科研項目結題申請書(通用4篇)

科研項目結題申請書 篇1

z市教科研領導小組:

科研項目結題申請書(通用4篇)

xx市z初級中學於20xx年6月申請立項了《突出學生主體,提高課堂教學效益的實踐研究》的泰州市規劃課題,經過課題組成員兩年多的艱難探索與實踐,本課題研究已初見成效。xx年8月本課題研究已到期,現向教科研領導小組提出結題申請。

課題名稱:《突出學生主體,提高課堂教學效益的實踐研究》

實驗研究學校:xx市z初級中學

課題總負責人(課題組長):z

課題副組長:z

課題組辦公室主任:z

課題組辦公室副主任:z

子課題組長:z

課題研究時間:20xx年6月——20xx年8月

課題研究過程:

該項目研究歷時兩年多,經三個階段:

第一階段:20xx.5—20xx.5,準備階段。

專家引領,理念先行。xx年6月,泰州市規劃課題《突出學生主體,提高課堂教學效益的實踐研究》開題。泰州市教育局教研室胡唐明、錢德春,姜堰市教育局教研室周慶林、李念民、曹沐斌、王書月、孟太、曹軍以及特級教師許亞平等到學校進行指導,課題組還專門聘請姜堰市教育局教研室沙化中主任為常務顧問,總體規劃,制定目標。

根據專家的指導和建議,本課題組請專家到校培訓指導;走出去,與先進教科研學校結對,學習外校先進的教科研經驗;課題組通過問卷調查,全面瞭解學生髮展需要,分析制約效益課堂的因素,制定提高課堂教學效益的實施方案——“五效一堂”,確定提高課堂教學效益的總體思路和目標。

負責人:z。

第二階段:20xx.5—20xx.5,項目研究實施階段。

(1)全面推進,突出重點,成立實驗班級;典型示範,骨幹帶動,建立健全“五效一堂”的實踐性實驗機制;加強培訓,力促成長,建立分層次、形式多樣的培訓機制,制訂提高各層次課堂效益規劃(定向七年級年級語文、數學、英語三門功課,取得一定的經驗後,再向其他科目、其他年級滲透、推廣);發揮集體智慧,使“五效一堂”式集體備課日常化、常態化;正確引導,理論提升,加強新理念的學習,提升應對課改的能力

(2)以打造高效課堂教學促師生成長,以創新研究促師生髮展。

(3)重視教學實踐基礎上的反思。鼓勵實驗教師及時將教學所得訴諸筆端,在實踐檢驗中形成論文。

(4)成功舉行了首屆教師博文比賽,建立骨幹教師博客,實行教師論壇制度。為老師提供跨學科的交流平台。

負責人:z。

第三階段:20xx.5—20xx.8,項目研究總結階段。

整理實驗材料,形成研究報告和工作報告,進行問卷調查,反饋實驗結果。召開課題結題會,聘請專家對科研成果進行評審鑑定。

負責人:z。

(一)材料性成果

⒈ 編印了《樹人》《秋韻》等校本教研教材

⒉ 編印了《“五效一堂”集體備課資料集》《“五效一堂”教學案集》等中期成果資料

⒊ 編印了數期《突出學生主體,提高課堂教學效益的實踐研究論文集》

(二)經驗性成果

⒈ “五效一堂”課改要求。

⒉ 促進了教師觀念的轉變,為素質教育的深入開展和新課程的實施提供了保障。獲得了教師專業發展的總體思路和規劃。

⒊ 取得了促進師生髮展的系列經驗。

⒋ 獲得了課題研究工作的經驗。

(三)實效性成果

⒈ 提高了我校的教育科研能力,促進了教師的專業化成長。

⒉ 建立起了新的教師專業成長評價機制。

⒊ 積累了編寫校本教材的經驗。

⒋ 形成了良好的校本教研氛圍。

此致

敬禮!

科研項目結題申請書 篇2

項目名稱

-........

主題詞

-........

