味運動會策劃書 篇18
一、 環境設計:
園內大環境:在操場區域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看台等區域,並做出相應區域指示説明牌。
班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製項目示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。
二 活動方案
(一)開幕式:
1.宣佈運動會開幕
2.介紹到場嘉賓
3.運動員入場。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運動員代表講話。
6.園長致詞,宣佈運動會開幕。
7. 家長代表講話。
8.教師體操表演。
(二)比賽程序:
(三)頒獎
獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊
説明事項:
1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衞生,愛護公共設施,做文明人。
人員設置:
1.主持人1-2名
2.總指揮
3.仲裁、場地負責人
4.裁判長、裁判
5.發令員、記錄員、器械保管
6.音響操控
7.攝影、攝像
8.安全、後勤
趣味運動會策劃書 篇19
主題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園
時間:20xx年4月中旬
地點:操場
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位:學生會
承辦單位:文體部
協辦單位:校學生會其它各部門
活動負責人:學生會文體部各幹事
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。
活動介紹:
1、活動形式:
校園趣味遊戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。
2、活動方式
(1)競賽環節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。
(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地佈置。
(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。
(3)引導幹事對比賽規則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
(5)比賽結束後,將統計表送至獎品台,由祕書部做最終統計。
(6)幹事進行娛樂組活動場地佈置。
(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。
(9)賽結束後,統計表送至獎品台,由祕書部做最終統計。評出優勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品台領獎。
(11)幹事收拾場地,整理物品。
備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經費統計
(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。
趣味運動會策劃書 篇20
大學
一、整體情況
背景:
大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課餘生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的課餘生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞台,迸發青春活力,並以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。
二、目標人羣
物光學院09級全體同學
三、活動主體
1、 比賽主題:——物理與光電信息科技學院09級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20xx年3月19日早上
3、地 點:田徑場
4、比賽形式: 此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎並頒發證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。
7、主辦單位:物光學院09學生會。
承辦單位:物光學院09級團總支學生會。
四、前期準備
1、為比賽做好宣傳工作,將於2月28日下發年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,於3月4日交給體育部。
3、進行統一的歸納安排。
五、比賽準備
1. 3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)
2. 3月15日前完成若干海報工作。
3. 3月16日前將海報貼於食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1) 3月1日體委開會,向體委説明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2) 3月4日統計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3) 通知各班要做好後勤工作,拉拉隊,水等;
4) 3月18日晚上8:00體委抽籤,覺得比賽順序
5.外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,並且負責外聯後的反饋。(本條待定)
6.主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比
六、比賽當天流程(3月19日)
1. 比賽規則:比賽採用積分制,共有四個項目:
1) 躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包後,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入複賽,決出前三,其餘都為第四名。
2) 集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其餘都為第四名。
3) 定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判説3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得説出5個數,最後,統計每班比賽時間及剩餘人數,決出前三,其餘都為第四名。
4) 跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其餘都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)
2. 宣傳部:計分及最後的統分
3. 體育部:
1) 場地秩序及選手出場秩序
2) 負責比賽過程的道具借取與各班通知。
4. 生勞部:比賽後場地清理
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共計:人民幣 整
注:經費為初步預算,不排除變動可能;
九、注意事項
1、由於活動開展在週末,所以存在活動舉辦時間與其他活動的衝突,而使比賽無法正常進行,所以我們會適時調整時間
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發揮,因此,我們的評委會盡量秉着公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。
4、選手準備:拉拉隊。
趣味運動會策劃書 篇21
為更好地開展我係學生工作,豐富同學們日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經我係辦公室研究決定於6月份在我係開展第三屆校園趣味運動會,現將具體工作安排如下:
一、大會指導思想
適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內不斷樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運的觀念,倡導體育與文化、教育有機的結合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我係春季體育活動高潮,促進全系教職工、學生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。
二、運動會名稱、時間及地點
名稱:第三屆校園趣味運動會
時間:20xx年6月份(具體時間待定)
地點:校園中心廣場
三、成立我係第三屆校園趣味運動會組委會
根據我係第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我係第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構成員名單安排如下:
主任:林書媛副主任:劉博徐豐
成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷範琳
徐德秋張付強張栩博黃春友
祕書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞傑
工作:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及運動會報名工作。
宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌
工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。
比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮
