玩網絡遊戲弊大於利辯論賽資料

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計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席捲全球。根據中國互聯網信息研究中心最新發布的中國互聯網調查報告顯示,目前的中國互聯網上網人數已經達到了9900萬人,其中18歲以下的未成年人有1650萬人,佔19%。 如此驚人的數字,實在讓人震驚,具調查其中網絡成癮的患者達到250萬人。據2019年統計,我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%。網絡已成為青少年學習、交流、娛樂的重要平台。但網絡是一把雙刃劍,也存在着讓人痴迷的危險。 青少年用户上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡遊戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用户有保持電子郵件聯繫的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上經常發言;37.6%的青少年用户使用ICQ與認識或不認識的朋友聯繫。

所以説:“對沒有成年人監護的青少年來説,國際互連網是一個非常危險的地方。

1.使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。

2.網絡良莠並存,容易接觸不良網頁,如色情、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。

3.長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處於緊張狀態容易造成近視。

4.一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨症,整天沉溺於幻想中脱離現實,而當他真正面對社會和人羣的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。

5.許多中學生因為打一些暴力遊戲使自己模糊了真人與遊戲對象的區別,常常無意識地模仿遊戲來對待身邊的人。

6.長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會採取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。

7.網吧這些上網的地方往往是無業遊民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

8.互聯網中的不良信息和網絡犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅.

9.互聯網使許多青少年沉溺於網絡虛擬世界,脱離現實,也使一些青少年荒廢學業。

10.據一項調查顯示,不少的中學生成了小“網蟲”,沉湎於網上,將90%的時間用到網絡遊戲上,做了網絡的俘虜,為網絡所累,痴迷於“網吧”、“聊天室”不能自拔。據2019年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了上網玩“隨心所欲”網絡遊戲,竟然殺害自己的表姐,以達到佔有她電腦的目的。青少年沉浸到網絡的虛擬化生活空間中,容易患上“網絡上癮症”,“網絡疏離症”等新型的精神性疾病。一旦回到現實社會就產生一種孤獨感,成天高唱:網絡是我家,我的眼裏只有它。這樣對心理造成嚴重損害。同時在生理上國小生正處於快速發育時間,但是他們一上網就是四、五個小時,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力。對青少年的身體也有不良影響。