項目起止時間

20__年4月-20__年4月

資料簡介:

一、研究背景

-...-也稱為數字化新媒體,是報刊、廣播、電視等傳統媒體以後發展起來的新的媒體形態,它是利用數字技術、網絡技術,經過互聯網、寬帶局域網、無線通信網、衞星等渠道,以及電腦、手機、數字電視機等終端,向用户供給信息和娛樂服務的傳播形態。而新媒體環境就是相對於傳統媒體所構成的新的大眾傳播的環境。

場景營銷,是基於網民的上網行為始終處在輸入場景、搜索場景和瀏覽場景這三大場景之一的一種新營銷理念。針對這三種場景,以充分尊重用户網絡體驗為先,圍繞網民輸入信息、搜索信息、獲得信息的行為路徑和上網場景,構建了以“興趣引導+海量曝光+入口營銷”為線索的網絡營銷新模式。場景營銷的3個主體是媒體、用户和商家(三者關係見下圖)。媒體技術含量越高,傳播速度就越快,傳統意義上物理空間就會得到擴展,從而使現實世界和虛擬世界連接。我們在查閲很多資料以及結合自身消費體驗後發現,在新媒體環境下,場景營銷已經逐漸成為一種主流營銷模式,它的發展將是市場營銷的另一個突飛猛進點,所以,我們將從不一樣方面研究新媒體時代的場景營銷模式。

二、研究意義

(一)理論意義

從理論上來説,...-並不是一個全新的概念。早在20__年DavidKenny和hall刊登在哈佛商業評論上的一篇文章中就極其富有遠見地指出未來世界將被無所不在的互聯網(UbiquitousInternet)佔據。互聯網+的趨勢已經滲透到生活中的方方面面,但就目前來看場景營銷的討論重要集中於移動端場景化應用,O2O等情境中。新媒體的優勢還未完全被應用到場景營銷中,這使得本科研立項課題更加具有延展性。

(二)企業意義

1、幫忙企業如何有效的抓住消費者

在場景營銷的視角中,消費者的需求存在於發現、探索、購買、使用、分享品牌的整個過程。新的場景營銷時代有新的特徵和機會,經過對消費者的需求場景進行深入的分析和挖掘,能夠更好地幫忙企業與消費者建立更多的觸電。

2、提升企業的品牌資產價值

隨着場景營銷時代的升級,作為實施主體的企業必然會受到影響。新媒體時代下更多的企業加入競爭。所以消費者對產品的品牌標準提出更高的要求,從而也要求企業儘快建立品牌資產,抓住消費者。經過此次研究,對幫忙企業制定適合自身發展的營銷方式,提升品牌影響力,建立品牌資產,從而在競爭中脱穎而出有重要意義。

3、完善企業的企業文化特色

新媒體時代下消費者更加追求個性化,一個擁有自身特色文化的企業,更易使消費者產生興趣,從而使得企業更加具有活力。經過對新媒體時代下的場景營銷模式進行研究,增加消費者與企業的互動方式,共同構建更加貼合市場和企業的特色文化。

(三)社會意義

經過此項研究,經過對新媒體時代下場景營銷模式的研究深入挖掘消費者的需求和痛點,品牌主動為消費者供給解決工具,構建全新的使用場景,從無到有創造全新的營銷機會。

三、主要資料

(一)場景營銷三個時代的發展進程

(二)場景營銷與傳統營銷比較分析

1、關注的焦點不一樣

傳統營銷注重產品和服務本身的特色以及它們給消費者帶來的功效,場景營銷關注的焦點是顧客的感覺、情感、創造性認知、行為和社會特性等體驗。

2、看待產品分類和競爭的觀點不一樣

在傳統營銷中,競爭只存在於定義狹窄的產品類別。場景營銷把消費視為一種整體體驗,研究哪些產品適合這一消費情景,什麼樣的包裝和廣告能提高這種消費體驗,場景營銷改變了對市場機遇的看法,拓寬了產品類別的範疇。

3、對顧客的認識不一樣

傳統營銷假設消費者是理性的,他們經過理性的過程進行購買決策。場景營銷則認為消費者既是理性的,又是感性的,是這兩者的綜合體,消費者在感性和理性的綜合作用下進行購買。

4、營銷方式不一樣

傳統營銷銷售商品的方式往往是對準了消費者的目的性消費,顧客有需要才會購買,而場景營銷運的銷售方式是讓顧客看到某個場景,激發他的瞬時性購買慾望,從而構成衝動型購買。