工作:制訂運動會籌備方案和運動會規程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節目的訓練及演出。
後勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪
工作:主席台及大會會場和觀眾看台的佈置;懸掛彩旗;項目器材的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備及發放;其他部門需要協調及安排的應急工作。
保衞組:組長:侯彪組員:楊悦於大千王飛博王野張喻博尚禹彤
工作:負責會場內外的秩序及安全和突發事件的預案和指揮;以及協助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及比賽過程中學生出勤及紀律情況的檢查等工作。
接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強
四、運動會項目
1、二人三足接力跑
比賽辦法:每隊8人,2人一組,共4組,每組男女各1人。
每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、
三、四組依次接力賽跑。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
2、齊心協力
比賽辦法:每隊2人。
名參賽運動員背對背用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
以班級為單
位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
3、寶貝新娘
比賽辦法:每隊3人。
比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。
男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。
4、地道英雄
比賽辦法:每隊1人。
參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。
如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
5、我是喬丹
比賽辦法:每隊2人。
參賽運動員男女各1人,以接力形式後退運籃球完成50米賽段。
行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
6、趣味接力賽
比賽辦法:每隊4人,男女各2人。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。
各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規則同預選賽。
7、拔河比賽
比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。
按照年級、專業各出一支隊伍,按照名次為班級計分。
8、丟沙包比賽
比賽辦法:每隊8人,男女各4人。
在規定時間內看倆隊剩餘人數,當人數相同時看每隊所接的沙包個數,以班級為單位進行比賽,以最後結果計算名次積分。
五、開幕式及體育競賽方案
(一)開幕式工作安排
1、各班級隊伍按照規定時間集合,組織運動員、裁判員入場。
入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)
2、升國旗、奏國歌。
3、介紹到場的領導及嘉賓。
4、系主任宣佈大會開幕。
5、院領導致大會開幕辭。
6、裁判員代表宣誓。
7、運動員代表發言。
8、運動員、裁判員退場。
(二)開展各年級、專業健美操表演
(三)比賽正式開始
比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進行。
(四)各班運動員代表入場。
(五)統計各班成績,公佈各班成績。
(六)公佈獲獎名單、頒獎。
(七)林主任致大會閉幕辭。
(八)宣佈第三屆校園趣味運動會閉幕。
(九)各班運動員退場。
六、關於大會籌備工作的幾點要求
1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。
在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發生。
2、為體現我係特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的範圍內做好本班的宣傳和外聯工作。
3、各班級應根據開幕式的具體要求,結合本班級的優勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創新、活潑、積極向上,充分展示本班級學生團結進取和更快、更高、更強的精神風貌。
4、各班級、部門要積極做好所承擔的籌備工作任務,各守其職,按時完成任務。
5、各班級根據要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。
6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、團支書擔任副組長,及時開展運動會的各項工作,應對可能發生的任何情況。
7、對於在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”並給予相應的獎勵。
七、比賽成績及獎勵
本次比賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。
本次比賽各項目均設單項獎,為各項目得分前三名頒發獎品和獎狀。
本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其餘得分均為1分。
八、本次大會未競項目由大會組委會負責解釋。
趣味運動會策劃書 篇22
一,趣味運動會活動主題
娛樂身心、攜手共進
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,趣味運動會活動整體方案
活動時間:20xx年X月X日.早上9點
活動地點:廣州奧林匹克體育中心
主辦單位:可可活動策劃品牌
三,具體活動項目
趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光夥伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。
1、投靶擲準
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
2、足式保齡
比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。
3、袋鼠夾球
比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立於場地兩端,
每個隊員用雙腿夾住球(排球),然後以跳躍方式前進到達終點(25米),然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,以時間計分。
4、孤島求生
預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起後,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶佔島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最後剩餘一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。
5:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
6:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
7.鴻運綵球
比賽開始前,4名隊員託舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
8.百米障礙跑
比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線後做好準備,裁判發令後,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鑽網通道、魚躍龍門”環節後返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最後1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少着名次列前
9.瘋狂毛毛蟲
比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
四、道具安排、工作人員的安排
五,活動注意事項
1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。
2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現場也有多位工作人員保護着
3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞
4.請提前告知身體狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據情況另行安排.
5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.
6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.
六,活動獎項、獎勵規則。
七,活動經費預算。
八,活動其他事項
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.工作人員持場地的衞生,工作人員保持現場的衞生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。