5、顧客在營銷中的地位不一樣

傳統營銷並非真正以顧客為中心的營銷,在某種程度上是以自我為中心的營銷,其營銷行為實際上是以產品為導向的。場景營銷是真正注重顧客的理念,是一種注重滿意過程的思想,是戰略性管理顧客對產品或公司全面體驗的過程。

(三)新媒體時代下場景營銷對消費者行為的影響

1、使消費者個性化更加突出

新媒體環境下,消費者對個性化差異產品和服務的需求越來越高。場景營銷能夠更好的滿足消費者的不一樣需求,根據消費者的個性與需求,定製不一樣的產品與服務。

2、更加重視情感共鳴,能夠促進消費者思考與行動

越來越多的消費者在購買產品或服務時,更加註重在購買或使用產品時情感上的愉悦與滿足。場景營銷為他們供給了一種體驗的機會與模式,不僅僅能將商品概念展示給消費者,並且能夠經過引導消費者去思考與行動,享受購物體驗,更充分的瞭解產品,獲得一種愉悦的購物樂趣。

(四)新媒體時代下場景營銷對企業發展的影響

1、有利於吸引消費者

場景營銷是在適宜的地點適宜的時間段將用户所需要的廣告推送到用户面前,吸引消費者注意,在不經意間激發用户的購買慾。

2、有利於樹立品牌,擴大知名度,從而傳遞企業文化與價值觀

場景營銷會在無形之中建立與消費者之間的某種關係,向消費者滲透企業思想文化,向消費者傳遞企業價值觀,增強消費者對企業的忠誠度,進一步樹立品牌形象,擴大知名度。

3、有利於企業培養核心競爭力

場景營銷需要對場景與用户需求做出明確的洞察與分析。比如618,雙十一購物狂歡節,元旦等等,這些節日對於企業來説,無論線上線下,都存在着很多的場景,並且場景不僅僅是現存的,企業也能夠創造場景,如果不能有效的利用場景,創造場景,則會使消費者流失,喪失市場競爭力,最終使企業面臨被市場淘汰的風險。

(五)場景營銷模式分析

1.場景自定義模式

場景營銷的一大革新即在於創造用户需求,先用場景闡釋,再用服務滿足,有創造性的解決消費者的問題,並且帶入情景。在新媒體時代營銷不僅僅要滿足小眾還要滿足高端。自定義的場景模式能夠使得品牌與特定羣體文化產生鏈接,貼合當代消費者追求個性的要求。在傳統營銷模式中廣告的長期重複播放很容易引起消費者的牴觸情緒,而在新媒體時代下,消費者能夠根據自身需求更換不一樣的場景,選擇適合此場景的商品。例如,近期歐洲時裝店TOPSHOP在莫斯科的旗艦店安裝了一種虛擬試衣鏡,這款具有現實感的門造型試衣鏡讓購物者能夠更換場景並且不用脱衣服就能夠試穿新衣。自定義的形式儘可能的拒絕那些外部取景,提高了消費者的時間利用效率,強化消費者的真實體驗,滿足高品質生活人羣的個性化需求。

2.故事與場景重構營銷模式

一個場景的設定必定會基於一個故事或者文化背景,此種營銷方式往往以貼合消費者真實感受的故事來奠定感情基調,這是一種個性服務與品質定製的新型服務體系,經過對於消費者心理的挖掘,探究出消費者的潛在需求與根本需求,建立互動-智能的新型消費模式。這種營銷模式多以故事作為基礎,進行技術加工。可是很多公司過分強調技術的專業化,卻忽略了將企業文化與技術轉化為故事的過程,此刻的消費者更加註重產品內涵,在怎樣的故事烘托氛圍之下,更能激起他消費心理和購買慾望,是“場景+故事”的創新融合模式應當深度挖掘的。以最近深受年輕人青睞的白酒江小白為例,它在廣告宣傳中,就以某一個故事+某一個場景來表達當代年輕人的情感,從而引起了年輕消費羣眾的內心共鳴,以此到達良好的宣傳與銷售效果。

3.線上+線下結合模式

“線上+線下結合”模式是指將基於大數據時代下的“互聯網+”模式與“線下實景”場景營銷完美結合。“互聯網+場景營銷”能夠實現數字空間與現實世界的場景對接、共享。讓消費者獲得更貼切、豐富的場景營銷體驗。同時能夠基於大數據時代信息資源豐富的特點,在場景中尋求設計與運用的靈感,更有助於滿足消費者體驗購物的需求。“線下實景”場景營銷作為直接觸碰消費者的關鍵環節,更加不容忽視。優化升級實景場景的體驗感、互動感,能夠更直接和快速的激發顧客的購買慾望。眼見為實,體驗為真,更易構成有較大影響力的口碑宣傳。例如宜家家居,就是線上和線下完美結合的範例。

4.內部擴展模式

“內部擴展模式”是指企業終端店鋪的拓展升級。一方面是指將實體店的內部進行優化升級,改造成具有場景實感、互動體驗感、或貼合產品定位的內部裝修模式,例如太平鳥服裝公司將其終端店鋪設計成辦公、酒吧、郊遊三種不一樣風格的場景。這種模式更易引起消費者的共鳴。經過這種重構場景,與消費者進行情感互動,有利於挖掘嚮往該生活的潛在消費者。另一方面是指跨界融合場景。例如美特斯邦威,在旗艦店內開設了書吧和咖啡吧。引入“一城一文化,一店一故事”的理念,打造情景式營銷。這種營銷模式體現了從實物營銷到生活方式營銷的全新理念。無形中將單一的目的性購買轉換成為享受型消費。“店鋪經過融合咖啡館和書吧等服務來增強其銷售經驗,對於旗艦店來説作用更為突出,這些附加服務使得店鋪獲得更多關注。此外,咖啡和餐飲使顧客能夠在商店中休息然後繼續購物,而不是離開。”歐睿信息全球服裝與鞋履行業資深分析師AshmaKunde在《環球企業家》提出。

5.“直播+”場景營銷模式

自20__年上半年,國內網絡直播熱潮開始興起。根據TalkingData《20__年移動互聯網行業發展報告》顯示,90後為移動互聯網的中流砥柱,直播+的時代,22歲以下的直播觀眾超過六成,用户多為90後年輕羣體。不一樣的網絡平台擁有不一樣領域的社交羣體。作為性價比極高的傳播方式,直播因其互動性、真實性及即時性,讓用户獲得前所未有的體驗。直播在被資本市場瘋狂關注的同時,也在向“直播+”演進,進入更多細分垂直行業。直播+模式具有以下優點:

1.突破時空限制,拉近與用户距離,降低營銷成本

2.現場互動及分享強化營銷效果,提升用户浸入式體驗感

3.有效對客户羣體進行準確鎖定,提升用户粘合度

比如近年來比較火的直播+旅遊的模式,各大OTA紛紛試水。如去哪兒與鬥魚合作瘋遊節,派出8位主播體驗景區特色;途牛與花椒直播成立旅遊頻道;同程旅遊攜手龍珠打造專業旅遊直播綜藝節目《帶着你的眼睛去旅行》等。

(六)實證研究

1、樣本調查

2、問卷調查

3、調查分析

4、結論分析

四、項目創新點

(一)研究視角獨特項目可行性強。

經過查閲資料,我們發現國內關於場景營銷方面的研究的文獻較少,更多的基於場景化應用,選取獨特的視角,從新媒體時代下場景營銷模式分析考證,使得項目研究具有很高的創新。能夠讓企業經過這研究對消費者的消費行為掌握得更清楚,方便下一步營銷工作的開展。

(二)研究結論對企業進行營銷意義重大

企業的不一樣時期,會有不一樣的`營銷手段,由於互聯網新興媒介的影響,很多的消費者,尤其是大學生羣體,是很容易被新事物所吸引,僅有了解了這些,經過場景營銷等方式,採用正確的營銷手段,才能使產品獲得更大的成功,給企業帶來更大利潤。

項目資料簡介

(三)以大學生為對象,樣本選擇更具有針對性

現今大學生多為“95後”,是中國變革中成長的一代,是理解新鮮事物的一代,從移動互聯網普及的角度研究,他們已經在消費中構成自我的消費習慣,能夠經過樣本研究找到他們對新事物的理解本事;從而反應新媒體時代下場景營銷的發展趨勢。所以選擇大學生為樣本對象,更具有針對性。

五、研究方法

(一)參考文獻法

在學校圖書館,網上很多地閲讀一些相關的文獻資料,從而全面地、正確地瞭解掌握所要研究問題。瞭解有關場景營銷對消費行為影響等的現狀,從而幫忙我們確定研究課題。這有利於構成關於研究對象的一般印象,有助於我們對所要研究的問題和資料進行觀察和訪問。

(二)比較法

經過比較傳統營銷模式和新媒體時代下的場景營銷模式對消費者和企業的影響以及場景營銷的三個時代的比較,論證在新媒體時代下場景營銷將成為主流趨勢。

(三)理論分析法

綜合本專業關於市場營銷方面的理論知識,對調查得到的結果進行深入的分析,理論與實際相結合才能使得我們的科研順利的進行下去。

經過對各種理論的分析與探討,並結合本項目的具體情景,具體分析問題,得出正確的觀點。

(四)諮詢論證法

向我們的指導教師彙報科研進度,並向其諮詢,使得本科研項目方向更加明確,思路更為清晰,讓我們的研究更為完善。

虛心向這一領域的專家學者進行請教,以加深對問題的瞭解。經過舉行論證會進行討論,已深入思考和研究問題的來龍去脈,並提出解決的方案。

(五)訪談法

訪談法主要用於和在企業的管理者和消費者進行深入的交流與談論,獲取最準確的信息與想法。經過訪談法,能夠直觀的企業和用户的不一樣想法和意見。

(六)觀察法

這一方法主要是經過團隊人員日常、特定時間、特定地點的觀察,發現問題,為研究供給正確的材料和數據。觀察法經過親身的觀察,得出的數據更具有説服力。(七)(七)SWOT和SPSS分析法

採用機會風險的分析方法進行分析,剖析問題。藉助專業的軟件SPSS和相關科學技術分析研究問題。

研究基礎

一、主觀條件

1、團隊成員學習和科研本事較前

本團隊成員在校都認真學習,進取參加學科競賽,團隊成員獲得過校級商務談判“優秀團隊”榮譽稱號、學科競賽獎項,暑期社會實踐團隊一等獎,暑期社會實踐“優秀個人”的稱號,20__年長江商報營銷比賽校級一等獎。團隊多位成員獲得校級藏龍學子獎學金等,

1、團隊精神面貌

本團隊成員都有着積極向上的人生態度,工作認真細緻,敢於挑戰自我,追求卓越,對社會實踐和科研立項有濃厚興趣。團隊成員以前有過多次合作的經歷,團隊意識很強,分工協調,配合默契,能實現優勢互補,整個團隊已經擰成一股繩,做好了迎接一切挑戰的準備。

2、專業知識儲備

我們的團隊成員所掌握的相關課程有:市場營銷學、心理學、消費者行為學、人力資源管理學、統計學、會計學、公共關係學、零售管理等。積累了這些與本課題相關的理論知識後,已經進取的運用在團隊成員參加的各類校級賽事中,對理論與實踐的結合已經有了較深刻的把握,並且成員們在實踐中體現出來的組織策劃本事和執行力能讓我們的課題研究更有序的進行。

二、客觀條件。

1、師資力量

本課題組有幸邀請到了葉敏副教授作為指導教師。在課題準備階段,葉教師詳盡的指導了我們具體的研究方向,並持續的關注、支持該課題。

2、輔助資源

該課題的主要研究對象是以武漢眾高校以及企業管理層,這為課題研究不僅僅節儉了許多開支,還供給了極大的便利。

研究進度

本課題研究週期為1年(20__年4月至20__年4月),一共分為四個階段完成:

第一階段:前期準備階段(20__年4月至20__年6月)

1.收集相關資料,不斷學習理論知識,提高專業技能水平,為課題研究打下理論基礎。

2.小組討論項目的具體資料和分工安排,撰寫研究方案,明確研究方向,宣傳課題研究的意義,創設良好的科研環境。

3.健全課題研究小組,與指導教師討論交流,以加強對課題研究的領導和管理。

4.做好必要的物質準備,落實研究資金等。

第二階段:中期調查階段(20__年7月至20__年11月)

1.經過調查訪問和問卷的形式對武漢市高校大學生進行調查,瞭解我們需要調查的問題。

2.訪談某行業相關管理層人員

3.整合並分析調查結果,結合前期發現的問題進行比較評估

4.結合調查資料,加強師生交流,組員討論,做好中期調查總結報告。

第三階段:系統分析階段(20__年12月至20__年2月)

1.查閲書籍文獻,找出客觀原因

2.擬定報告框架,分模塊步驟撰寫綜合調查報告。

3.結合綜合調查報告,跟蹤調查;擬定論文框架。

4.得出綜合結論,撰寫論文,提出研究成果。

第四階段:諮詢論證階段(20__年3月至20__年4月)

1.請指導教師對調查報告和論文進行評審論證。

2.結合指導教師的提議完善論文。

3.按照規定結束課題。

預期成果

1、經過這次科研立項,提高團隊成員的理論素養、協作精神、溝通本事、創新本事和實踐本事。

2、經過問卷調研後,我們將會依據實地調研的數據和調查經歷,寫出一篇較為有質量的調查報告。

3、經過數據和理論分析,我們能夠認識不一樣時代的場景營銷的不一樣,進而寫出一至兩份科研論文。

經費預算

(申請經費金額及開支預算)

申請經費金額:1000元

預算:1.材料費230元

2.資料費170元

3.複印費100元

4.差旅費350元

5.版面費500元

預算合計:1350元

推薦意見

本項研究從新媒體的發展背景入手,提出了新媒體環境就是相對於傳統媒體所構成的新的大眾傳播的環境,針對新媒體環境下消費者更注重體驗的狀況,提出新時代的體驗營銷就表現為新營銷理念:場景營銷。場景營銷是基於輸入場景、搜索場景和瀏覽場景這三大場景的營銷新理論。

研究小組在收集和分析了很多的國內外文獻的基礎上,對場景營銷於比傳統營銷理論做了比較分析,提出了新媒體時代下場景營銷對消費者行為的影響更加深遠和個性化,場景自定義模式、故事與場景重構營銷模式、“互聯網+”模式與“線下實景”場景營銷完美結合、企業終端店鋪的拓展升級、“直播+”場景營銷模式這五種場景營銷新模式的發展,將更有利於樹立品牌,擴大知名度,從而傳遞企業文化與價值觀、抓住消費者者,培養企業核心競爭力。本研究既有理論意義又有現實意義。同意推薦。

科研項目結題申請書 篇3

--市政府:

農業科技生態園項目已經過杜北鄉西營村委--決議、農户代表會議,徵詢各農户意願,併到達涉及農户全部同意,合同簽約,土地承包款項已全部發放。項目申報條件成熟,現懇請給予立項,項目具體情景如下:

一、項目開發商

江恆農業科技生態園由河北江恆農業科技有限公司獨資開發。註冊資金1000萬。河北江恆農業科技有限公司隸屬於河北江恆集團,集團主要項目有新華茶城、東方花園、錦澤房產、農業科技生態園等。是石家莊市新華區的知名企業。

二、項目地址

江恆農業科技生態園位於石家莊市新華區杜北鄉西營村北,東經114`27`,北緯38`7`。友誼北大街東側,學府路政法學院南鄰。緊鄰南水北調。總面積531畝。

三、項目現狀

目前此地塊是西營村一般農田用地,土層較薄。屬於沙漏地。所種農作物大部分為麥子、玉米,青菜。有一部分為樹苗培植。所種農作物收入低廉。河北江恆農業科技有限公司為解決目前現狀決定開發此地塊,開發農業科技生態園大大改善農村土地收益,幫忙村民致富,使當地村民儘快富起來。

四、項目資料

〈一〉、主題定位

生態農業、休閒觀光、科研基地、農產品加工。

〈二〉目標定位

1、第一產業是農產品、第二產業是農產品加工、第三產業是農業加旅遊的農旅雙模式的休閒產品。利用第一產業開發第二產業,打造收益較高的第三產業。創立農業科技品牌。

2、將江恆農業科技生態園打造成為具有市場化、專業化、一體化、高新化的高科技園區。

3、使江恆農業科技生態園成為具有生產性、觀賞性、娛樂性、文化性、市場性、生態性、高效性、示範性的科研基地。

〈三〉功能分佈

1、科研基地

將150畝土地作為與農科院共同合作的科研基地,高科技特種種植、研發、培育新品種,打造科技人才培訓區、農業科技示範區。

2、温室大棚

建温室大棚100畝。種植無土栽培盆景、花卉、草莓、蔬菜、特菜等植物,反季節栽植,既有觀賞價值又有可觀的經濟價值。

3、藥材基地

藥材基地150畝。藥材有着很高的經濟價值,目前市場上缺少的藥材種類很多,結合市場,種植培育新藥材品種。

4、假日農場

將100畝土地分租給市民。鄉下有我一分田、市民休閒好去處。

5、園藝景觀

利用綠植、景觀小品打造農業科技園的生態景觀帶,讓客人在遊中觀景、遊中養生、遊中領略農耕、農科、農技的鄉村文化。

6、荷塘月色

利用現有50畝水塘,養魚垂釣、划船盪漾。一派荷塘月色、江南水鄉之美景。

7、農產品加工

利用五穀雜糧、新鮮蔬菜、特色品種、活鮮水產品等食品加工包裝。註冊商標,創立自我的江恆品牌。

五、項目管理

河北江恆農業科技有限公司實行六部一室的管理組織架構即:辦公室、項目部、生產部、經營部、外聯部、後勤部、保安部。

六、項目營銷

1、市場分析

江恆農業科技生態園有很好的地理優勢,離石家莊北二環僅有5公里路程,南水北調、小清河從園區經過,北面緊鄰政法學院及武警學院、經貿大學等高校。有着927.3萬人的石家莊市,60歲以上老年人就到達了105萬。隨着人們生活水平的不斷提高,人們越來越追求返璞歸真的休閒境界。農業科技生態園有適合他們的開心假日農場,有高效的科研基地,經濟效益可觀、市場潛力巨大。

2、市場營銷

利用不一樣的媒體做好農業科技生態園的宣傳推廣工作。根據不一樣的季節、節日、不一樣植物的生長情景,開展各種活動。利用鄉村文化,搞好農業園區的文化節日活動,以此做好市場營銷,到達收益目的。

七、項目投資

項目總投資擬定3000萬。其中土地租賃150萬、温室大棚20__萬,科研基地150萬、魚塘50萬、景觀建設150萬、農產品加工150萬、基礎設施建設100萬、廣告投入200萬、其他投入50萬。

八、綜述:

隨着農業技術提高、農村產業結構調整和社會經濟發展的需要,這種兼顧生態、經濟和社會效益協調發展的農業科技生態園模式將具有廣闊的市場。堅持多產業一體化的發展方向,將第一、三產業有機結合使現有農業發揮多種功能;同時園區有機農業的生產模式也為生態農業走上產業化,即實現生產、加工、銷售的一體化、規模化、專業化和集約化進行了模式上的探討,以生態農業的設計實現其生態效益;以現代有機農業栽培模式與高科技生產技術的應用實現農業科技園的經濟效益;以農業科技生態園的規劃設計實現園區的社會效益。經濟效益、生態效益、社會效益三者相統一,建立可持續發展的農業科技生態園。

項目申報條件已成熟,現懇請給予立項為盼!

申請人:

申請日期:

科研項目結題申請書 篇4

項目名稱:

申請單位:

起止時間:

項目負責人:

聯繫電話:

申請日期:

填寫説明

一、請嚴格按照要求填寫各項。

二、專業類別根據項目所屬專業種類從發電(能源)、輸電、變電一次、配電一次、電力建設、系統運行、繼保自動化、電網規劃設計技術、通信及信息技術、計量營銷、智能電網新技術、綜合研究共12類技術中選擇。

三、項目摘要應簡要説明項目研究資料和預期成果,字數要求500字以內。

四、項目申請單位指提出項目提議與申請的單位或部門,如總部各部門、直屬機構、各分子公司及其所屬基層單位等。

五、項目分工應主要描述項目申請單位與協作單位的任務劃分,項目計劃進度安排應按時間段列出研究推進計劃,並明確各階段交付物及標誌性里程。

六、科技經費預算支出科目具體解釋見附件1。

1.列出分時間段計劃研究資料;

2.分時間段供給成果的資料和形式,要求具有可檢查性。